如何評價DOTA2的7.10更新?
最DotAer 發表于 遊戲2021-12-04
能力全面的花仙子加入隊長模式,比賽將迎來腥風血雨;
賞金符不再增加經驗,buff後的經驗書會成為爭奪重點;
水人可以和複製體來回切換,預計會有更多精彩操作;
小娜迦唱歌粘滯時間縮短0。1秒,隕石錘恐難無縫連線;
白虎滿級天賦減大招80秒CD,隊友全部變身力丸;
藍胖20級天賦加40力量,你還好意思當智力英雄?
鞋子價格迴歸500,冰蛙如今也戀舊?
屠夫動畫效果更新,意味著屠夫至寶正在路上!
本文作者:三千院風
說幾個自認為關鍵的更新。
繼眩暈不能再轉屬性之後的一個大增強,讓水人更加靈動,可以先二連打一套,變成複製體放一點控制技能,自身cd轉好後再二連輸出。
對當前版本一個強勢輔助的略微削弱,buff粘滯時間的減少讓睡+流星錘的combo不再無縫,一些類似吹風的道具可以被使用出來。大招藍耗增加無疑讓本就缺藍的她雪上加霜。
意料之中的削弱,略微降低sf前期輸出。但是等sf三級以後對方中單隻能看著他正反補了。
不知道大家有沒有發現,點了加閃爍距離天賦後,中了血魔大不掉血了。
個人覺得30點攻擊力對斯文來說有沒有都無所謂。但是驅散就不一樣了,將這天賦從20級移到15級可以說是一個很有用的增強。
滾出智力界。
讓上樹後視野更加開闊,略微提升輸出。
總體而言,我覺得7。10平衡性更強,一些大核雖然略微削弱但是影響不是很大。有更新,才有活力。
另:7。10最令人失望的更新:屠夫至寶依然沒有訊息。