王者榮耀裡面打野分為幾種?該如何區分去帶節奏?摩根遊戲2018-06-13 13:19:47

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{摘要}

今天為大家帶來的是打野位的一個小解析

希望可以給正在玩打野或者想入手玩打野的你 一個方向

打野位是團隊的半核心 主核心是輔助位 這個後期會講到

所以說打野的動機和正在做的事 會直接左右本局的輸贏走向

王者榮耀裡面打野分為幾種?該如何區分去帶節奏?

打野這個分類大家看英雄應該能看出來

主刷、主GK、反野、偵測、蠶食

這5類就不多提了 英雄的特性可以決定你是什麼類別

今天主要說的是打野的思路

究竟什麼樣的打野才算是一個打野

打野位的經濟和經驗的獲取方式是在野區

採用刷野和反野 線上GK和反GK反蹲、參團來發揮作用

說起來容易 做起來真的挺難的

王者榮耀裡面打野分為幾種?該如何區分去帶節奏?

刷野 人人都會 所以會不會打野就體現在刷野速度和GK率上

如果僅僅是刷野快而不會GK或者GK的太耿直

那麼這個打野基本上就是個廢的 佔用經濟 一點用沒有

什麼時候GK 什麼時候刷野 刷什麼野就是重中之重了

比如你是個韓信或者李白這種前期就比較靈動的英雄

完全可以直接反野打出經濟優勢

對方的打野就是你的死對頭

想方設法的去搞他的經濟 打亂他的打野節奏

你比他先4級 你就搶到了先機

好的打野會充分抓住GK的時機 不出現就一直讓對面看不到人

然後突然出來打對面一個措手不及

別搞的人家都不用看小地圖就知道你在哪

下一步明顯去抓上路或者抓下路了

那可想而知你的GK成功率有多少

王者榮耀裡面打野分為幾種?該如何區分去帶節奏?

前期或許你玩的打野4級前不適合GK 那就隱忍到4級之後

這時候就不要為了打野而打野了 做什麼事情都像是順道完成的一樣

比如小龍馬上刷在上路 你肯定在上路附近溜達

抓住機會第一時間把龍給秒掉 或者你感覺對面打野要過來拿龍

可以配合隊友直接擊殺 野怪重新整理的時間就算記不準也要記個大概

這樣你玩蘭陵王這種抓人能力極強的人物時

可以提前一步蹲在對面紅BUFF 讓的對面射手主動過來送人頭

思路到位了可以連續在他去守塔的路徑多次擊殺這個射手

從而讓對面射手從心理和經濟等級上都被打壓的體無完膚

更好的一點是可以讓對面吵架 你的目的基本就完成了

一個好的打野能帶動全場的節奏

隨便更改遊戲的進度和劇情 想怎麼玩就怎麼玩

有句話怎麼說來著 開局3分鐘我就能看到結局 不是沒有道理的

還有一句話就是 我玩的打野每局都能打成膀胱局

哥們你還是換位置吧

王者榮耀裡面打野分為幾種?該如何區分去帶節奏?

做到以上的幾點 就多看小地圖 別讓野怪絆住自己的腳了

你是個前期打野就不要在前期玩命的刷野去拖自己的節奏

正確的事情自己都不會做 誰也幫不了你

做什麼事情都像順道完成的一樣 如果想針對誰

除了抓爆他還要給他心理上造成巨大的創傷

心理戰略是一個打野需要好好分析和揣摩的

是繞後GK還是蹲點等對面過來拿紅

或者等對面上來補刀的一瞬間將其擊殺 要拿捏好一個度

王者榮耀裡面打野分為幾種?該如何區分去帶節奏?

可以說基本上除了輔助英雄都可以去打野 瞭解英雄的特性

他是不是適合在前期去抓人 怎麼抓才成功率更高

你沒有控制 是不是入侵野區或者抗住傷害才是價效比最高的操作

對面有嬴政干將這種英雄 你的打野位就不要那麼的死板了

選些有位移的 實在不行來個宮本也行 根據對面的英雄去選擇打野

這盤怎麼打 針對誰 是前期打爆對面還是中期斷線牽制

你心裡要有個譜 根據自身英雄和對面英雄的特性

知道對面下一步該做什麼了 先他一步做出判斷這盤想輸都難

如果你說隊友不行 帶不動 還是自己的意識不夠

最典型的就是代練的打野位 我們跟他們的區別就在於

他們更想去贏 而我們不想 僅此而已

操作誰都會 你的操作說不定他還不如你 他們強就強在會選英雄

知道該幹嘛、該針對誰 遇到演員了怎麼去帶

誰是你的盤中餐 誰是剋制你的

王者榮耀裡面打野分為幾種?該如何區分去帶節奏?

意識並不是你知道對面要來抓你了 你提前猥瑣起來或者逃跑

而是放眼全域性 你在本局的定位是什麼 有沒有做到呢

一句話合理分析局勢帶好節奏 這樣才是打野位玩家的定位

最後心疼一下打野位的不容易 大家看著就累了 他們做起來會更累

所以其他位置的小夥伴們前期幫他守住野區別拿紅BUFF

你需要前期壓著對面邊路打 人家就不需要4級了麼

讓打野位知道這局的隊友是最強大的後盾

他才能靜下心來透徹的分析本局該怎麼打

好了今天的打野位就分析到這裡

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