坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?SakuraiDaisuke2017-08-09 22:19:18

我給你說,燈泡和修理適用於所有的車,如果你不知道怎麼點機能,你首先學個燈泡和修理就可以了

百夫長這個車特點很明顯,有一定的機動,炮手感好,穿深高,沒什麼隱蔽,腦袋具有一定的跳蛋能力(下個版本加強了就是鐵頭了)

百夫長我建議你打1。5線支援的路線,前期千萬別去搶點,你那機動也沒法搶點,隱蔽又差,中近距離黑槍支援搶點的眼車,不建議跟著重坦走。因為你單發傷害低,受不起重坦的摧殘,換血也不划算,也就是前期躲在隊友身後(別太遠了,大概300米左右),中後期能點燈就點燈,不能點就遊走換血,不要在一個地方傻蹲。

新手玩MT需要認真玩,這遊戲MT是最難的,如果你玩好MT了,其他幾乎所有車就都會了。而且我告訴你,百夫長這條線8,9,10都是好車,前提是你會玩,你要是試試本子的MT那才是坑,我現在六一式單車效率只有1000出頭,感覺這車不怎麼容易用好,比起你那百夫長簡直差遠了。

坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?大鯨2019-03-06 21:33:56

百夫長三連——1,7,10!

坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?

坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?

坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?

歷史:百夫長主戰坦克是世界歷史上第一型主戰坦克,製造世界上第一輛坦克的英國在彗星中型坦克的基礎上設計了一型“結合了步兵坦克與巡洋坦克優點的萬能坦克”,1943年利茲皇家兵工廠開始研發,1945年有6輛原型車(

A41中型坦克,也就是遊戲中的白板百夫長遜邱倫Mk。I

)在比利時安特衛普登陸後參與對德作戰,但是此時德國已經投降,這六輛A41朝650公里外的第七裝甲師師部駐地進發,這段“短跑”證明了A41的優越性,隨後,A41定型量產,這就是百夫長的開始。

遊戲中的百夫長Mk。I的完全體稱為百夫長Mk。III

,最大的特點是換裝新式炮塔與OQF 20磅炮。

1956年匈牙利事變爆發,一輛蘇聯坦克部隊的T-54A闖入英國駐匈牙利大使館,使館武官檢查該坦克後認為英國目前裝備的百夫長坦克無力對付T-54A,於是,從百夫長Mk。V/2開始換裝105mm L7線膛炮,1953年,裡蘭德公司設計的FV4007誕生,因為同屬百夫長系列,所以被稱為“百夫長Mk。VII”,

遊戲中的百夫長Mk。VII的白板就是歷史上的百夫長Mk。VII

,沒錯,他在歷史上最早裝備的是也是83。4mm主炮,只是炮管上有抽氣裝置。

遊戲中的百夫長Mk。VII的完全體稱為百夫長Mk。IX

,也就是FV4015,也就是提高了防護效能並且裝備105mm L7A1的百夫長Mk。VII,並不只是裝了一門105mm L7的百夫長Mk。VII/2。

1955年,軍方認識到現有的百夫長的炮塔防護並不實用,於是責令皇家兵工廠立刻研發一型新式炮塔用於改裝現有的百夫長坦克,皇家兵工廠因此做出了一個新穎的設計——無炮盾式炮塔,拋棄了原來光靠蠻力防護的大炮盾式設計,無炮盾式設計強化炮塔裝甲角度作為對策,該炮塔成功裝備於一輛百夫長Mk。VII上,因為沒有完全實裝不能使用Mark,所以該車被稱為

百夫長Action X(X是羅馬數字“10”),和遊戲中的百夫長AX一模一樣

,在隨後的測試中,該炮塔的防護能力並不令人滿意,最終只剩下一個炮塔樣品留在博文頓博物館。

百夫長坦克改造空間極大,直至停產共擁有13種改型,共生產約4423輛百夫長坦克,其中2500餘輛出口至其他國家,該坦克廣受西方國家軍隊好評,是第二次世界大戰結束後在西方國家服役最多、最久的設計,該坦克參加過朝鮮戰爭、越南戰爭、中東戰爭等,雖然在60年代,百夫長被酋長主戰坦克替代,但是直到2006年,世界上仍有國家在使用百夫長坦克及其改裝出的工兵車/人員運輸車等。

遊戲:百一【Lv。8 Y系 MT】、百七【Lv。9 Y系 MT】、誒叉【Lv。10 Y系 MT】共同構成百夫長線的高階階段,優秀的顏值吸引了許多顏控玩家。

配件/給養/技能

這三玩意兒的特色區別還好啦,沒其他人那麼大,他總體而言還是比較接近的,所以就放一塊兒講。

配件的話,我建議是高光+輸彈+垂穩,很簡單,中坦三件套,我認為百夫長本身就需要傳統中坦配件來強化自己,不需要搞那麼多花裡胡哨的東西。

給養的話,修理箱+急救包+紅茶,雖然百夫長不慢但是我還是想喝紅茶,這玩意兒容易壞的是彈藥架不是油箱也不是發動機,除非你被掏屁股否則基本上沒什麼起火機會,所以我認為滅火器不是很需要。

技能的話也是一樣的,沒關係,他們仨的成員數量和任職都一樣,這是個優點,不像5355轉92那樣要轉職,不像T30轉E4那樣多出一人,不像T95轉E3那樣少了一人,練車路上就比較舒服了,但是這個成員分配有些蘇聯鍋蓋頭的風格,嗯,我覺得這仨起碼來三技能吧,AX 要來四個——

車長:戰場直覺→兄弟連→隱蔽→修理→偵察→多面手→鷹眼→滅火

炮手:人工穩定→兄弟連→隱蔽→修理→致命一擊→炮術大師→復仇女神→滅火

駕駛員:平穩駕駛→兄弟連→隱蔽→修理→如履平地→專注撞擊→快速轉彎→滅火

裝填手(兼職通訊兵):彈藥規整→兄弟連→隱蔽→修理→態勢感知→爆發裝填→破釜沉舟→滅火

玩法

我認為百夫長系列主要還是當一個輔助型MT好一些。

百夫長的主炮基本上沒有非常出彩的傷害能力,但是我們要的就是發發中,好好利用精度,不過從八級到十級,這個主戰距離會逐漸拉遠,百一適合中近速射,百七可以打中距離輸出,AX則可以在中遠距離輸出。

百夫長們都有同級車當中優秀的視野與較差的隱蔽,所以要依靠這一點成為顯性存在威壓敵人,優秀的俯角+不是隨便穿的頭在複雜地形中能有更好的表現,合理利用地形彰視訊記憶體在並且做出有效輸出,這是百夫長最重要的一點,你可以說他是黑槍的,但是我可以告訴你百夫長黑槍實在屈才,百夫長的優勢就是中近距離可以靠視野壓和輔助,中遠距離可以像其他北約人一樣打輸出流,你聽我說的時候覺得百夫長萬用,實際上百夫長只是一臺普通的北約中坦,只不過比較趨於平衡罷了。

百夫長不需要搶點,北約人沒幾個能先手搶點的,大多數情況下百夫長要搶離前線近一點的輸出位,最好是有坡的那種,因為你有俯角啊,你不要搞什麼花裡胡哨的,你的俯角和你的頭你不好好利用你就跟手提包一樣傻,你不好好利用你的105去偷你就和手提包一樣沒有意義,之所以要搶1。5線,只是為了在前線疲軟時替代他們、在前線壓制時跟上去壓、在前線請君時當前線的甕,在前線崩掉前趕緊跑,即便是拖到殘局,你血量夠,對面非死即殘,那麼你就可以像正常MT一樣carry了。

不過還是儘量避免露出車體,車體首上是最要命的彈藥架。

評價

他不夠好,但是絕對不差,百夫長線從來不是什麼辣雞線,只是相對於其他人而言,他有些冷門,因為他比較中庸,突出的優勢不一定有人家發揮得好,突出的劣勢也只有自己知道。

百夫長線從小到大,大多數時候都是和大巴頓線上的朋友當替補,亦或是人家當你的替補,都做視野壓制,都賣頭,都可以打持續輸出,只是在這條線終末的時候,雙方終於分出了勝負,AX敗在了大巴頓手底下,成為了他的下位替代,就這樣。

實際上百夫長線是可以練的,我不是說推薦大家去練,我只推薦對MT有了解的人去玩玩,就像是AMX 30B線一樣,您要是感興趣可以去試一試,這玩意兒還是有些吃力的,但是總比豹一這種高手向和手提包這個純種弱智車要輕鬆一些,不,只是比豹一輕鬆一些,比手提包好太多了,真的。

不過他不還是輔助型MT嘛。。。。打輸出什麼的還不是隊友削人削不過所以去當削人的?

後話

其他的百夫長們

百夫長Mk。V/1 RAAC【Y系 Lv。8 金幣MT】

坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?

1955年由維克斯埃爾維森工廠設計製造的百夫長坦克,稱為百夫長Mk。V,這臺車是澳大利亞國防軍陸軍版的百夫長Mk。V/1,相比起原來的百夫長,除了OQF20磅炮這個原配炮,他還換裝了勃朗寧機槍,測距機槍增至一挺7。62mm+一挺12。7mm,哦,不是那個傳說中可以扛核彈打擊的百夫長,那個是Mark III,編號169041(英軍編號06BA16K),那個是有裙甲的,不是這個光禿禿的側面的,他沒有裙甲的照片是他在被核彈炸了以後的照片來的。。。。。

在遊戲中這玩意兒就是完全體百七的車體裝甲資料啊!那比百一高太多了!炮不是那根OQF 20磅A型,是OQF 20磅B型,我跟你講這種車在八級房裡對許多在他之前出現的MT具有碾壓性,如果你還不清楚的話,我可以告訴你這個頭是十級車銀幣彈都不一定動得了的頭,你現在明白了吧,毛子在1。0之後做這些金幣車真的沒經過腦子,一個比一個強,說到底就是缺錢。

Strv 81/Strv 81 S型【V系 Lv。8 金幣MT】

坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?

20世紀50年代,瑞典軍隊沒有合適的坦克應對二戰後的世界,於是從英國購買了240輛百夫長Mk。III,後更名為Strv 81,進入21世紀後,一部分車進行了現代化改裝後仍在服役。

至於Strv 81 Sabaton,則是Wargaming和Sabaton樂隊合作MV中由Sabaton樂隊駕駛的、穿越回二戰打德國佬的Strv 81主戰坦克,嗯,2017年的事情了,這車其實和81沒什麼區別,最大的區別只是這車能坐五人,其他百夫長都是坐四人的,嗯,因為樂隊成員是五人嘛。

(我知道戰雷那邊稱為“導百”,他炮塔上有三枚SS11(Robot-52)反坦克導彈,坦克世界還沒有導彈這個東西,所以Strv 81只是瑞典百夫長,和百一的完全體差不多。)

歡迎各位在評論區發表自己的意見!

坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?老爺車花園2017-08-10 01:42:34

首先他是中坦,所以技能中坦通用加點,沒什麼特別,技能沒滿就維修隱蔽,帶著就行,技能滿了就洗成100生效技能,比如兄弟連!畢竟是中坦!其次配件,因為是中坦,車體裝甲紙糊,所以不能硬槓,機動一般,比重坦快比大多中坦慢一點點,好處是,複雜地形透過速度影響較小,另外,炮塔前方防禦力不錯,上下俯角不錯,射速較快,身穿較好,結合射速,打擊效果還算過得去,打擊同級重坦前裝甲就算了,炮控縮圈較快,其綜合性能不錯,炮百夫長威力不大,但是裝填較快,外加火控還行,所以往往可以走一些有山坡的複雜地形,露出炮塔進行偵查和火力支援,騷擾偷襲,打擊敵方輕坦肉偵,偷襲火炮等任務!作為中坦,他中規中矩,效能均衡,所以建議通風,因為身穿還算行,所以建議帶輸彈機,增加射速,提高打擊效果。最後一個可以自選,可以高光,也可以炮隊,我個人建議高光,畢竟是中坦,很多時候還是需要機動,高光更實際一些!百夫長,可以多卡卡山,利用一些能藏住車身的地形,多搞偷襲,多利用炮塔,利用透過複雜地形,速度損失小,速射快,縮圈較快的特點進行快速打擊,也就是說,到了位子能不露出車身就不露出車身,不要每次都等圈最小了開炮,有時候利用射速快,貪炮,裝好就射,射完就走,交給人品。多打就能發現,炮是不錯的,往往能帶來驚喜!多支援,靠打擊次數換傷害,多攻擊對面履帶,輸出還是靠重坦反坦克,和火炮!另外,要注意避開火炮打擊,百夫長太寬大了,很容易吸引火炮,玩多了,就能發現這車雖然不能吃雞,但是支援相當給力,多玩玩,有心得了,就會愛上這車。還是那句話均衡,均衡的中坦都是好中坦!

坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?下凡的蘿蔔2017-09-23 05:09:38

配件,技能少的話就帶炮控,輸單,通風。技能多了以後把通風換成高光。現在的補給是有CD時間的,所以一技能建議學戰場直覺,如履平地,人工穩定,態勢感知,規整彈藥。二技能可以把兄弟連學了,學了兄弟連以後就可以把通風換成高光了。

坦克世界百夫長三車配件是什麼,成員技能和打法是怎樣的?想註冊2017-08-09 20:42:06

三車都一樣特點,脆皮,車慢,炮準,定義2線支援車。開局別去一線點,你不是輕坦,也沒有那個速度,也沒別去卡點,你有個兄弟叫卡哪瘋,卡哪,哪瘋,利用地型,300以外可以賣賣頭。局中可以去點,你也是中坦,視野還是有的,但要注意防炮,三個偽中坦,一但暈,手感比重坦還慘。