《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?主角x配角2018-12-17 19:05:51

我覺得一樣

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?彬仔SHOW2018-12-17 20:25:57

只要用著順手就行。

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?射雞小能手2018-12-17 19:15:25

1。毒圈傷害疊加就是為了防止少數玩家喜歡囤藥在圈外抗毒吃雞,讓圈內玩家遊戲體驗很差

2。白色槍械面板是為了配合雪地地圖更好的隱藏自己,白色的槍面板配合白色吉利服簡直就是伏地魔的最強搭配。

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?der頭艾2018-12-17 19:20:56

我覺得M16是一把比較冷門的槍械 隨處可見的自動步槍 讓他沒有什麼存在感 mini還是不錯的 穩定性比較強

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?中揚創彩楊關順2018-12-17 20:13:46

狂怒面板個人感覺完美,第一波毒一般可以抗,不過像雨林地圖縮圈時間有明顯加快大幅度提升了遊戲節奏

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?PQ清清2018-12-17 21:19:10

面板啥的無所謂,能吃雞就行

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?吳以口為天2018-12-17 19:25:24

首先刺激戰場始終是個手遊,手遊在於一局遊戲的節奏,傷害的提升會使整局遊戲的節奏加快,再就是剛槍,傷害的提升目的應該是要讓我們玩家剛槍。

以上個人意見

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?晨莫涼曦2018-12-17 19:28:53

沒什麼意義更希望遊戲能跟接近現實

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?吃肉別說話2018-12-17 17:07:39

騰訊的主流盈利模式 跟傳說級武器一樣,會讓自己走向末路的

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?半兩燒白2018-12-17 19:25:27

感覺也就加快了點遊戲時間

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?遊戲全力方2018-12-17 19:55:58

在厲害的武器也抵不過老陰比

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?叨叨Plus2018-12-17 18:51:53

在不改變現有縮圈機制的情況下,加重中毒反應可能是有效加快遊戲速度的措施了!一局半小時確實長了,就連cs:go吃雞模式也變成十分鐘一局了,節奏快可能要戰勝變化多的命題了。

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?王者榮耀蘇陌2018-12-17 18:03:59

我覺得吧!傷害值一樣

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?臭小孩的幸福生活2018-12-17 17:31:49

絕地求生玩了也有1000小時了,刺激戰場玩了幾個賽季了,總的來說就是一直在模仿,模仿,模仿,推出的這種模式確實有點好處,不過一局30分鐘不縮短的話新增毒圈越遠掉血越多沒什麼意義!

《刺激戰場》新版本推出狂怒M16和mini面板,離白圈越遠毒傷害越高,你怎麼看?不記仇4a0p2018-12-17 17:09:41

我覺得我應該是躺著或者坐著看,其他人怎麼看我暫時還沒想好!