KPL賽場上非ban必選的沈夢溪,路人局為何無人青睞?三井放鬆的地方2019-07-20 01:42:29

沈夢溪大概是王者榮耀裡機制最特殊的法師

王者榮耀裡面的法師根據功能的不同分“法刺”和“炮臺”兩種型別

KPL賽場上非ban必選的沈夢溪,路人局為何無人青睞?

法刺代表:上官婉兒、不知火舞、諸葛亮

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法刺的優勢在於“位移多”,擁有不輸於打野的帶節奏的能力(kpl的火舞甚至會選擇類似於張良的打法,讓掉中線,去邊路反蹲,強行gank)。同時靈活的位移也使得她們在敵方打野gank時有一定的反制能力(婉兒視情況可以選擇三技能直接位移,或者12前前後後秒刷一波大,諸葛算上閃現有四段位移,火舞有一三技能的位移以及被動“忍鋒”的一段位移),這都大大提高了他們在打野gank時的生存能力。

劣勢就是前期相對炮臺更弱的清線能力(婉兒,諸葛還好,火舞的清線能力簡直慘不忍睹)。逆風情況下缺乏守塔的能力(婉兒一二技能爆炸還好,諸葛,火舞只能憑藉一,二技能的法球和扇子去慢慢磨線)。

炮臺代表:干將莫邪、嬴政、甄姬

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炮臺的優勢在於“手長”,“爆發高”,逆風局也可以憑藉自己手長,清線快的優勢把比賽拖到最後。

劣勢也同樣明顯,缺乏位移和保命技能,在高階局裡,選擇了炮臺,輔助基本上就得全程住在中路,幫法師看視野,這就變相的拖慢了打野的節奏。

(PS:貓神在S15賽季接受VSPN採訪的時候曾經給玩家們總結過一箇中單單排英雄推薦口訣:

“有婉拿婉,無婉拿亮。無亮拿舞,無舞拿貂,無貂拿貓,無貓拿昭,無昭可投”

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(排名前四的都是純法刺,單排強烈建議大家拿法刺,因為選擇了法刺就相當於把節奏和主動權掌握在了自己手裡)

好了,接下來要說說沈夢溪這個王者峽谷機制最奇怪的英雄了,如果非要給沈夢溪一個定位的話,我們可以稱他為“法炮”。

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沈夢溪在二技能點燃狀態下,有一段加速,相當於小“疾跑”,配合上一技能,普攻,有將處於斬殺線下的對手一套帶走的能力,這就有了法刺的屬性。

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三技能的兩枚EX混合炸彈擁有超長的poke和aoe能力,這就讓小貓咪又有了不俗的消耗能力和逆風守塔能力。

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所以我稱小貓咪為“法炮”。

當然兼具“法刺”和“炮臺”兩者優勢的貓咪,在其他方面就要變相的進行平衡,首先就是大招的cd,貓咪的兩枚炸彈在沒有冷卻縮減的情況下50s一枚,根本沒法像干將這樣的炮臺一樣無腦放技能poke,二技能點燃狀態下鎖定一技能的傷害也略顯不足(再不出巫術法杖的情況下),所以這也就要求玩家對貓咪的斬殺線要有非常好的認知,這波敵人的血量我能否二一,平a帶走,如果帶不走,貓咪自身就可能陷入很危險的境地。

至於kpl為什麼這麼鍾愛炸彈貓,路人局卻很少上場的原因?我想可能是因為

一、英雄理解

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Kpl更看重的是英雄的機制,以及整體的配合,搶了玉環,輔助就會在玉環孱弱的前期頻繁的幫助搶線,發育。搶了扁鵲,無論是選咬金,牛頭這樣的坦克,都會瘋狂的頂在前面騙技能,吃傷害。這在路人局幾乎是不可想象的,前幾天看孤影的直播,1700分的巔峰賽,還有隊友因為中單選擇了楊玉環全程瘋狂點投降的,星耀,鑽石的段位就更不難想像了。

二、對脆皮,尤其是無位移c位的壓制

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自從魯班被刺痛開發出“雙無盡”戰術之後,各大戰隊都開始頻繁效仿,GK鵬鵬,RNGM的虔誠都選擇過小短腿。但是法刺對無位移射手的威脅太大了,職業選手通常都會在選擇了無位移射手之後,迅速的ban掉婉兒,火舞這種對射手生存空間威脅太大的法刺,ban位不夠的情況下炸彈貓就有很大機率放出來。

三、配合度

KPL賽場上非ban必選的沈夢溪,路人局為何無人青睞?

kpl的配合度也是路人無法比擬的,在kpl炸彈貓的一個大消耗慘對面之後,隊友會第一時間瘋狂的a塔,逼迫對面在殘血的狀態下跟自己打團。路人局要嗎猥瑣在後面,配合度稍高的會反應幾秒後再去壓,這時候對面可能已經滿狀態的從泉水裡面回來了。沈夢溪的大招也就浪費掉了。

最後想說一句,大家可以多多嘗試用炸彈貓去排位,這是個前中後期都很均衡的英雄。雖然在營地裡面的排位勝率並不高,但其實是一個很容易上分的英雄。

KPL賽場上非ban必選的沈夢溪,路人局為何無人青睞?指尖上的王者2019-03-09 17:43:00

大家好,這裡是指尖上的王者,kpl職業聯賽已經進行了幾天了,大家有沒有發現一個問題,就是路人局排位中並不搶手的英雄,在kpl中卻有著很高的選取率,排位中的強勢英雄卻在kpl中顯得冷門,沈夢溪就是典型的英雄,這個英雄在路人局排位基本上是百局難見一次的,然而在kpl職業聯賽卻成了寵兒。

KPL賽場上非ban必選的沈夢溪,路人局為何無人青睞?

沈夢溪這個英雄具備很強的poke能力,剛剛上線的沈夢溪資料爆表,一個大招拍殘所有脆皮,沒過多久就對他進行了一次調整,傷害大幅下調,至此成了路人局中的稀有英雄,但是這麼多人不看好的英雄,到底被職業選手看中在哪裡呢?

1。比賽全域性bp

首先我想到的就是,kpl獨特的全域性bp模式,一旦使用過的英雄就不會再次選擇,路人局排位是禁4個英雄,kpl是8個,王者榮耀中的熱門英雄就那麼多,在禁幾個,能夠選擇的一次比一次少,因此沈夢溪這個強度不是太高,但是又比很多法師強一點的英雄就成了一個優先順序較高的英雄。

細數一下在kpl上的熱門法師,有王昭君、楊玉環、嬴政、墨子、干將莫邪、武則天,一共就是不多的英雄,一共要打五局,有的時候還要禁一些,所以那些非熱門英雄也是有登場的空間的,何況沈夢溪並不弱。

2。獨特的技能機制

傳統的炮臺型法師都是缺少位移以及保命能力的,沈夢溪作為一個炮臺型法師,不僅可以超遠距離發射原子彈,在被戰士或者刺客近身的時候也能透過21來擊退敵方,他的2技能是個神技,在加速跑之後,還能強勢位移,這就讓很多時候敵方控住了沈夢溪,卻被他2技能第二段翻滾強行逃脫,真的挺無解的。

因此在職業比賽中,所有選手的意識都是頂級的,切人蹲草難有失誤,因此沈夢溪保命能力在法師中也是排在前邊的,有輸出有保命,所以成了職業比賽的熱門英雄。

KPL賽場上非ban必選的沈夢溪,路人局為何無人青睞?

3。陣容針對

傳統的炮臺法師要麼輸出高命中不高,如干將莫邪,要麼命中率高卻難以打到後排,如嬴政,一旦敵方有射手英雄,在多個英雄保護的狀態刺客和戰士將很難切入,所以沈夢溪大招的超大範圍覆蓋,輕鬆打到後排英雄,雖然傷害不是那麼爆炸,但是神裝炸近半血還是輕鬆的,這樣一來,沈夢溪損耗不大的大招,配合我方突進型英雄,輕鬆打掉後排。

沈夢溪這個英雄講道理,前期清線比較慢,輸出不高,好在支援速度快,容易建立起優勢,真正的發力期是後期,因為前中期一個大招可能只會破掉坦克一個魔女的盾,這個英雄太吃經濟,發育期比較長,所以路人局中選擇的比較少。

一旦拖到了後期,這個英雄強勢點就體現出來了,大招覆蓋面積非常廣泛,通常拍到射手加法師也不是問題,當然了,要看我方戰士和刺客準備切哪個,配合隊友收割或者消耗就很強了。

那麼這個英雄銘文和出裝如何選擇?

推薦一下我個人的出裝,大家可以借鑑。

KPL賽場上非ban必選的沈夢溪,路人局為何無人青睞?

銘文:狩獵、心眼、夢魘9凶兆1

達到攻速閾值,我的嬴政也是這套銘文,沈夢溪因為具備很強的支援能力,所以狩獵可以加速他的支援,前期攻速達到16。6的檔位,可以加快清線速度,畢竟前期技能輸出有限,還是要靠被動來打普攻的。

裝備:冷卻鞋、迴響、面具、帽子、法穿杖、賢者書

這套裝備是純輸出的,如果己方處於劣勢,可以把賢者換成輝月,提前一些出,或者敵方突進型英雄太多,適當出輝月保命,但是自己走位自信,完全可以出這套,一個大招,你能直接拍哭好幾個人。

關於沈夢溪,今天就介紹到這裡,還有什麼不懂得歡迎評論區留言。

我是指尖上的王者,期待你的關注。

KPL賽場上非ban必選的沈夢溪,路人局為何無人青睞?互啄的小菜雞2019-03-15 17:02:28

kpl跟路人局是有區別的啊!

kpl更講究團隊的配合,ban位有時候是因為對面這個英雄玩的好,有時候這個英雄對自己的陣容有威脅。

路人局很少有kpl那樣的配合。路人局ban英雄一般是那種剛出的新英雄。一怕隊友用不好,二怕對面用的太好我們又剋制不了。還有ban那種版本強勢英雄,萬一對面用的好,直接影響戰局的。