假如csgo人物血槽提高到500,遊戲會產生什麼變化?看你不爽埋了你2019-05-04 20:58:08

血再厚ak也是一顆,你還能張倆腦袋?

假如csgo人物血槽提高到500,遊戲會產生什麼變化?we解說2019-05-04 18:49:29

謝謝邀請,這裡是we解說,望採納:

不管怎麼說,我再也不怕對面的沙鷹,AK一槍把我秒了,遊戲體驗提升了不少。

不過大狙大概只能當鳥狙玩了,鳥狙徹底變成一個望遠鏡,甚至還不如手槍。

既然我有500血,還買什麼護甲?於是我在-4750的路上省下了1000塊錢。

霰彈槍也沒人用了,至少沒有了一槍噴死一個的快感,霰彈槍的樂趣會少很多。

內格夫或成最大贏家,在以後的比賽我們將看到兩人相遇,蹲下掏出內格夫,一通掃射一死一傷。

刀人正面也得刀半天,背刀也不能一下刀死了,csgo刀飾品迎來寒冬,手套大受歡迎。

假如csgo人物血槽提高到500,遊戲會產生什麼變化?

ps:不過既然人都變成500血了,我們就可以把頭號特訓的機械外骨骼(所以人會有500血),回血針無人機和炮臺什麼的通通加進來,實現代科技立體化作戰。外骨骼還可以搭載一個特殊的技能,那麼答案已經呼之欲出了。就是你,彩虹——不對,守望先鋒!

假如csgo人物血槽提高到500,遊戲會產生什麼變化?2蟲2019-05-04 12:51:58

道具的作用大大削弱,相應的土匪優勢更大,為追求殺傷力人人都是大狙和內格夫,鳥狙一槍頭甚至死不了人。吹風機和小蜜蜂殺人變成了嘲諷專用。手槍局警察沒有用usp的了,eco局也沒有起甲起道具。反應力好的人相當於被砍了一刀這時人們終於知道槍法好才是王道。

假如csgo人物血槽提高到500,遊戲會產生什麼變化?萬壑千山144214932019-05-04 12:04:17

失去了競技性質。失去平衡機制,增加了苟活時間。道具根本沒用了。競技時間也不合理了。土匪更加有利了。

假如csgo人物血槽提高到500,遊戲會產生什麼變化?Rapture2019-05-04 12:38:06

對,這是假如

假如csgo人物血槽提高到500,遊戲會產生什麼變化?做個有理有據的噴管2019-05-04 17:52:52

除了一個小時再也打不完一局,基本沒什麼變化,再就是大狙變成了鳥狙,威懾力沒了,