《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?我不會逆向2019-02-20 17:43:55

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《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?

2019年2月20日16:40-17:40王者榮耀體驗服迎來一次小更新,本次更新主要針對英雄平衡問題,對阿軻、狂鐵、亞瑟、米萊狄以及豬八戒這五位英雄進行調整,此外還重新開放了馬超的使用權。然而本次調整英雄公佈後,網友對於狂鐵對於狂鐵到底是加強了還是削弱了爭執不休,其中大部分玩家表示狂鐵本次調整是明增暗削,少部分玩家表示本次調整狂鐵是增強,並且看好狂鐵成為T1邊路。那麼狂鐵到底是加強還是削弱呢?下面花兒就來給大家講一講!

《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?

首先狂鐵確實是本次調整看起來是加強的最猛的英雄,尤其被動技能的薩滿加強,技能命中英雄回覆能量從9點加強的10點;而技能命中非英雄回覆能量從6點加強的7點;充能強化後普攻命中敵人回覆生命值也從50(+4*英雄等級)加強到70(+ 5英雄等級),最關鍵的是本次調整將狂鐵的三技能冷卻時間從30(-4/LV)減少到固定16秒,四級的大招冷卻就足足減少了24秒,後期滿冷卻的大招冷卻更是隻有9。6S,一波團戰完全可以打出兩套技能!再加上被動的充能門檻降低和被動回覆血量的提高,從這幾點來看狂鐵確實加強的很猛!

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但是大家有沒有注意到本次調整將狂鐵的三技能護盾存在期間會對周圍目標造成傷害並汲取能量的效果移除了,這一點經常玩狂鐵的玩家應該都知道,這個效果對於狂鐵的重要性,大招吸取能量的消失,相當於你把狂鐵大動脈割破了,然後希望透過增強被動等給狂鐵輸血一般,完全是明增暗削。

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或許這麼說很多小夥伴還是不太理解,大家看一下狂鐵的大招技能描述就能明白移除的效果對狂鐵有多麼重要,用數字直觀的來看就是被動增強了2點能量,而大招削弱了48點能量,而狂鐵又是一個非常依賴能量的戰士,沒有能力的狂鐵就是廢鐵!即便大招冷卻變成了10秒左右,狂鐵的身板也無法讓狂鐵打出第二套技能,狂鐵這種英雄往往都是二閃進場開大一技能秒後排的,大招部分效果的移除對狂鐵影響實在是太大了!總而言之,花兒覺得本次調整狂鐵是明增暗削!

本期評論區話題:你覺得本次調整狂鐵是加強還是削弱?

《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?海鷗解說2019-02-20 19:44:41

首先我認為這次狂鐵加強並不能使他成為一個真正一線的邊路戰士。首先我們來看一下它的加強方向,再來講一下,我認為他不能成為一線邊路戰士的原因。

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大家可以看一下兩個被動技能,回覆能量其實在整個大的環境來說變化不是特別大。而他在第3個被動技能他只是說到了增加他的一個回覆生命值,並沒有說增加到他的一個傷害

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那麼在三技能上面的變化來說還是比較大的。首先是在技能CD上面得到了非常大幅度的減少。然後還能恢復自己的能量和對周圍造成傷害。

現在來說一下我為什麼認為,他不能成為一線邊路的原因,首先第1個,在現在射手都是帶閃現或者是有多段位移的情況之下,他的大招顯得非常的無力。經常會把自己的大招空了。

第2個原因是我認為,他的傷害沒有得到很大程度的增加,在這個射手傷害爆炸的情況之下它很容易被秒。

這就是我的意見,然後大家覺得我說的有什麼不對的,歡迎在評論裡面補充最後創作不易,希望大家給我一個關注點贊,轉發評論。

《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?凡米解說2019-02-20 20:58:10

狂鐵作為下水道十大戰士之一,出場率僅有3。6%,而勝率倒是可以到達46%,是一個幾乎沒人願意使用的英雄,儘管有著還算優秀獨特的技能機制。

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體驗服於下午對狂鐵做了一波改動,總體來說算是加強,被動充能效率幾乎增加百分之十,由此可以認為狂鐵打出技能的效率得到提升,戰鬥能力也因此上一個階層。

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大招更是直接改為固定16秒時間,意味著狂鐵將有更多的打團切入戰鬥,從時間上看前期確實增強了,但是後期反而增加了一點點是時長。不過這裡依然有一個致命的地方,就是前期大招CD時間幾乎縮減一半,但是充能效率還是沒有跟上,照樣會出現追著別人時,卻沒有能量釋放技能的尷尬場面,本身狂鐵跌落下水道跟這個原因密切相關。

《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?

狂鐵要進入T0級別,還是很困難,儘管他有著非常強大的單挑能力,不管是生命回覆和控制能力都非常不俗,再加上減大招CD,為了平衡傷害效率,移除了他的大招被動:護盾存在時對敵方的傷害和吸取能量。

親們,有著賽季面板的狂鐵是否還在箱底壓著呢!期待這個改動能進入正式服!

《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?專騙小白2019-02-20 20:36:25

首先這絕對不算加強,最多算平衡。也不會成為T1邊路。因為他的大招移除部分傷害,以後大招只是一個護盾,但是好在CD短了,我想會變得強勢些,但是無法躍身為T1邊路。

體驗服狂鐵調整

我們我從來看看狂鐵加強了什麼,圖中可以看到增加了命中目標的回覆能量與生命值。最重要的事大招固定16秒。如果裝備冷卻縮減達到40%為9秒左右。

削弱的地方:大招移除護盾存在期間對周圍目前的傷害和吸取能量。

首先看看增強的方面,除了大招固定16秒以外,其他只能算小規模加強。但是削弱的地方就很誇張了,移除了護盾的傷害。

《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?

《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?

我認為調整以後狂鐵會強勢些,但是躍身為T1邊路。

首先狂鐵的調整方向以平衡為主。大家可以看到

加強了一些屬性,但是也削弱了一些屬性。策劃的意圖很明顯,這不是加強,只是是想平衡狂鐵各方面的屬性。狂鐵上線已經很久了,一直都是不溫不火的。其實他也不弱。單挑還真沒幾個英雄能打過他,但是

狂鐵有個很致命的問題,那就是打完第1套技能時,就算技能cd已經好了,能量也跟不上。所以在團戰中根本無法打出第2套傷害。所以一直不溫不火的。

這次策劃調整的方向也是以增加能量恢復為主。

大招就當個盾使好了。要不然也不會這麼大規模的降低大招的CD。以後狂鐵主要輸出就是一二技能,後期9秒的cd團戰完全可以用兩次。同樣也可以打出2套傷害。這就是策劃的調整方向。

《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?

小夥伴們認為呢?

《王者榮耀》更新狂鐵大加強,9秒一個大招,網友稱T1邊路穩了,你覺得對嗎?O幻海O2019-02-20 19:08:57

狂鐵短板在位移距離 和大招持續時間 並不是能量短缺。 大招沒了傷害 和能量獲取 直接就淘汰了。 玩狂鐵雖然操作簡單,但就是看進場的時機和位置 是考驗意識的。這樣一改 就是增加了續航 降低意識門檻