為什麼玩坦克世界的人越來越少了?一米陽光孫先生2017-08-16 14:32:42

因為老是更新,銀幣車還沒分房保護

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?開坦克的大叔2020-11-03 13:33:15

提問題的人本身思想就有問題,坦克世界運營至今中途斷更近兩年,如今360接手後效果還是不錯的,玩的人並沒有越來越少之說,,可見這款遊戲的生命力還是很強悍的,你讓王者榮耀,擼啊擼兩年不更新試試。

從個人感受來看,坦克世界絕對是用最簡單的操作鍛鍊最靈活的思維,用四個方向鍵➕滑鼠就可以進行一局考驗判斷思維的遊戲還有幾個。

第二氪金方面控制的很好,普通玩家一輛59一輛天蠍足以養活一車庫,算起來比那些只會賣面板的遊戲合算多了!

本人是坦克世界忠實玩家,只要坦克世界不倒我就會一直玩下去!

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?你放學別走吭2017-08-16 13:28:13

現在都玩裝甲戰爭了,誰還玩坦克世界?不過有玩的,那就是買了包年會員,買了黃金59以及買了一大堆戰備包的傻子唄……我裝甲戰爭現在金幣3200,銀幣1億1千多萬,全域性80多萬(現在升99A幾乎用光),各種箱子好幾百個,一分錢沒花,全是送的。而且裝甲戰爭沒有金幣彈,沒有神車,強制點亮機制,遊戲節奏更快,全靠技術和走位,雖然目前版本還有很多問題,但是這恰恰是值得期待的亮點。所以說裝甲戰爭會全面淘汰掉坦克世界……

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?大鯨2017-08-16 11:28:53

我覺得ok……

但是對比起其他遊戲,說真的,坦克世界真的也應該算小眾中的一款了,

畫面不會差,軍事題材,電子競技,這些怎麼就造就了一款小眾遊戲呢?

官方當初的傲慢:還記得盧比索河事件嗎?就是那個“一次性跨越到10。0版本計劃”的測試事件,一切新改動都成為了玩家眼中的一坨屎,泡湯的計劃導致下一個版本並沒有任何改善,再聯絡起之前WG我行我素的“平衡”,一部分原先的玩家受不了,便離開了這個當時來講十分混亂的坦克世界。

遊戲本身問題:我剛開始玩的時候也有如此感覺——上手難,沒有錯,原來在這一塊市場,wot佔分量重(不如說幾乎獨霸一方),想要戰車軍事題材線上競技的玩家們也就只能走上玩wot的道路,但是近年來,更優秀、更吸引人的類似題材競技遊戲出現(這裡專指模擬使用軍事武器型別的主要為PVP的遊戲),wot因為其上手難外加優勢無法突出,對新人的吸引力越來越差,新鮮血液的注入也隨之變緩。

現今遊戲環境的問題:有很多新手玩家一開始就順著國服代理商的意思不去熟悉實用的基礎玩法買金幣車或者去找代練,導致自己使用自己想用的車的時候發揮反而差勁,讓其他玩家叫苦不迭,自己也逐漸失去了玩下去的動力,一部分老玩家也接受不了如此事實,那麼造成了雙向流失。

本身競爭力的變弱:坦克世界確實可以說是這類遊戲的開山鼻祖級的,但是更貼切的說是第一個吃到大螃蟹的那個,但是這塊市場可不是他一個人吃到永遠的,更優秀的遊戲總會出現,吸收著坦克世界玩家,本身,玩家可以雙面顧及,但是誰會顧及兩個類似的遊戲還一直雙修下去呢?據我瞭解,有好一部分玩家當年是衝著“就坦克世界一家可以模擬坦克駕駛還能線上競技”,現在,這類還不少嗎?戰雷以擬真度、畫質能力成功博取了玩這類遊戲就是為了情懷的玩家,裝甲戰爭又以幾乎零外掛的環境與新穎的現代坦克題材又得到了另一部分玩家,坦克世界的優勢,只剩下一個龐大的基數,以及相對平衡的更適合電競的環境。

坦克世界真的沒救了嗎?

並不會!

WG目前做出了許多努力,從對科技樹線的平衡,到對測試服的仔細觀察,現在他們的發展方向偏向了玩家意見(要不然你哪來的百運回歸還是國服專屬),與此同時,坦克世界也並沒有完全陷入“鬼服”的情況,龐大的玩家基礎仍然支援著坦克世界,雖然眾口難調,但是仍沒有受到玩家的聲討,遊戲體驗基本上也不會太差,所有的設定逐步向面相新鮮血液的方向發展。

我相信會有越來越多的人回到、加入坦克世界,當然也希望其他遊戲不要因為短暫的勝利而鬆懈,沒有壓力,坦克世界也就沒有前進的動力。

我?我是很菜,但是我心甘情願栽在坦克世界這個坑裡,因為,他怎麼可能沒救嘛!

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?火炏焱燚水沝淼㵘2017-08-16 13:13:49

國服段線了,現在想玩個1。2級車,都沒人。搞得現在沒有新的基礎玩家了,沒有一級一級走過的,是不會對坦克世界有留戀的,上手難。開局找不到方向。幾年的老玩家了,現在想玩低階車都沒人了。

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?牛頓左邊的告玩2017-08-08 17:48:54

謝謝邀請,我個覺得新手大量湧入,沒有太多的熟練度直接開頂級車進去玩,老玩家輸的鬱悶,久而久之惡性迴圈,有了棄坑的念頭。10個新人天天玩,20個老人玩的越來越少類似。2。 這類遊戲受眾群體本來就小。3。 山寨遊戲頗多,上手簡單,只要花錢連最新型的戰車也能買到,從新穎來講更吸引人。4。 代理商,本來靠團隊,靠自己努力才能獲得的獎勵,現在只要充值就好。大客戶,就是NB,封號?那是笑話。大客戶可以肆意妄為,任何懲罰都是一紙空談。5。 國內所有代理商誰不是為了掙錢手段頻出,最大的遊戲殺手,第一是外掛,第二就是代理商,第三就各種VIP。 不喜別噴

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?翔胖子32017-08-16 14:46:37

作為玩了2萬場,效率1050+的萌新,這個遊戲對新手十分不好,前3000場就是瞎玩,好不容易摸到點感覺就要被屠幼狗無情折磨,5級t67。kv1。kv220 6級244。kv2等,熬到了8級分房就分進10級,各種被吊打,抗的出了10級發現依然打不過,心態自然就炸了,這個遊戲確實弊端很多,新人打不過覺得是金幣蛋,老手打不過覺得是成員技能,稍微有點想法的是視野,而且新人進來不會打也不聽別人說,這能贏麼,而且最煩有人說輸贏無所謂,看看現在的環境,5。6百的玩家是主力,7。8。9的都少見,好不容易全房都是9百上千的,也是點黑槍賣隊友上來的,我就特別服這幫傻逼,殘局不抱團,個人主義強,想法還騷,告他還不聽。都是這種傻逼玩的人自然就少了。

我玩到現在也想和各位5。6百的說說,多看看地圖講解,別無腦瞎走,明白自己玩的什麼車,做好自己的責任,有一些想法一定要打字告訴隊友雖然很少有人聽,但是到了關鍵時刻高玩會配合你,多看小地圖,多看小地圖,多看小地圖,帶著腦子去打,別瞎玩,殘局多和高玩抱團,該賣自己就賣自己,能贏就好,新手先玩ht,過了萬場效率上了900再玩mt上了千再說玩lt,這是最正確的玩法,會玩了再看這個就覺得很有意思了。

缺錢就買個112,獅子,t34啥的,也才36左右,一局也有5萬銀幣的收益,足夠支援你打10級了

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?彎彎繞5732018-03-23 12:02:01

乾貨分享,覺得好的來個粉絲。

1,下載戰艦世界,每天只簽到,10天給一天VIP,14天再給三天,你一個月戰艦和坦克加起來就八天高賬

2,網易悠悠加速,百場給一天,千場再給七天。平均每天打20場的話。平均每月有大概有七天。

3,每個系只練一條線,省下了好多電臺和發動機,主炮。等一條線到了六級再開其它線

4,找自己最喜歡的線打,其他線只打首勝

5,金幣買62,別弄59,成員2。5倍經驗,並且打錢比59快。喜歡td就用25和88,天蠍。喜歡火炮的就那個金幣火炮。

6,如果你有個小62,記住不要刻意打錢,每天刷個首勝,如果不用金幣彈的話錢一般就夠了。

7,小車不要用金幣拆卸配件,一個輕坦通風才5w

8,等你加粉了

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?王延斌2017-08-16 15:43:09

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?

這就是款休閒遊戲,剛開始的時候天天打,一打就幾個小時,甚至通宵,現在年紀大了熬不住咯,沒事上來擼兩炮也是很愜意的。。。

為什麼玩坦克世界的人越來越少了?油膩的二叔2021-02-17 11:15:31

亂改改的,原來老三系的時候,特點分明。耗子血最多,最能抗。30炮最好,最不能抗。—7在中間。M系俯角好,S系俯角差,耗子在中間。各系車有特點,各種車型也有特點。