為啥玩傳奇都讓上yy啊,不上可以不?
確實現在玩遊戲,許多行會老大收人可以對等級和裝備沒有具體要求,也可以對線上時間要求不那麼嚴格,但唯獨對上yy這個要求比較嚴格,要求只要進遊戲就必須上yy。很多人對這個有些反感,本來玩遊戲就是圖個樂子,何必非強求別人要上yy呢!
感謝邀請,這裡是《龍之神途手遊》,我是神途小弟,今天小弟就來和大家聊聊遊戲上yy這件事。小弟本身對這個強制上yy是持反對意見的,因為不是所有人都可以在遊戲就能在yy說話,有些人因為有些原因不能上,可以不強求是不是?題主說自己不想上,小弟認為可以理解,畢竟不是所有人都喜歡聽別人指揮或者乾脆不想和陌生人說話。
不過站在行會老大的角度來看也沒錯,因為他是一會之長,可能有很多集體活動需要大家集中一起去完成,沒有一個統一的指揮確實擰不成一股繩。隨便舉個例子比如打boos,在有敵對行會搶的情況下,行會不統一指揮,你打你的,他打他的,很容易被人家清理回去。再比如沙城戰,一盤散沙對統一指揮,就算人多也會被打出去。由此可見統一指揮對行會集體活動是非常有必要的。
既然雙方都有各自的理由,怎末取捨還是要自己決定。小弟覺得在條件允許的情況,還是儘量能上則上,這樣不僅保證了整體戰鬥力,也方便和行會人員聯絡聯絡感情,對自己沒啥壞處。如果實在不想上,而老大又強制非讓上,那隻好退會了,這樣大家都不難受,你說呢?
玩傳奇行會讓上YY,我覺得沒毛病!要知道現在的傳奇,真心不是休閒養老遊戲!為啥要用YY,請往下看。
競技類遊戲最重要的就是報點,語音溝通最快
傳奇是一個“競技類”遊戲嗎?答案是肯定的,我隊對傳奇這個遊戲的認知並不完完全全把它當做一個MMRPG(角色扮演遊戲),而是把它當做一個
角色扮演的競技遊戲
!
只要是競技遊戲,那就需要報點!
掌握對手的第一時間動態很大程度上影響著遊戲能否獲勝
。而報點溝通最快的手段是啥?肯定不是打字,你打字再快,收看內容的對方還需要眯著眼睛瞪一下螢幕上那行小小的字,然後再反應個幾秒鐘時間,遠遠沒有一句話要來的快!
靠行會打字溝通會“延誤軍機”
更何況一個行會中有多少玩家?以前熱血傳奇中一個行會幾百號人,也
別說大家每人打一行字,就是20個人同時發一句話,也夠行會老大看半天的了……
行會頻道還不好管理,因為大家都可以隨便聊天!有的玩家被騙了有可能還會在會里面刷屏……如果是打boss的時候,有玩家在行會里面賣東西,有玩家在行會里面七嘴八舌,報boss座標就相當不方便!會造成各種
“軍機延誤”
,這種情況肯定是不好的!更別提那些專業的打寶團隊,搶boss那都如救火,哪有功夫一個個敲字啊!
總結:現實生活中的溝通,一般都是視覺比聽覺更直觀更快,遊戲中的溝通方式就有兩種,語音和打字,自然
語音要快很多
!行會為了更便於管理玩家,自然讓大家能用YY儘量用YY啦。
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很簡單啊,被人欺負了,想找回場子,咋辦呢,打字扣座標嘛?想打配合秒人,等你打字集火技能嗎? 拿沙下點靠扣字喊嗎,拿完沙分獎勵了,一個個扣字點名嘛?所以讓上YY,對於傳奇這個遊戲是很有方便的必要。如果喜歡清淨大可不進行會自己玩自己的就好了
上yy主要可以確定這個玩家是否是真人玩家,確定一人一個號,是否是混子或者敵對的臥底,為了清點實際的行會玩家。