LOL極地大亂鬥裡凱旋和氣定神閒應該怎麼選?
我除了玩卡特,統一氣定神閒,懂得都懂
看自己使用的英雄型別,如果是戰士英雄推薦使用凱旋,如果是法師或者對藍量需求大的英雄那就使用氣定神閒!
英雄聯盟大亂鬥泉水沒有回覆功能,所以玩家在遊戲中合理選擇一些帶有續航能力的天賦尤為重要,其中以【凱旋】和【氣定神閒】是玩家選擇最多的兩個天賦。
凱旋效果:參與擊殺會回覆12%已損失生命值並提供額外的20金幣。
從凱旋的效果中我們可以看出這是可以回覆生命值的一個天賦,擊殺和助攻後會回覆12%已損失生命值,這對於前排英雄來說是非常可觀的回覆量,在團戰中能夠提升很強的續航能力。
所以如果使用的是
戰士或者前排英雄
推薦使用凱旋,因為這類英雄技能不耗藍,點氣定神閒安全沒有作用。
氣定神閒也是大亂斗的
神級天賦
超強的法力回覆能力,是一些Poke型法師和對藍量需求大的英雄必點天賦。
氣定神閒效果:參與擊殺後回覆你20%的最大法力值和能量值,並使你的最大法力值提升100(至多提升500)或使你的最大能量值提升10(至多50)
氣定神閒的效果主要就是回覆英雄的法力值和能量值並提升它們的最大值,這對於一些對於藍量要求高的英雄幫助很大。
像Poke型法師英雄
炸彈人、澤拉斯
等等都可以點出氣定神閒來增加自己的消耗能力,
卡薩丁
點出氣定神閒就不用擔心藍不夠用!
總結:最簡單的理解就是,你使用的英雄經常沒藍那麼→氣定神閒,你使用的英雄經常血量不夠不能扛→凱旋!
一個回血一個回藍,這個主要看你自己選擇的英雄是否很費藍量,小編一般要藍條英雄時都會選氣定神閒,這樣參與或擊殺對手都會回覆一定藍量 保證後續技能輸出,這個氣定神閒對前期藍條英雄來說很重要。
很高興能看到你的問題,由我來闡述下我的意見,假如可以希望給個贊,謝謝!
首先我們來看看這兩個符文的效果:
通俗點說凱旋就是在你參與擊殺敵方英雄後就會回覆一點血並且多給20金幣,而氣定神閒就是在參與擊殺後會回覆法力值或者能量(
比如劫、阿卡麗等
)。
如圖所示,我們分析一下,極地大亂鬥中有額外Buff(如 不死不能出裝、基地不能回血、法力回覆增加、生命回覆減半)
所以我認為在選擇符文上如果你玩的是前排戰士,你當然帶凱旋要好一點因為在5打5中你處於前排吸收傷害,凱旋的回血有可能讓你可以多殺一個人,如果你玩的是需要頻繁使用技能的英雄且什麼耗藍,帶氣定神閒要好的多,因為最難受的就是殺了第一個人沒有藍殺第二個!
我順便說一下極地大亂鬥中的裝備:
這是匹配模式的女神之淚
這是極地大亂鬥中的女神之淚
我們可以看到就只有‘每次花費法力時最大法力值從增加4變成了6’這多增加的兩點其實已經很多了,因為女神之淚這件裝備本來就是成長性的,而且我們在極地大亂鬥中一出門就可以買上,對於一些適合這個裝備的英雄真的很給力啊!
假如我說的有問題請提出來,我會修改,也可以一起討論,希望能給個贊來個關注,保證不虧,謝謝!
LOL極地大亂鬥裡的凱旋和氣定神閒怎麼選?這個需要我們從大亂斗的規則和天賦效果來分析。
首先來說說屠夫之橋這張地圖的特點
屠夫之橋:
1。復活後出泉水將不得購買裝備
2。英雄返回泉水不再提供生命回覆和藍量回復
3。只有一條路,基本就是見面就打團,所以擊殺更頻繁
下面分析一下凱旋和氣定神閒的效果
1.凱旋
擊殺回覆已損失生命值,並提供額外金幣
2.氣定神閒
由於當前版本對氣定神閒進行了重做,實際屬性和當前官網上的不一樣。具體效果如下
擊殺或助攻回覆你20%的最大法力值或能量,並增加你100最大法力值(最多500)或10最大能量值(最多50)
簡單來說:就是擊殺或助攻回覆法力值和能量值,並增加最大法力值和能量值
結合該地圖玩法和天賦效果分析,主要看所玩英雄是否是高耗藍或者比較耗能量的英雄
具體使用如下:
凱旋:沒有藍耗的英雄
比如:蓋倫,劍魔,銳雯,瞎子,卡特等
氣定神閒:一切有藍耗的英雄,和高耗能量的英雄
比如:所有有藍耗的英雄(個人是這樣玩的),阿卡麗(強力推薦氣定神閒);
首先我們應該弄清楚凱旋和氣定神閒的效果是什麼。
凱旋的效果是: 參與擊殺會返還12%的以損失生命值並提供額外20金幣。
而氣定神閒的效果是: 參與擊殺恢復20%的最大法力值並返還大招10%的冷卻時間。
兩者最大的區別就在於一個回血,一個回藍。那麼該如何選擇呢?
像發條,馬爾扎哈,拉克絲,死歌這種大招很強但是cd長,並且耗藍的英雄,還有就是頻繁依賴大招的英雄如卡薩丁一般都會選擇帶氣定神閒,還有一些出魔切的ad也會帶(ez,卡莎)。而阿卡麗,劫,女刀這種切入戰場的刺客和戰士一般都帶凱旋,很容易在一波團戰靠凱旋迴血從而秀翻對面,如果前期打架頻繁ad也能帶凱旋,能收割。
————-大家好,我是戒不掉網癮的騷年!
氣定神閒
與
凱旋
都是lol熱門天賦,而且兩者在極地大亂鬥都有屬性加成,到底要怎麼選呢?我們先對比一下
氣定神閒
參與擊殺敵方英雄將讓你回覆你20%的最大法力值或能量,並增加你100最大法力值(最多500)或10最大能量值(最多50) 。9。23版本後不再返還終極技能冷縮時間。
極地大亂鬥(屠夫之橋)
返還10%最大法力值或者能量,每次參與擊殺增加50最大法力值,每次參與擊殺增加5最大能量(最大法力值和能量依然是500和50)
凱旋
參與擊殺會回覆12%已損失生命值並提供額外的20金幣。
符文分析
凱旋是原天賦危險遊戲的進階版,強化了回血量,並提供額外金幣。雖然取消藍量回復,但其作用任尤為巨大。
極地大亂鬥(屠夫之橋)
恢復6%(原為12%)已損失生命值並獲得10(原為20)金幣
透過對比兄弟們不難發現,一個是回血,一個回藍,在這裡網癮騷年給你們總結了它們所適用英雄
適合氣定神閒的
卡薩丁
有人說卡薩丁現版本配合時光和大天使就不再需要氣定神閒,選擇凱旋會更好一些,大叔認為其實卡薩丁很需要氣定神閒,卡薩丁的收割能力極強,且大招最高消耗800法力雖然可以裝備可以支撐,可是一旦大天使護盾開啟需要很多法力值,那卡薩丁就很難受了,卡薩丁後期擁有金身和大天使的情況下基本不需要凱旋迴復的血量了,氣定神閒不僅可以讓卡薩丁回覆高額藍量,所以卡薩丁點氣定神閒的價效比高於凱旋。
樂芙蘭
妖姬一級大招比較時間長,54秒,妖姬前期基礎傷害很高,但僅有的法力裝備盧登還是有點藍量欠缺,但殺人不眨眼的妖姬可以頻繁回覆需要的藍量,妖姬還是跟這個符文有點配合的。
光輝女郎
光輝在一次版本改動中加強了,大招殺人之後可以返還大招cd百分之三十,三級大招可以返還cda百分之五十,大招基本幾十秒一個,後期團戰無數個鐳射釋放,還是很恐怖的,切回藍效果剛好切合了poke的缺藍程度。
死歌
死歌是氣定神閒的最佳使用者,死歌前期還是很缺藍的,6級看見殘血直接開大還可以補充線上藍量繼續發育,價效比最高的當屬死歌了。
適合凱旋的英雄
齊天大聖
大聖屬於戰士上單英雄,打團不可避免的在打傷害的同時充當一定的前排,所以,很容易混到助攻,這樣凱旋的作用就能很好的提現
諾克薩斯之手
諾手是一個收割能力很強的英雄,W技能的持續流血讓諾手就算脫離戰場,只要隊友跟上傷害,擊殺敵方就能啟用凱旋。加上強大的收割殘局的能力,團戰是既能打出高額傷害,又有很強的回覆能力。
介紹完了兩個天賦,兄弟們是不是知道自己怎麼點了呢?最後網癮騷年,
祝大家排位連勝超神,把把五殺通關!!
只要你要藍就可以點氣定神閒,這可以說是極地大亂鬥最好用的天賦了,有的時候雖然你血量很多,但是放不出來技能簡直太難受了,就像機器人,q三四下就空藍。凱旋的優勢就在於這裡面帶點火的比較少,重傷也起的比較慢,所以基本沒有可以限制凱旋的回血效果,但是相比而言我還是更喜歡氣定神閒,要是沒有藍條才會帶凱旋。
這裡的觀點跟其他答主不太一樣,一般會推薦凱旋,僅卡薩丁會推薦氣定神閒。原因和分析如下。
不做過多贅述技能效果,大家應該都知道,凱旋是參與擊殺回血,氣定神閒是回藍。大亂斗的機制也很清晰,不死不回家,搶奪回血包。那麼我們從幾個方面來看待這個問題。
第一,是否僅前排肉盾需要凱旋,我覺得不是,法師和其他依靠技能的英雄同樣需要凱旋。如果玩過大亂斗的同學應該有這樣的感受,往往只有前期的時候,會感覺到藍量的緊張,這主要是因為初始英雄藍量上限低,技能兩套可能就捉襟見肘了。這時候你選擇氣定神閒感覺不錯,但還是因為藍量上限低,百分之20的回覆,並不能帶來驚人的效果,我個人覺得收益並不高。相反,如果一個英雄血量較低,帶來的影響完全大於藍量,處於低血量時,對英雄的操作和走位,會產生更為嚴重的限制,這時候不如回血來的實際。
遊戲後期大多數英雄很少缺藍,如果一管藍量尚未擊殺,恐怕再給你百分之20的結果還是一樣的吧?
第二,裝備的選擇,很多法師裝備具有一定的回藍效果,而一般法師並不會出綠甲狂徒來快速回血,往往越打到後期,藍量都是溢位的,裝備自身的效果就能很好的滿足對線。透過這樣的對比,其實就能夠看出來,是否像大家想象的那樣,法師和poke英雄就要選氣定神閒了。
我們往往看待一個問題,都是想當然的去選擇,並未真正的思考,給出的答案往往千篇一律,不妨去測試,不妨去思考。
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LOL極地大亂鬥裡凱旋和氣定神閒應該怎麼選?
先看一下兩個符文之間的比較。
凱旋
參與擊殺會回覆12%的生命值並提供額外的20金幣。
氣定神閒
參與擊殺會回覆20%法力值或能量值,並使你的法力值上限提升100(法力值提升上限500),或是能量值上限提升20(能量值最多50)。
簡單來講,
就是一個是回血的,一個是回藍的。
兩個小符文都能帶來兩項增益,但是凱旋所帶來的擊殺提供額外20金幣在大亂鬥裡是可以忽略不計的。這就相當於凱旋少了一個小增益。
再來看下適用的英雄。
氣定神閒可以說是適用於所有需要藍耗的英雄,用能量條的也比較需要。而凱旋泛用性更廣,畢竟回的是血,一個都有的屬性。說幾個很典型的例子,比如卡薩丁,瑞茲,蛇女這種,必帶氣定神閒,這個沒錯吧。
像德瑪,瑞雯這種,沒有藍條或者像劍聖這種收割型英雄,凱旋能提高容錯率。
就大亂鬥環境而言
大亂鬥地圖為屠夫之橋,只有一條路的存在,導致的就是大量的團戰。在沒有團戰時,就是大量的相互消耗,所以手長型的英雄在大亂鬥裡都比較吃香。
你消耗用什麼消耗,用技能,技能要用啥,用藍或是能量。
這裡就體現出來了,氣定神閒的重要性就在這裡,由於地圖本身不帶回復,血包回血回藍但是不多,這氣定神閒提供的20%的法力回覆就很強了。只要有藍,就能一直消耗,消耗的多,對面就不敢打,要是自己沒藍了,殺一個人立馬回藍接著打。
凱旋則是回血,殺人回血能提高自己收割的容錯率。
但是你要是打團之前被消耗了,那凱旋的作用就不大了,沒血怎麼打得過團,沒血怎麼擊殺。
總結:
個人認為,只要是有藍條的英雄都可以帶氣定神閒,凱旋則是適用於那些無藍條或是收割不怎麼耗藍的英雄
。大亂鬥裡有許多那種專門玩大亂斗的號,就是隻買一些手長消耗的英雄,比如光輝炸彈人這種,就跟你手長比消耗。上來就是一頓狂轟亂炸,往往沒有開啟一波團戰對面就沒血了。沒血再開啟團戰往往對面團戰打不過。就算團戰一直不開,手長扔技能也有清線快的好處,清線快就能兵線進塔,兵線進塔就能蹭防禦塔的血。此消彼長,這優勢不容小覷。相信大家也被那種地毯式轟炸陣容噁心過吧,一整把就光在走位了,遊戲體驗十分糟糕。
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