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目前版本中路吸血鬼確實稱得上是上分英雄,這也讓很多玩家對其比較頭疼,畢竟卡薩丁經常會被禁用,而吸血鬼卻不會被針對。

沒了卡薩丁,我們該我們什麼英雄打吸血鬼?

lol裡除了卡薩丁,中路拿什麼counter吸血鬼?

首先我們來分析一下吸血鬼的優缺點。

優點:賴線能力強,不管對陣什麼英雄都能夠穩住對線,另外就是不太容易被針對,只要他捏著血池,那麼打野過來gank成功率也不是特別的高。

後期carry能力強,這一點不用多說,現在的吸血鬼後期持續輸出和爆發都非常優秀,屬於一個前期拿到優勢就能虐泉的英雄。

最後一點團戰進場無解,大家可能都還記得當時IG對陣JD的春季賽總決賽,當時the shy的吸血鬼進場直接把IMP的卡莎給秒了,後續的進場便成了無敵的存在。

缺點:中路前期壓制力不強,他沒有妖姬、潘森這類英雄在對線期時給人的那一種壓迫感。

另外就是gank能力一般,吸血鬼不是一個前中期能夠主動搞事的英雄,所以隊友出事他可能會炸。

最後一點發育週期不算短,可能吸血鬼出燃燒寶石和90%CD的小法典就能夠穩住對線了,但是他那個時候的作戰能力非常一般,所以面對強推陣容或者隊友炸線,吸血鬼就比較難受了。

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下面我們來說說剋制英雄

第一位就是蛇女,蛇女這個英雄中路打架老厲害了,沒有多少英雄敢在對線期和蛇女硬碰硬。

吸血鬼多是帶的相位,而蛇女也多會選擇這個符文,並且對比吸血鬼的紅怒加速而言,蛇女Q技能命中敵方英雄就能有加速效果,所以在對線期只要Q中他,那麼後面追著E兩下觸發相位,追著他打就行了,他是萬萬不敢回頭的。

蛇女也不像其他前期強勢的英雄那般後期乏力,就平穩對線或者說優勢對線來說,蛇女到了後期還真就不怕他吸血鬼。

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第二位,腕豪

這個理解是虎大將軍的理解,前段時間看國服大神主播打峽谷的時候,其中有一個叫12的主播,他就是主打中路的,平時玩的比較多的英雄就是吸血鬼。

然後有一次他遇到我虎大將軍了,虎將軍看到吸血鬼反手就拿了一個腕豪,當時大家都以為中路是送分的。

但是用吸血鬼和腕豪對線一下就發現不對了,只要腕豪到了2級,那麼吸血鬼就很難吃到兵線了。

一級腕豪學E學Q都行,直接去強行推兵線,讓兵線進塔從而在2級到3級的時候兵線回控。

這樣一來我們就留出了擊殺距離,到了2級就站在兵線的旁邊,他想吃兵線就直接Q加速到附近後E給他捏回來,他交血池他就炸,他不交血池就要被打很多血。

前期吸血鬼的作戰能力比較一般,配合打野也不太容易直接把腕豪給打死。後續腕豪可以直接做破敗,捏住吸血鬼甚至能幾拳頭給他打死。

lol裡除了卡薩丁,中路拿什麼counter吸血鬼?

第三位、三隻手

三隻手打吸血鬼就對線來說屬於優勢,這一點是dopa的理解,平時我也是被禁卡薩丁以後用三隻手打的吸血鬼。

因為三隻手屬於一個刷子英雄,他的手比吸血鬼要長,另外就是他的Q技能有個小加速,W升級完了可以有一個減速效果。

所以就對線期來說三隻手是完全不怕吸血鬼的,但是大家記住打吸血鬼要帶電刑,因為前期沒有電刑的傷害,他就不怕我們了,我們用藍量去交換他的血量比較吃虧。

另外就是這個版本三隻手是可以做大天使的,對比盧登而言,大天使雖說貴一些但是能對三隻手有很大的加強,護盾量會變得比較可觀。

當然了,大家如果自信的話也可以帶相位或者艾黎彗星,都是可以的。

總結一下,我們遇不到什麼很強的吸血鬼,所以用潘森、克烈、夢魘這類節奏英雄也能打贏他,實在不行用一手卡牌也可以,畢竟這個版本卡牌被加強那麼多次了,憑藉其支援能力也是能夠快速的幫助團隊建立優勢讓吸血鬼無法發育。

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稻草人,從S2至今都剋制吸血鬼^O^

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所有區加起來破千把吸血鬼,一區吸血鬼熟練度3W6,勝率65,常年吸血鬼中單,近期改玩龍王。

這個英雄給我的感受就是對線弱,但它的優點就是後期厲害以及稍微能混。對線弱就表明了吸血鬼一沒有線權,二不敢隨便進野區。

因為吸血鬼基本對線手段就是消耗一套然後靠相位迅速縮塔避免持續戰鬥,用W規避爆發,因此看起來有些賴。

好打吸血鬼的話,我覺得絕大多數英雄都好打,只需要遵循兩個大前提:別被紅Q抽到,除非上了引燃準備斬殺;控好藍。

做好這兩點,誰都好打。

但要說超級碾壓的話,我最怕的就是螞蚱和男槍、克烈,會玩的話還有冰鳥和佐伊。

遇到會玩的冰鳥和佐伊每次我都有想掛機的衝動,但好在遇到的次數不是太多,但我認為樓主能問這個問題證明肯定不會玩這兩隻。

接下來就是男槍和螞蚱。男槍不需要多說什麼,無腦剛,吸血鬼根本不敢出塔。

螞蚱的話,前期控好藍,帶引燃,六級吸血鬼血量低於五分之四直接EWR上去,引燃接Q逼走位追加一發平A,吸血鬼一點脾氣沒有,只要進到螞蚱R範圍就是當場去世。

克烈鏈子栓到血池解不了,並且二段中了直接重傷,對於喜歡縮塔的吸血鬼來說下馬可以移出防禦塔仇恨的克烈也是相當合適。吸血鬼沒有位移,只要進入克烈E範圍內,那麼克烈的Q是必中的,除非每次都開血池躲,但一來耗血多,二來克烈Ecd比吸血鬼Wcd短,怎麼都難。

雖說如此,但吸血鬼最害怕的其實不是壓制,而是那種自己還沒成型隊友就全部GG的無力和痛苦。吸血鬼這個英雄吃裝備,發育期過長,隊友前期基本是4V5,如果對面來個卡特男刀龍王卡牌什麼的稍稍遊走一下通常你還沒成型你的隊友已經炸裂了。並且,別人成功遊走一波的收益是遠遠高於在線上補刀的吸血鬼。

我這麼說可能不太直觀,多玩幾盤吸血鬼或者看鬥魚左手吸血鬼直播你就會了解得更清楚,知道帶節奏的遊戲對吸血鬼的殺傷力才是最大的。

因為線上吸血鬼依賴相位與防禦塔可以一套對一套地換血,但在野區往往別人可以打兩套,但吸血鬼只能一套,沒有絲毫的優勢。

對於遊走的英雄來說,推薦龍王、冰女、卡牌。

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高爆發的英雄魚人,傑斯,阿卡麗。混子鐵男其實也是很好打吸血鬼,一個重傷教做人

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碰到高手吸血鬼 想單殺很難。可以中野合體軍訓 ,或者你推線遊走。

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拿點前期強勢的 潘森

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發條真的好打吸血鬼

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塞拉斯,看看誰才是吸血鬼,一級壓到十八級

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打卡薩丁、吸血鬼這種前期疲軟的英雄就用潘森,一級就紅怒W跳臉追著a,如果對面不注意迴避,三級必出一血

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吸血鬼子眾所周知後期大C之一,不過前期就很疲軟了。

個人覺得亞索丶詭術妖姬就很好打,亞索可以一直追著A ,w擋住吸血鬼E技能和平A使得吸血鬼很難打出天賦加速(吸血鬼一般都帶相位猛衝天賦)。

再說說詭術妖姬,高爆發的同時,很輕鬆能打出吸血鬼的W血池,如果能在吸血鬼W血池之前E中和點燃,吸血鬼基本沒還手之力。