殺戮套裝組合效果詳解?使用者3400683940142019-12-10 21:04:26

套裝列表2層 咆哮套 2:+15傷 4:+紅塊 6:初始紅技能3層 火焰套 2:+紫塊 4:+退速 6:初始紫技能4層 強力套 2:+藍塊 4:+狂傷 6:+狂持續時間5層 沉重套 2:25%血回覆 4:25%以下減傷 6:15%血無敵6層 烏璐套 2:+30%傷 4:boss一擊30%血 6:boss傷加倍7層 狼蛛套 2:+暴傷 4:+暴率 6:機率+武器傷8層 教士套 2:+攻速 4:+攻擊buff 6:小怪傷加10%9層 猛烈套 2:+物防 4:+擊退 6:+傷害10層 危險套 2:+狂傷 4:+連鎖 6:+傷害2層 咆哮套 +攻速 4連回血 +移速 +攻速 +攻速 +HP%3層 火焰套 機率燒 +移速 +以速度 機率燒 機率燒 +紫塊4層 強力套 +捱打暴怒 3連暴怒 +捱打暴怒 3連暴怒 3連暴怒 +暴傷5層 沉重套 +物防 +HP回覆 +HP% +恢復量 +HP回覆 初始綠技能6層 烏璐套 +機率武器傷 +小怪血量%傷害 +小怪血量%傷害 +%傷害 +攻速 +攻速 7層 狼蛛套 +暴傷 +暴傷 +暴率 +暴傷 +暴率 +%傷害8層 教士套 初始藍技能 初始紫技能 初始銀技能 初始綠技能 初始紅技能 +色塊技能1 9層 猛烈套 boss一擊11%血 +HP% +物防 +白塊 +紅塊 +擊退10層 危險套 25%血+攻速 25%血+攻速 25%血+攻速 25%血+傷害 25%血+傷害 25%血減傷(依次是主武器 手槍 步槍 衣服 褲子 配件)套裝評價和搭配加點:PS:加點是可以洗的 相對於砸武器屬性真是便宜太多了2——評價:單純而又直接的增加輸出 但是由於基礎屬性太尷尬 就算加成高 也沒什麼突出效果 建議:不建議刷 前期用啥武器都過度過去了搭配:三個額外屬性都很渣 不建議保留3——評價:以紫塊後退為主的套裝 可以搭配戰術加點:一定要把紫塊技能點滿打法:刷五連紫珠+其他連擊 後跳然後找下一次轉珠 非常安全 無限模式就是靠這個打進前10%的 但是要注意 輸出不高 安全歸安全 可能會超時 所以在足夠安全的時候要找大範圍轉珠增加輸出建議:建議刷 如果後面圖打不動又沒啥好裝備搭配:這種戰術只需要兩件 後兩個額外屬性很渣 最好有配飾+紫塊 搭配刷boss圖送的散彈槍 就可以了 其他的配紅裝紫裝都無所謂4——評價:以藍塊和暴怒攻擊為主的套裝 可以搭配戰術加點:至於點不點藍塊 無!所!謂! 因為這個套裝增加暴怒的手段不要太多 不差那麼一個塊的40點增量打法:攢藍條 滿了一套打出去 對於研究員非常有利 另外倆嘛 呵呵建議:建議刷 輸出比3套高不少 兩個暴怒一個boss 安全性比3套低 配飾對比上下兩層真的真的不錯 即便你不需要這個套裝 配飾建議刷出來搭配:三個額外屬性都很贊 而且套裝整體都是以暴怒為核心的 並沒有逗比附加屬性 有心情刷全吧5——評價:木有啥特點 一個字 就是硬 不要問我戰術 想死很困難加點:如果想擴大裝備特點就把血量點上去吧 不點也無所謂 反正已經很硬了 足以應付6層 點點輸出也行打法:大範圍轉珠吧 靠轉珠提高輸出 血量不愁 要注意的是打斷型封鎖型喪屍建議:建議刷 相比之下 配飾弱了點 刷不到就算了搭配:三個額外屬性雖然不渣 也不imba 可以在前五個裡面選2件套或者4件套 剩下的搭配紅裝或者其他綠裝4/2件 這種混搭輸出生存兼顧 有可能比整套要好 比如衣服 配飾換成4套 相當於多了3連暴怒 暴傷 藍塊三個屬性 放棄了恢復量 綠塊 15%血無敵6——評價:簡單粗暴的對boss戰的裝備 手槍 步槍彌補了小怪的傷害建議:建議刷搭配:三個額外屬性太爆表了 先森 不來個全套咩 如果沒有好屬性的紅裝 換哪個都不太捨得 更別提拿幾個換其他套了7——評價:以暴擊為核心的套裝 可以搭配加點加點:暴傷點滿吧 遠近程 吸血自己看著點咯 反正加點點到輸出上絕對不虧打法:輸出完全夠了 注意安全洗裝:如果有加暴率加暴傷的橙符文 來吧 求上建議:建議刷 實在刷不出來刷4件也是很值的搭配:三個額外屬性都不錯 相比之下6件套的屬性差點 所以4件也不錯 6件裝備的附加屬性都很好 能出哪個是哪個吧