為什麼拳頭要在《英雄聯盟》青銅的基礎上增加黑鐵段位,是為了侮辱我們黑鐵玩家嗎?
不是侮辱你,只是為了讓你更加清楚的認識自己
黑鐵是目前英雄聯盟的最低段位,也是被大家戲稱玩家數量最少的段位。
為什麼會有黑鐵這個段位?
首先大家要明白一個問題,那就是聯盟官方是不會侮辱任何召喚師的,所以大家大可不必認為黑鐵段位是一種侮辱。
其實黑鐵段位更像是以前的25到30級,為什麼這麼說呢?因為在最初英雄聯盟的最高等級只有三十級,在三十級以後才能去打排位。
在30級的時候我們才能解鎖所有的符文頁凹槽與天賦點數,在結束介面我們會得到相應的金幣獎勵,那個時候不僅僅是英雄,就連符文也都是需要用金幣購買的。
這些都是為了讓玩家們能夠打更長時間的遊戲,如果我沒有記錯的話,當時從一級打到三十級需要的匹配場次至少是500場左右。
這些也僅僅是讓我們打到30級的經驗值,如果要算上買英雄與買符文的話,可能場次要再加上100多場。
不過隨著現在大家的生活節奏越來越快,沒有那麼多的時間放到遊戲上了,這就導致現在英雄聯盟必須要捨棄掉一些延長玩家遊戲時間的內容。
這其中就有經驗值得獲取難度以及符文與天賦的融合。
升級獎勵的變更以及精粹發揮金幣確實讓玩家在初期獲取英雄的難度降低,同樣經驗的提升與等級限制的放開也讓玩家們能夠更快的去打排位。
所以黑鐵段位更像是設計師為新手玩家在能夠在打排位以前設定的一個訓練營,這個段位99%都是新手,在這種段位摸爬滾打一圈多少也能提升一下實力。
說一句題外話,正是因為符文、天賦的融合與等級限制的開放,英雄聯盟才開啟了萬惡的elo機制。
不是,十年來能徘徊在青銅黑鐵的人萬中無一,這恰恰說明拳頭認可你的實力。
首先是重視(
其次才是侮辱
),更為重要的是利益驅使,因為高高手和低低手,他都要。
表明上是為了讓遊戲的受眾更廣,令到更多人可以體驗到排位的樂趣。實際上是為了賺你的面板錢,你不充錢也沒關係,玩就可以了,因為一個遊戲裡是不可能只有大佬的,也要有黑鐵綠葉去襯托出青銅大佬的優越。
有了黑鐵段位後,青銅五就再也不是你的底線了,你:噢,原來我還可以更菜。
也不用太過擔心,相信以後玩家技術層次會再次細分,再設定一個塑膠段位也說不定。
就是侮辱你[狗頭]
黑鐵玩家還需要侮辱?
省點力氣吧。
即使設定廢紙板段位,也有一大群人爭先恐後報名。
不是侮辱不侮辱的問題,就是不想讓你們,明明是個廢鐵,還要到處禍害別人。
如果我說一句“英雄聯盟哪兒來的黑鐵!”,你能猜到我多久沒玩兒了嗎[奸笑]
黑鐵前面還可以再加一個木柴
黑鐵是什麼水平真的一言難盡,我朋友骨折用滑鼠放技能,定位賽打完就黑鐵2,在打三場直接跳白銀四,我根本無法理解這個段位到底是不是在玩遊戲…。
那是不是意味著現在的鉑金就是曾經的鉑金?
設計師常年混跡於青銅分段,為了凸顯自己的水平,增加了黑鐵這個段位