為什麼有人會成迷於網路遊戲?二瞳目社長2019-10-16 23:32:24

這個問題阿穎挺有感觸的!

遊戲的作用是讓人感到快樂。人在需求/願望被滿足時候就會感到快樂。遊戲的作用就是滿足人的需求/願望/慾望。

網路遊戲的核心是抓住玩家的攀比心,透過滿足攀比心來令玩家感到快樂,因此為什麼上面專門把攀比心拿出來。

按照國內網路遊戲來看,這個攀比心可以細分為經濟上的攀比(如DNF)和技術上的攀比(如LOL)。

對於內向且攀比心強的人很有可能對網路遊戲上癮,如果這類玩家稍微有錢,就會選擇經濟上的攀比、反之就會選擇技術上的攀比。

所以為什麼會有人沉迷網遊無法自拔?因為對於這些人,網路遊戲是可以獲得更多的快樂的方式。雖然這些人的價值觀有嚴重問題。

再聊聊為什麼單機遊戲(買斷制遊戲)相比網路遊戲不那麼上癮。首先單機遊戲和網路遊戲的盈利模式不同,單機遊戲的出發點是讓玩家獲得更多的東西從而使銷量增多,後者則是讓玩家獲得更少的東西從而使後續盈利空間變多。單機遊戲早晚有一天會玩完,網路遊戲則不會。所以對單機遊戲上癮撐死了連續打300小時,網路遊戲則永無止境了。

另一方面單機遊戲抓住的心理並不是攀比心,假如網路遊戲抓住的是馬斯洛需求層次理論的第四層次尊重的需要,那單機遊戲更多的是自我實現的需要。但是前者是玩家與玩家之間的交往中創造的,後者是遊戲製作團隊做的。前者會無限的上升,後者總會有個頭

因為單機(買斷制)遊戲創造的需求、能夠滿足的需求是有限的。網路遊戲則是無限的。並且前者的層次比後者還要高,所以網路遊戲比單機遊戲更上癮。