LOL設計師曝光上線之前的亞索,原來“Q技能帶位移,比諾手還強”,你覺得會改版嗎?莫大先生聊遊戲2019-01-15 19:40:08

要改早就改了,亞索現在的機制已經十分完美,絕對不會改的。

內測時期的Q技能分為三段,第一段就是上圖的自帶向前位移的技能,第二段是扇形區域的斬擊,第三段則是全方位360度的攻擊。

LOL設計師曝光上線之前的亞索,原來“Q技能帶位移,比諾手還強”,你覺得會改版嗎?

此外第一段技能攻擊時,如果攻擊範圍多人在一起,會造成穿透斬的效果。如果斬擊兩個人以上,那麼會觸發特效,受到攻擊的目標造成爆炸AOE傷害。

事實這個技能早在亞索14年1月亞索出的時候就被腰斬,因為該技能明顯破壞遊戲平衡性。亞索本身定位就是帶有風險的刺客英雄,突進技能是用來保護英雄的,而亞索本身就有E技能可以利用兵線或者野怪位移,但原本Q技能使亞索再多一個位移技能,就實在太過變態,根本抓不到。

結合本身的背景故事,亞索應該是那種舔著刀子在生與死一瞬間秀死敵人的英雄。而原本Q技能過於無腦,並且沒有劍客中所謂的“消耗試劍”能力。看似增強,實際上再次削弱亞索的消耗技能,本身消耗就比較弱的亞索,難不成還突過去補兵?

總的來說,亞索這個英雄已經經過四年的試驗,技能從來沒有任何重做,只有削弱。這也充分說明,當初設計師設計這個英雄的時候,英雄機制就十分完善與平衡。

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