身為遊戲策劃卻被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?遊雲醬2018-05-16 22:41:36

據相關人士總結采訪瞭解到:很多遊戲的靈感都是在上廁所的時候產生的,顧又名“廁劃”

廣義的策劃,泛指全部策劃活動,是指人們為了達到某種特定的方針,憑藉必定的科學方法和藝術,為決議方案、方案而構思、規劃解決方案的一種思維方法或程序。 狹義的策劃是指現代企業策劃。

以上也只是說說玩笑話,不要當真!“廁劃”這一說法主要是遊戲玩家的戲稱,多數情況下是對於策劃的一種不滿的體現!

身為遊戲策劃卻被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?

因為策劃也是人,出於對於遊戲活動的執行和規劃,一個好的策劃還是很難做的,這需要不斷的優秀的創作思想,設計出來比較理想,豐厚的活動,但是事事難料,你可以滿足一個人,但是很難滿足每個人!

身為遊戲策劃卻被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?

策劃不僅僅需要規劃,還需要保留餘地:既要讓玩家覺得賺了,又要對以後得活動有幫助或者能夠遞進!也就是說一次活動不能給出太大的福利,但是也不能太低!

身為遊戲策劃卻被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?

就目前而言,多數的遊戲策劃都分為很多方面,遊戲策劃,版本策劃,活動策劃等等!和玩家關係最大的就是活動策劃了!

身為遊戲策劃卻被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?

期待以後能夠碰到比較不錯的活動!

身為遊戲策劃卻被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?西瓜捲餅2018-05-16 23:06:19

遊戲策劃擔負著整個遊戲環境的運營,是遊戲必不可缺的核心人物,我們所體驗的每一個活動都是策劃精心編排的,但是有很多活動我們認為很“坑”,於是就給策劃起了個很獨特的名字——“廁劃”!

身為遊戲策劃卻被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?

遊戲策劃被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?

其實很多時候策劃的工作就是尋找遊戲靈感,靈感在哪裡?有時候是在夢裡,有時候是在廁所裡!而且大多數時候的靈感都來源於如廁的時候,所以“廁劃”一說就此而來。

身為遊戲策劃卻被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?

一個堂堂遊戲策劃卻被玩家稱為“廁劃”,是不是很心酸呢?想我天天苦心思考如何能讓玩家有更好的遊戲體驗,還有照顧好遊戲公司老總的盈利目的,兩頭都要兼顧,真是難於上青天。老闆那邊做不好會被炒魷魚,玩家這邊做不好會被罵成“廁劃”!我真是啞巴吃黃連,有苦說不出了。

不過我也是習慣了,不就是“廁劃”嗎,沒事的,反正我經常在廁所裡划水,說我也不冤枉。身為一個遊戲策劃,要有百分百的包容心才能在遊戲界混下去,不能因為噴子玩家的不滿就自暴自棄。

身為遊戲策劃卻被眾多玩家稱為“廁劃”,是什麼樣的一種體驗?

而且我經常被玩家調侃,什麼遊戲出BUG了、活動沒意思了、坑玩家錢了、物價崩盤了,甚至找不到女朋友的都要怪我!我是招誰惹誰了,為什麼如此針對我,各種鞭打我的脆弱心靈,但是身為一個遊戲策劃,我早就做好了準備!請盡情的吐槽吧,不管你們怎麼說:“哼哼,我行我素,我的遊戲我做主!你能把我怎麼樣?”