《幻塔》首日流水破五千萬,“開放世界+”的賽道紅利保真嘛?antelope14772021-12-28 03:34:57

打擊感不行,建模太差,NPC毫無邏輯性,一個動作從頭到尾,不管緊張害怕驚慌毫無變化,劇情沒啥代入感,也可能是受那個人物動作太僵硬的影響,這遊戲應該好好打磨一下的。最簡單的例子今天做到礦坑那邊的任務,那個長得像光頭強的礦工,第一次見在訓斥工人,顛著腳仰著頭牛逼哄哄地說金是他叔叔,然後每次他出場,不管是正常說話,害怕,逃跑被抓住之後站立,永遠都是顛著腳那一套動作,完全感受不到人物情緒,所有人面部動作都太少,就像個畫風精緻點的頁遊。還有總對飈隔壁,隔壁那個全球流水,氪金的卡池要是敢出這種問題,直接涼了沒懸念。