一直不喜歡

天澤夏月

,可能是從《然後,沒有你的九月來臨了》開始。主旨的不明所以,結尾的不盡人意,都在一路降低觀感。每每將其和三秋縋比較——二者都是90年的輕文學作家,也會發現前者的不足。當然這僅是個人之見。

所以當看到天澤夏月的名字的時候,我的第一反應是不太想看。但讀完了作品簡介,還是默默打開了這本《

八月的終點,定與世界的終末相似

》,並且在去年十二月的寒冬中,邊看邊大口灌完了一整罐的冰可口可樂。

真香。我的意思是說這本書。

“無能”的主角與夏日時分的碳酸汽水和飛機雲——《八月的終點》感想

“回去”的故事

一直對某種題材那種“再來一次並改變”的故事有種偏愛。回到過去或者說以此為發展的Loop系作品,以SF的設定切入,憑藉著經歷過一遍的情報差,試著挽救些、改變些什麼。其變化的另種類型是不一定“回到過去”,但是有再來一次或者進行改變的機會。

人總有“當初我要是如何如何”這樣的想法,認為只要有機會回到過去,就能到達自己滿意的結局。所以很多都是以主角的悔恨,或者某個重要事件為題開展的。像

赤城大空

寫完《SOX》搖身一變,執筆寫起了以回到過去解決悔恨事件為主題的《

第二次的夏天

》,簡直猝不及防。

“再來一次,下一次要做得更好。”這是罰抄。“試してみるんだ、もう一度。”這是RASK的《

Re:lief

》。《Re:lief》就是典型的不回到過去,透過設定達成對主角自身意義上的“再來一次”,其某些地方和漫畫《Relife》有些相似,幫助不適應社會/學校的人如何迴歸

社會

/學校,或者說正常地生活,並且都採取了再度過一遍高中生活的方式。

無論是確切地回到過去,還是利用設定上的取巧“再來一次”,大多數作品基本都會解決中心事件,將遺憾彌補。作品中體現的是過程的艱辛、無力甚至滲透期間的絕望,拿比較出名的SG(石頭門)來說,規避真有理的死亡以及拯救助手,從而到達SG線,是遊戲本篇裡最後也是最重要的一點。胸針歷經無數次loop終於成功,達成Happy Ending。艱辛的過程,方才體現HE的彌足珍貴。而有些作品,卻是這種基礎上卻仍有遺憾的故事,沒有解決主角主觀上要解決的問題。

“無能”的“回去”與“無能”的意義

下面會包含一些作品的劇透。接上述提到的某些作品,“回到過去”式的劇情發展,常見的故事基調是解決作品內出現的重要矛盾。

這種題材下的一種特殊型別中,回到過去的行為不一定能解決掉現階段主角所要解決的問題。努力不一定成功,結局不一定就是美好的。作品將這個回去的過程作為人物成長的歷程之一,重點要表現的也是當事人(不僅限男主)的在故事裡的成長與變化,仍抱有遺憾而又在某些地方得到救贖的結尾也是一種特色。

至於為何我會用“無能”形容這種狀況,主要是因為看完本作後想到AB3的《できない私が、くり返す》。該作標題翻譯過來的話應該是《無能的我、反覆嘗試》,也有個譯名比較有意思:無能的我,滾來滾去。

男主擁有用“時計”回到過去的能力,和SG不一樣的是,無論他怎麼嘗試回到過去,也無法拯救病逝的女主角。在一系列操作過後,他下定決心面對現實。迎接未來,懷抱著思念、遺憾與過去的幸福回憶繼續走下去,配合霜月遙獻唱的OP《

Re:Call

》簡直效果拔群。暖人心田那個啥,蘋果

人魚晴菜花

“無能”的主角與夏日時分的碳酸汽水和飛機雲——《八月的終點》感想

蘋果

就結果而言,男主是“無能”的,他的所作所為並沒有改變現狀,但是僅對他本人來說,這個過程又是具備積極作用的,是促成作品內人物成長的重要因素,也是破除內心矛盾的關鍵之處。正是因為“無能”,才有意義,哪怕顯得只是自我滿足——逝者已去,他們在痛苦中該如何走下去。而本作,也是在此主題上的故事。

“無能”的未來與夏日的回憶

前面說到赤城大空試了一次該類題材,但本人認為這書水平上有所欠缺,然後發現他又跑回去寫了《一擊絕頂除靈》。這種風格轉換來轉換去的操作,是新時代的風見周了(確信)。天澤夏月用《八月的終點》也做了嘗試,沒有什麼推陳出新的設定,但勝在樸實。

簡介和開場就很直截了當地闡明瞭故事背景,高二那年,“我”的女朋友透子學姐去世了,而“我”也因此頹廢消沉,離開家鄉到東京讀書。四年後的現在,“我”回到了家鄉,在給透子掃墓過後,拿到了當初兩人的交換日記,不知為何,四年後的日記本上竟出現了透子新的回覆。

小說主角沒有像別的作品真正地迴歸過去,而是採用了時空上的錯位交流。透過日記,“我”可以和四年前還活著的透子進行交談。Loop系作品往往會涉及祖父悖論,平行世界等相關話題,本作在這方面也有提及。

祖父悖論

大致重點是一個人如果改變過去,會導致這個回到過去的因消失從而沒有這個果,那麼該如何使過程自洽?平行世界是對其的一種解釋。其實讀到小說這部分內容的時候基本可以確定本作是何種結局了。

小說章節名都十分直白:《現在1》、《過去1》、《現在2》、《過去2》,以此類推。

一章現在的“我”與透子進行對話,一章過去的“我”與透子相識到相戀的過程。高而澄澈的晴空、飛機雲、蟬鳴、

碳酸汽水

,淡淡的敘述,撲面而來的是夏日氣息。

在那個夏天,“我”與透子相遇了。透過兩人關係進展的描述,“過去”的章節一步步揭露透子去世的原因。對於知道結果的主角而言,這是一件很殘酷的事情。所以前大部分劇情,現在的“我”都想要極力改變透子死去的這個事實。

遺憾的是“我”是“無能”的,現在與過去的對話實際也是當初就經歷過的一環,那無論怎麼努力都改變不了未來——哪會有這麼簡單就能達到的美好結局呢?

但總有什麼東西是有意義的。

四年以來,“我”的世界一直停留在透子死去的那個夏天。直到拿到日記後,與透子的交談,對往事的回憶,還有透子最後留在瓶中給“我”的信箋,才讓“我”終於能夠告別過去,向前邁進。那份日記,是她活過的證明。

從另一角度來講,整個故事只是男主一個人的獨角戲,這也是這種題材中“回去”的“無能”與絕望,過去什麼都沒能改變,只有自己再度經歷痛苦。

唯有的不同,是男主觀念的轉變。生者努力地活著,是對逝者最好的懷念,那段回憶就像是過去與透子並肩坐在自動售賣機的長凳前,望著剛剛劃過天空的飛機雲大口灌下的碳酸汽水一樣,喉嚨辛辣,碳酸嗆得鼻子微酸,難以忘懷。

當空罐扔進垃圾桶,飛機雲逐漸消散,是該站起來離開的時候了。

八月末的夏天隨著蟬鳴的消逝而過去,短短四十天的回憶,在

波子汽水

的瓶中找到了結局。

大概這就是這段經歷的意義吧,如文末處,“我”的世界終於再次轉動。

八月的終點,定與世界的伊始相似。

這也是我喜歡這類作品的原因——

什麼都沒改變的結局,卻沒有那麼無力。

P。S。:《Re:Call》無敵,吹爆,配合op畫面看效果更佳