更新,rng1:3輸掉比賽,整體而言,rng在第一盤的團戰發揮明顯較差,第二盤則養出了一個天肥賈克斯,第四盤選出了一個看不懂的蒙多,只能說輸的不怨。這個rng比夏季常規賽後段打的差,同時第四把的bp要了命了。

恭喜lng

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從常規賽的整體戰績和大賽的處理經驗來講,RNG的勝算肯定要大很多,不過由於版本改動後RNG還沒打過比賽,BP方面有兩個點值得拿出來說道一下。

①眾所周知,RNG現在是保上隊伍,但小虎拿手的英雄是上版本流行的佛耶戈、格溫以及傑斯和許久不拿的盧錫安,輸出型戰士英雄,小虎要麼完全不會(賈克斯),要麼並不精通(刀妹-轉上單後沒使用過、青鋼影-排位效果不錯,但比賽打的太辣)。

而目前的從季後賽bp情況來看,輸出型戰士上單成為了主流選項,其中刀妹、青鋼影在6級後還可以實現對傑斯、盧錫安等脆皮遠端或偽遠端的秒殺,所以小虎到底要拿什麼英雄來C是個問題。

目前尚不清楚對線被顯著削弱的佛耶戈和格溫是不是還能站住線(這兩位英雄的後期能力仍無需擔心),在排除這兩個英雄的前提下,小虎很可能又要開始玩傑斯或盧錫安了。凱南的加強很不錯,也可以納入考慮範圍,但凱南不是那種靠小技能傷害在區域性戰鬥中勝利的英雄,而是傾向於大團戰一波定勝負的英雄,這不是很符合RNG的隊伍打法。同理的還有幾乎被遺忘的納爾。

ps。考慮到RNG對於目前地圖資源的重視程度,我覺得他們絕對不會轉向下路C的玩法,讓小虎撐起中期局勢已經是定局。

②中下英雄池問題。11。15版本法核明顯崛起,雖然tes拿法核下路輸掉了比賽,但是辛德拉的對線壓制能力還是非常明顯的。在面對辛德拉的時候,crying可能又會拿出發條、維克托這類中路後期法核,那rng目前賴以生存的中路支援體系和中期陣容強度可能大打折扣。同時,crying也不太會玩一些中路的物理輸出戰士,除了鱷魚其他都不太行,中路夢魘被版本拋棄應該不會拿,再往後的中路物理選擇就是拿上路搖過來的盧錫安或者傑斯了。不過好在,相對於佐伊,crying的辛德拉是拿得出手的。至少不會在這個英雄上受限。

於此同時,gala似乎是不玩辛德拉的。本賽季拿過兩場炸彈人,大部分情況下為了推進和“下單”都選擇了維魯斯。

從這兩個點來說,LNG的英雄池優勢比較大,一個是ale可能存在的優勢,ale擅長輸出型戰士,目前來看非常契合版本(當然,也不排除是因為保持勝利的隊伍是we和lng,這兩個隊伍本來就更喜歡這樣的英雄,而不是因為版本更契合);另一個則是實打實的優勢,在adc選擇基本一致的前提下,中單冷少的武器庫比果子哥強了太多。

但反過來說,RNG在BP以外的優勢則有很多,“保上戰術”的貫徹能力、中期的地圖資源控制能力、後期的打團勝率、偷家等特殊決策,目前的LNG在“玩腦力”方面的差距還是客觀存在的。LNG想贏,需要做的是依靠BP優勢打亂RNG的戰術佈置,而絕不應該在戰術佈置上去和RNG決勝負。