怪物獵人世界PC版本如果在steam發售,在國區上會被下架麼?知乎使用者2018-08-13 10:45:12

我覺得關係不大,下架可能是下面的理由(有毒啊,這也被舉報)

中國遊戲最黑暗的一天:騰訊被迫下架《怪物獵人世界》

怪物獵人世界PC版本如果在steam發售,在國區上會被下架麼?Pad長2018-08-13 11:18:45

絕了。。。

這個下架,本騰訊黑都替騰訊難過

怪物獵人世界PC版本如果在steam發售,在國區上會被下架麼?知乎使用者2018-08-13 11:51:50

主要是部分內容沒有被版署審批完透過,未來通過了可能會重新上架了。(網易愛玩稱,先是審批通過了,後來消失了)說到底,還是騰訊想搶佔先機,提前一天解鎖。為了這個冒風險先上架。有一種說法是官方說被某些朝陽群眾或者友商舉報了。還一種說法就是稽核沒透過,需要拿去改完重新報批,騰訊為了臉面順便帶一波節奏,用外部矛盾掩蓋某些情況。大家自己判斷

怪物獵人世界PC版本如果在steam發售,在國區上會被下架麼?夏枯衣2018-08-13 12:08:54

倒是WeGame下了,實在好奇這種純打怪的遊戲為什麼會出問題。

怪物獵人世界PC版本如果在steam發售,在國區上會被下架麼?知乎使用者2018-08-13 19:16:01

《怪物獵人:世界》PC版國服的首發上線不僅僅是Wegame又釋出了一款單機遊戲,它承載了被千呼萬喚的騰訊終於不顧一切扛下淨化中國單機遊戲環境的重任的那份決心。

而這份決心,僅上線了4天19小時,便因為某種突如其來的不可抗力整垮。遊戲區一直有個問題:“你什麼時候覺得國內遊戲真的完了?”我曾因為有Wegame穩步的發展為我背書所以對其中的很多回答不屑一顧,但現在,我覺得可能是真的要完了。

“在中國,做單機遊戲的引進真難。”——Wegame員工

中國曾經有能力發展能獲得最純粹快樂的單機遊戲行業的,那時候儘管大多數玩家玩著的是盜版的小霸王,但依舊能在星期五下午、星期六的早上,和夥伴們在老電視機螢幕面前舉著槍大戰外星人,或是將敵人堆成雪球,又或者看著夥伴在自己建立的密林裡迷路而竊喜。。。假如沒有那一紙禁令,我們或許早就能在螢幕前和朋友們一起繼續玩上大量我們喜歡的優質單機遊戲。

遊戲機禁令後的一段時間內,國內遊戲環境在Valve的CS和老大哥盛大網路的帶領下,發展的還算湊合,在《魔獸世界》入駐中國前,也算是自主研發出了口碑優秀的《傳奇世界》。可自巨人網路的《征途》打開了潘多拉魔盒,中國遊戲環境便崩壞的一發不可收拾,其中,又以以抄襲起家的騰訊學得最像、對中國遊戲環境的摧毀程度最深,這也是“我們”一直保持著

偏見

記仇到現在的原因。

往事不提,過去的無法重來,我們立足當下,亦步亦趨,靜候著經濟基礎的發展帶來上層建築的變化,期待著國內的大型遊戲製作代理公司能夠聽到我們這群遺老的心聲,在賺夠了休閒玩家的錢後,回過頭來看看我們。而又因為中國所有的遊戲廠商行事風格或多或少都受到了巨人網路的影響,所以我們對我們自己喪失了信心,將希望寄託於國外大廠們。

中國汙濁不堪的單機遊戲環境的淨化,需要有如當年一樣溫軟的成長土壤,而如何培育出這塊土壤,是各大廠商急需解決的難題。

我們看到網易在暴雪面前俯首稱臣,便開心的認為他回頭看了我們,便預設他能重整旗鼓,重回巔峰帶領國產遊戲走向美好的明天;我們看到完美世界在Valve面前俯首稱臣,便開心的認為他回頭看了我們,便預設他能矯正中國扭曲的電子競技界;我們看到盛大網路在SE面前俯首稱臣,便開心的認為他回頭看了我們,於是預設他將帶領我們改變中國單機遊戲界的環境。

可是當我們看到騰訊幫助育碧擺脫維旺迪的威脅時,我們拒絕承認劣跡斑斑的騰訊也肯回過頭看我們,於是我們詆譭他,將網易、完美什麼也不能改變的殘忍事實歸咎於他,即便他扶持出了《英雄聯盟》,自砸招牌TGP推出革自己命的Wegame。

終於,騰訊用切實的行動告訴我們,他這次是真心想把國內單機遊戲行業扶持起來,為此,甚至肯冒風險接受“我們”要“原汁原味”遊戲體驗的要求而直接將未經改動的《怪物獵人:世界》送審,大有“稽核不透過就不上線”的決絕之勢。

在此刻,騰訊的友商,網易、完美甚至盛大的貢獻如何呢?

網易此時正忙著走騰訊的老路,在給自己的《第五人格》、《荒野求生》、《風雲島行動》洗地呢,他在暴雪那學到了什麼?不過是學到了如何快速製作出上百款流水線玩法上過得去的惡意營銷MMORPG罷了!

完美世界不提也罷,他到現在都沒有給Valve丟臉我們就已經謝天謝地了,哪還敢奢求做出點什麼成績?

現在回過頭來談談如今在新生代玩家中沒什麼知名度的老大哥盛大網路,他現在又能做什麼呢?他能做的,也不過就是賣了《冒險島》,將《最終幻想14》交給Wegame代理發行罷了。

最終看上去最有希望拯救中國遊戲界的“中國遊戲大廠”,是當年那個人人誅之的惡龍,而看上去正在成長為惡龍的網易,卻是一路走下來最被看好的英雄。的確有夠諷刺。

而我們這條身披戰甲的“怪物”,終於要將海外的沃土帶來我們的大地培育的時候,被隱藏在黑暗中的某位“怪物獵人”,狠狠砍了一刀。嗚呼哀哉!

對於這次事件,大家也不要對騰訊冷嘲熱諷,必須要有大廠站出來淨化國內單機遊戲環境,給國內帶來適宜生存的土壤,才能談其他、培育國內的單機遊戲事業,而目前看來只有騰訊能扛起這個責任。我唯一希望的是,騰訊能不被打擊,繼續堅守其創立Wegame擺脫惡龍名號的初衷。