如果是想要學習設計,那麼具體的操作軟體必然少不了,不同型別的設計師用的軟體也各有所異,但是大部分的設計師都會選擇Adobe公司的軟體,我是用Photoshop、illustrator比較多。

Photoshop是一個比較能夠快速入門但是想進階成大神比較稍微難一點點的軟體,其實大部分的設計師不需要自己PS特別厲害,能夠利用PS自己創作出作品就可以了。

下面給大家帶來今天的基礎教程

Photoshop 常被簡稱為PS,是影象處理領域裡最常用也是很重要的一個工具。在平面廣告設計、印刷出版等各領域有有著重要的作用。利用Photoshop影象處理軟體,可以設計製作報紙、雜誌、書籍、招貼廣告、海報、建築效果圖、網頁等各種精美的作品,普通使用者也可以利用 Photoshop 美化修飾自己的數碼照片,製作精美圖片等等。

Photoshop版本有很多,版本越高增添的功能也越多。但主體功能相差並不大。目前PS已經更新到CC2020版本,我目前用的是PS的CC2019版本。

PS可基於Mac(蘋果)和Windows平臺執行,介面美觀,操作便捷,功能齊全。如具有強大的影象修飾功能、色彩調整功能、修復影象瑕疵功能、自由合成影象功能等等。

在正式給大家講解PS之前我先給大家普及一些知識

影象格式

影象是以數字的方式記錄和儲存的,分為向量圖和點陣圖兩種。

向量圖:內容以線條和色塊為主

點陣圖:由畫素點組成的影象

什麼是畫素

“畫素”pixel是由picture和element兩個單片語成的,是用來計算數字影象的一種單位。實際上是投影光學上的名詞,一個畫素的大小尺寸不太好衡量,其實它就是螢幕上的一個光點。在計算機顯示器和電視機的螢幕上都使用到畫素作為它們的基本度量單位,解析度越高,畫素就越小,畫素就越多。

點陣圖與向量圖的區別

向量圖是以

數學向量

方式記錄影象的,其內容以線條和色塊為主。向量圖和解析度無關,它可以任意地放大且清晰度不變,也不會出現鋸齒狀邊緣。向量圖無法透過掃描獲得,主要依靠設計軟體生成。製作向量圖的軟體主要有:Illustrator、CorelDRAW和CAD等等。

點陣圖和解析度有著直接的聯絡,解析度大的點陣圖清晰度高,其放大倍數也相應增加。但是,當點陣圖的放大倍數超過其最佳解析度時,就會出現細節丟失,併產生鋸齒狀邊緣的情況。

Photoshop基礎原理教程篇1

點陣圖

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向量圖

什麼是解析度

解析度指的是點陣圖影象在每英寸上所包含的畫素數量。是點陣圖影象中的細節精細度。每英寸畫素越多,解析度越高

解析度分為

影象解析度

:影象中每單位列印長度畫素(點)的數量,通常用畫素/英寸(ppi)表示。

印刷彩色影象時,解析度一般為300畫素/英寸

設計報紙廣告時,解析度一般為120畫素/英寸

釋出於網路上的影象,解析度一般為72畫素/英寸

大型燈箱噴繪影象解析度一般不低於30畫素/英寸

螢幕解析度:顯示器上每單位顯示的畫素數目,通常用點/英寸(dpi)表示。大多數新的顯示器的解析度為72 dpi。

裝置解析度:又稱輸出解析度,指的是各類輸出裝置每英寸上可產生的點數(dpi)

鐳射印表機的解析度一般為600dpi

照相機的解析度一般為1200dpi

噴墨印表機的解析度一般約為300—720dpi

色彩屬性

色彩三個基本屬性:色相、亮度、飽和度

色相即顏色的相貌,基本色相為太陽色散出來的七色光。紅、綠、藍是

光學三原色

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繪畫中的色相為色彩學的範疇,是色彩四要素之一,紅,黃,藍為三原色,兩兩搭配出來的橙,綠,紫,為間色。三間色再調配,均為複色

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亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑色)~100%(白色)的百分比來度量。

飽和度是指色彩的純度,也可以稱為彩度。

影象顏色模式

是用於表現色彩的一種數學演算法,是指一幅影象用什麼方式在電腦中顯示或列印輸出。

常見的

顏色模式

RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度等

關於RGB、CMYK、HSB所表現的關係可以用下圖來展示

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RGB模式

RGB模式是紅(red)、綠(green)、藍(blue)三原色光模式,每種色彩有0-255個級別,0表示沒有光發出,255表示光最強。三種色彩組合可表示255×255×255種顏色,。在計算機內用8位來儲存256個級別,也稱為8位通道色、24位色。人肉眼分不出兩種顏色的區別時稱為真彩色。

例如,一種明亮的紅色可能R值為246,G值為20,B值為50。當3種基色的亮度值相等時,產生灰色;當3種亮度值都是255時,產生純白色;而當所有亮度值都是0時,產生純黑色。當3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以RGB模式產生顏色的方法又被稱為色光加色法。

CMYK模式

CMYK模式是以四色處理為基礎的。在印刷中,為了印刷出色調連續的影象,常用C青、M洋紅、Y黃、K黑4種顏色的油墨來疊加出各種顏色。在photoshop中,每個畫素的每種印刷油墨被分配一個百分值。最高光顏色分配較低的印刷油墨顏色百分值,較暗的顏色分配較高百分值。

HSB模式

HSB模式是基於人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相或色調、飽和度、亮度三個特性來描述。

1.色相(H)

色相是與顏色主波長有關的顏色物理和心理特性,從實驗中知道,不同波長的可見光具有不同的顏色。眾多波長的光以不同比例混合可以形成各種各樣的顏色,但只要波長組成情況一定,那麼顏色就確定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。它們就是所有的色相,有時色相也稱為色調。

2。飽和度(S)

飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所佔的比例,用0%-100%(純色)來表示。

3。亮度(B)

亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。

Lab模式

Lab模式的原型是由CIE協會在1931年制定的一個衡量顏色的標準,在1976年被重新定義並命名為CIELab。此模式解決了由於不同的顯示器和列印裝置所造成的顏色賦值的差異,也就是它不依賴於裝置。Lab顏色是以一個亮度分量L及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。其中L的取值範圍是0-100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,a和b的取值範圍均為-120-120。

Lab模式

所包含的顏色範圍最廣,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色。CMYK模式所包含的顏色最少,有些在螢幕上看到的顏色在印刷品上卻無法實現。

灰度模式

灰度模式可以使用多達256級灰度來表現影象,使影象的過渡更平滑細膩。灰度影象的每個畫素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等於白色,100%等於黑色)。使用黑折或灰度掃描器產生的影象常以灰度顯示。

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影象的檔案格式

1。原廠Raw格式

原廠Raw檔案,直接記錄了相機晶片上的數字訊號,因此也被稱為“數字底片”。

Raw檔案保留了相機拍攝的所有資訊,使用了晶片上原始的色彩空間,因此畫質極高,後期空間極大,攝影師在拍攝時,基本都會選用Raw格式來儲存。

但是Raw檔案也有不好的地方,就是相容性差。大部分Raw檔案,都不能被主流電腦軟體直接讀取。

只有各大相機廠家自己的圖片軟體,或者Adobe Camera Raw這樣的處理程式,才能開啟原廠Raw格式檔案。而且每當新出了相機,老版本的圖片處理軟體都需要進行更新,否則是打不開新相機的

Raw檔案

的。

值得一提的是,Photoshop軟體並不能直接讀取Raw檔案,首先需要PS或Lightroom內建的Camera Raw程式,對Raw檔案進行解讀轉換後,才能進行編輯。

而各大廠商的Raw檔案,其後綴也有所不同,常見的有:

。ARW:主流索尼相機Raw檔案字尾

。NEF:主流尼康相機Raw檔案字尾

。CR2: 主流佳能相機Raw檔案字尾

。DNG:主流大疆無人機、

華為手機Ra

w檔案字尾

2.通用Raw格式:DNG

前面提到過,各大廠家都有自己的Raw格式,相容性很差,長此以往很難維護。

因此Adobe公司開發出了DNG(Digital Negative)格式,用於無損、通用的儲存Raw檔案。

如果經常用Camera Raw或Lightroom做HDR合併、全景接片的朋友可能會發現,軟體把原廠Raw檔案進行合成後,生成的合併數字底片,都是DNG的字尾。

DNG最大的優勢就是通用,不光Adobe的軟體可以開啟,windows、apple、android系統的內建瀏覽軟體,以及很多電腦、手機上的第三方軟體,都可以預覽這種格式。

甚至很多相機、無人機、手機廠商,機內直出的就是DNG格式檔案。

3。PSD格式:Photoshop軟體的預設檔案格式,它能儲存圖形資料的每一個細 節(圖層、通道等),並確保各層中的效果相互獨立,便於以後修改。儲存的影象檔案特別大。

4。BMP格式:點陣圖格式,是微軟公司軟體專用格式。用於保RGB、灰度、索引和點陣圖顏色模式的影象,但不支援Alpha通道,產生的檔案較大。

5。GIF格式:此種格式的檔案是8點陣圖像檔案,最多為256色。不支援

Alpha通道

,幾乎所有的軟體都支援格式,能儲存成背景透明化的影象形式,並且產生的檔案較小,常用於網路傳輸,網頁上的圖片大多是GIF格式和JPEG格式。

6。EPS格式:由Adobe公司專門為儲存

向量圖形

而設計。它可以使檔案在各軟體之間互相轉換。

7。JPEG格式:JPEG格式是一種壓縮的檔案格式,它支援真彩色,生成的檔案較小。副檔名為。jpg,也是較為常用的影象格式。

8。PNG格式:行動式網路圖形是一種無失真壓縮的點陣圖圖形格式 。其設計目的是試圖替代GIF和TIFF檔案格式,同時增加一些GIF檔案格式所不具備的特性。PNG的名稱來源於“可移植網路圖形格式。

體積小:網路通訊中因受頻寬制約,在保證圖片清晰、逼真的前提下,網頁中不可能大範圍的使用檔案較大的bmp格式檔案。

無失真壓縮:PNG檔案採用

LZ77演算法

的派生演算法進行壓縮,其結果是獲得高的壓縮比,不損失資料。它利用特殊的編碼方法標記重複出現的資料,因而對影象的顏色沒有影響,也不可能產生顏色的損失,這樣就可以重複儲存而不降低影象質量。

索引彩色模式

:PNG-8格式與GIF影象類似,同樣採用8位調色盤將RGB彩色影象轉換為索引彩色影象。影象中儲存的不再是各個畫素的彩色資訊,而是從影象中挑選出來的具有代表性的顏色編號,每一編號對應一種顏色,影象的資料量也因此減少,這對彩色影象的傳播非常有利。

更最佳化的網路傳輸顯示: PNG影象在瀏覽器上採用流式瀏覽,即使經過交錯處理的影象會在完全下載之前提供瀏覽者一個基本的影象內容,然後再逐漸清晰起來。它允許連續讀出和寫入影象資料,這個特性很適合於在通訊過程中顯示和生成影象。

支援透明效果:PNG可以為原影象定義256個透明層次,使得彩色影象的邊緣能與任何背景平滑地融合,從而徹底地消除鋸齒邊緣。這種功能是GIF和JPEG沒有的。

PNG同時還支援真彩和灰度級影象的Alpha通道透明度。

最高支援24位真彩色影象以及8位

灰度影象

支援Alpha通道的透明/半透明特性。

支援影象亮度的Gamma校準資訊。

支援儲存附加文字資訊,以保留影象名稱、作者、版權、創作時間、註釋等資訊。

漸近顯示和流式讀寫,適合在網路傳輸中快速顯示預覽效果後再展示全貌。

使用CRC防止檔案出錯。

最新的PNG標準允許在一個檔案記憶體儲多幅影象。

今天的PS基礎原理教程先分享到這裡。

零基礎學習指南:

說明:作者只在知乎和公眾號西瓜視覺創作,知乎免費為大家分享教程,公眾號西瓜視覺免費為大家提供安裝包、外掛、筆刷等

Photoshop基礎原理教程篇1

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Photoshop基礎原理教程篇1

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