剪輯動作片的四個技巧,讓打鬥更有力!
你會讓你的
攝像機
真的捕獲到演員打架的畫面麼?通常,演員們都是在假打,然後在後期的剪輯中做出打鬥的效果。
準備一場打戲的時候,你需要考慮到很多的點:動作的編排,電影藝術,特技,音樂甚至是爆破效果。這些元素在製作一場電影感十足的打戲中十分的重要,但是,如果想要表現更具動態效果,更加的逼真,那就離不開後期的剪輯了。
影片連結:
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awzu。html
需要大量的動作鏡頭和反應鏡頭
動作鏡頭
毋庸解釋。反應鏡頭實際是把你帶入情緒和情景的。例如,A砍了B,B的反應鏡頭是很疼,但是依然站了起來,向A反攻,你知道此時的B已經不顧一切了。你被B的反應鏡頭帶進了打鬥的情緒中。這樣的打鬥戲才是既有動作又有情緒的
加速度
並不是每個人都能成為李小龍——事實上,按照他們對電影製作的影響,他們通常是相反的,典型的動作演員應該是在一個完整動作的關鍵動作點上(也許只是其中的幾幀)將其加速,來使動作看起來更真實,更有力,而不是強迫製作者降低素材播放的速度來使觀眾看到他出拳或伸腿。
整體的剪掉幾幀畫面
與其放慢每幀的播放速度,不如整體剪掉幾幀畫面,來使畫面呈現更緊張的效果。這個需要結合看上面的影片理解,語言真的很難描述。
製作音效
單純的把音效拖拽到時間線上,是不足以使人們產生演員是在螢幕內互毆的錯覺的。你需要為音效加上一些過濾,使他們聽起來像是在現場錄製的,以求不失真。
以上就是今天要講解的幾個有用的後期剪輯技術,你可以用他們來使你的動作場景看起來更真實,更吸引人。如果你有哪些更好的方法,不妨在下邊分享一下。
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