上課!起立!

今兒咱上第六課,課裡會介紹一種簡單的

長篇形式

,所以先熱身吧!

【bunny bunny】第一級:所有人圍成一圈,A大喊bunny 4次,前兩次用兩隻手的食指和中指做出兔子耳朵,彎曲兔子耳朵對自己,兩次對圈內任何人B,傳遞bunny給他。B接到後,前兩次bunny對自己,後兩次給圈內的C,以此類推。繼續傳遞下去,注意不要越來越快,保持節奏。

第二級:在第一級的基礎上,收到bunny的左右兩邊的人,左右腿分別像鐘擺一樣左右搖擺跳,大聲說tok 4次。注意保持節奏,不要為了追求快而快。要是有人失誤了,記得大家一起喊一聲“hooray”,再開始哦!

第三級:保留前兩輪,圈內除了說“bunny”和“tok”以外的人鼓掌兩次,拍兩次大腿,叫象聲詞“hay”4次。

重點:這個練習對於所有人的注意力集中大大大好處,尤其到了第二級已經開始會有錯亂的情況,到了第三級,說錯詞、搞錯動作的情況也會變多,但是沒關係,注意節奏,保持專注!

【poison eyes】所有人圍一圈,先低頭看地上,每個人用眼睛餘光鎖定一雙鞋 ,A叫123抬頭,兩人眼睛對上時,毒物發作,離開圈子。其他人縮小圈子,重複剛剛的過程,最後剩下的人獲勝。

遊戲過程中儘量放空大腦,專注在看鞋-看人這件事上。

【from BJ to SH】在場地對角線的兩端放兩個椅子,相距一段距離,一把椅子是BJ,一把是SH,所有人排隊,每次一個人,從BJ到SH,用任何移動方式都可以,開腦洞也可。其他人可以做音效。

這是一個開腦洞,開啟肢體的熱身遊戲。

下面終於到了期待已久的長篇遊戲時間。在過去的五天時間裡,我們分別訓練了以下這些專案來為長篇遊戲做準備,請看看下面的清單:

- 表演開始加入情緒(第一課)

-

身體姿勢

塑造人物(第一課)

- 即興人物臺詞(第一/四課)

- 探索環境中的細節(第二/三課)

- 時刻準備Yes,and(第二課)

- 學習動物塑造人物(第二課)

- 根據情緒變換身體姿勢(第二/三課)

- 快速準備

人物小傳

(第四課)

- 習慣在表演中無實物(第三課)

- 從自身經驗找尋表演起點(第一/二/五課)

- 快速建立3W(第五課)

- 找尋第一個不正常的點(FUT=first unusual thing)(第五課)

如果有哪裡不足,歡迎時刻回去重溫一下。或者在進行長篇遊戲中,發現哪裡薄弱,可以隨時停下,再用之前課程的內容來鞏固一下。

接下來我們聊聊長篇即興。

長篇

即興

對於團隊非常重要,所以開始排練前請儘量確定大家的排練時間。最近聽到即興演員@

阿球

的說法,即興就像一種修行,那長篇即興團隊就是集齊7龍珠的修行,需要每個人都修煉成龍珠,才能誕生一個

長篇即興表演

長篇即興中互相支援更重要,在一個長篇表演中,你要負責一半的戲,同時你只負責50%的戲。這句話是個人最愛的即興老師Gavin Hawk的口頭禪之一。

昨天在【六句話】中講到了找尋第一個不正常的點FUT,接下去要幹嘛呢?有三種方法來繼續。

1如果這是真的,還有什麼是真的;

2為什麼這事會發生;

3除了喜劇角色以外的人物給反應情緒;

栗子:

1如果這是真的,還有什麼是真的;

下面這個影片是一個高質量的短影片團隊——法國金鬍子。影片裡主題只有一個,如果這個世界沒有數字,每個片段都有建立3W,注意,3W他們主要靠服裝、道具、表演,所以建立的非常快而且穩固。接下來就是不斷重複這個不尋常的點——世界上沒有數字,但是要用不同的方式展示沒有數字,那就來看看影片裡的延續吧。

https://www。

bilibili。com/video/av51

34999

有人說,那個是不斷切畫面,長篇裡面可能嗎?可以的~我稍後會講長篇技巧。

2為什麼這事會發生;

這個影片裡面有兩重點,為什麼會發生有一模一樣的人出現在這個空間,另一個就是在第五課裡講的,每個人人物都是喜劇人物,沒有正常人!

https://www。

bilibili。com/video/av62

42647/?p=8

3除了喜劇角色以外的人物給反應情緒;

這點就不展開講了,只要場景中有正常人存在,正常人必須要對喜劇人物有反應,如果沒有正常人應該有的反應,那這個正常人不再是正常人,也變成了喜劇人物的同類。這一點是需要依附在前兩點上的。影片是

韓國SN

L的固定板塊,3分鐘男友,裡面的男友都是喜劇人物,注意看其他人的反應,這些反應都是正常人。

https://www。

bilibili。com/video/av62

42647/?p=6

長篇的技術

這裡的規則是指不論長篇遊戲的名字,有一些通用的技術。

- 掃戲Sweep:沒有在表演區的演員跑到表演區前,掃完以後可以留下某個已經在臺上的演員,或者直接從候場區拉上其他人,開始一個全新場景。

- 加入Walk-on:候場區的演員加入到表演區,成為已經開啟的場景中的一個加入的人物。

- 換人Tag-out:在已有的場景裡,拍走一個人,沿用上一個場景,但是上場的演員跟被替換的演員不是同一個人物。

- 添色Paint:在候場區的演員加入表演區,扮演一個物品,口述自己是什麼。或者口頭描述已經在表演區的演員的衣著、環境細節。

- 時間跳躍cut-to:從名字上來看,由演員,候場或者舞臺上的演員也可以,口述時間跳躍。比如跳到故事開始前10分鐘,男主角小時候,未來10年後,等等。

下面是一個長篇遊戲——Armando

它是根據創始人

芝加哥

即興的老師、演員Armando Diaz命名的。可見即興屆跟科學界區別也不大,只要乾的好,也能給東西起名字。

遊戲方式:4-6演員,向觀眾要一個關鍵詞。A上來講這個詞讓他聯想到什麼,說一段獨白,講1-2分鐘。其他演員在後面聽,尋找故事裡的靈感,起戲開始表演。建立3W,找到第一個不尋常的點,找到光源,玩幾番game。期間可以用到上面講的長篇技術。如果覺得game玩的差不多了,掃戲,開始一個新的故事。以此類推,一般15-20分鐘,可以演3-5個故事,故事與故事間可以沒有聯絡,可以有弱聯絡。

有三種方式來根據A講的獨白來發展故事:

1 Neil in the head,直接演獨白的內容。重點是在平常事情中找第一個不尋常FUT。

2 One step beyond,演獨白的前史或者後史。類似時間跳躍,需要讓觀眾和其他演員知道場景發生的時間。

3 Universe truth,找到獨白的核心。

栗子:關鍵詞:分手。

獨白:一個美國小女孩跟筆友分手,原因是她的筆友生活在蘇聯,筆友信裡講的生活太悲傷了。提取的核心是分手都是很尷尬的。起戲:

梵蒂岡

教皇要跟上帝分手,因為聖經故事太慘了,上帝還被釘在十字架上,感覺很殘忍。這是一個核心,還可以提取其他核心,比如世界貧富不均等等。

好了,第六課結束,目前po主有的長篇經驗都在這裡了,歡迎大家提問題。也許你們團隊每週只能相聚2小時,但是請珍惜這2小時,全身心的投入其中吧!

下課!起立!拜拜!

課外讀物:

即興十萬個為什麼

http://improvencyclopedia。org

再推薦兩本長篇即興的書籍,下面這兩本書都在美國

亞馬遜

上有售,就是寄到中國來郵費給書費差不多了,心疼~

THE UPRIGHT CITIZENS BRIGADE COMEDY IMPROVISATION MANUAL

《HOW TO BE THE GREATEST IMPROVISER ON EARTH》