如何看待原神雙up池,玩家即將面臨8選1的問題?匿名使用者2021-11-14 00:22:55

選擇更多了,是好事。哪怕每個版本把所有老角色輪一遍給你來個14選1又如何,每月的原石又沒變,難道指望他給你原石翻個倍?

你可以這麼想,如果經常出現雙復刻池,復刻速度就會加快甚至翻倍,現在復刻週期最長的是魈甘雨的近一年,週期減半變半年,這不是好事嗎?

如何看待原神雙up池,玩家即將面臨8選1的問題?希夷微2021-11-14 08:52:44

還頭一次見有人嫌棄選擇太多的,我巴不得米哈遊把所有角色都Up了,我直接百裡挑一。至於那些這個也想要,那個也想要,就是不想要花錢的人,誰在乎?

如何看待原神雙up池,玩家即將面臨8選1的問題?匿名使用者2021-11-14 10:17:41

首先,準確來說是六選一,畢竟是復刻池同時開兩個,新角色池只開一個,每個版本只有三個角色。

其次,復刻池老鹹魚很可能有,像2。2倆復刻角色加上2。3倆復刻角色我都有,就撈了個一命胡桃溜了。

再者,當你陣容基本成型之後,抽角色的衡量基本就是xp,對胃口了就抽,不對胃口就攢(都對你胃口我也沒辦法,只能說加油罷),我就打算一斗池撈個五郎就走然後等後面的角色,即使一斗如果我撈出來確實當場就能用(無工還能用,阿貝多鍾離都有)。

那如果你是強度黨,那你的選項也沒有那麼多,比如這次的優菈和阿貝多,都不是頂級的強度,那你就沒必要抽,不如等強力角色,那就很好選了。

如何看待原神雙up池,玩家即將面臨8選1的問題?protossNAGA2021-11-14 15:28:34

原本選單上只有一個菜,現在選單上有8個菜,你說這是好還是不好?

如何看待原神雙up池,玩家即將面臨8選1的問題?西鯨2021-11-15 00:58:22

你有一個感覺沒錯,角色輪迴速度加快的確會讓角色略微貶值。我舉一個比較極端的例子:時空獵人。這個遊戲運營到後期就是數值膨脹+原來的角色賤賣白送的典型。屬於運營在末期瘋狂壓榨角色價值的例子。

不過8選1這個說法不準確。無論你抽哪個池子,都是會有一半歪的機率,而這個大小保底是共享的,並沒有選擇空間。其次,以原神的運營模式來看,新角色up加老角色復刻這種模式短期內絕對不可能出現——這對即將出道的新角色太不公平了。

事實上,如果現在版本原石產出速度不變(每個月6000上下的活動產出)和充值機制不大變。月卡黨吃保底也是一個月更新一個五星角色/武器的程度。

這個變革微妙地地方在於,對於那些已經持有角色的老玩家其實是一個很討巧的舉措,他們可以自由選擇補命座或是屯原石。而對雷神版本入坑的新玩家,這也增加了他們選擇的機會。對以後的玩家就是新常態了。