盤古

這名英雄出道的時候無人問津,不是他不強是他的節奏比較快,玩家們一時間沒找到他的打法,隨著玩家們對他了解的深入這個英雄的強勢逐漸顯現,雖然出場率一直不高,但是在KPL和高階局排位、巔峰賽中基本都是非ban必選,芃叔也是拿下了國服盤古。

邊路懲擊流盤古打法解析,最好的發育是壓制!

盤古這個英雄可野可邊,清野效率極快,中前期非常強勢,所以前期要入侵就成為盤古的主流打法。但是同時入侵的風險是極高的,高風險高收益,如果可以做好,可以最大限度的壓制敵人。芃叔這期就為大家講講懲擊流盤古,如何更好的入侵野區。

技能理解

這個英雄的技能介紹之前我有寫過詳細的,大家可以看看我之前發的這篇攻略。這次我們來介紹在玩邊路懲擊流盤古的時候,對技能該如何理解運用。(建議大家在閱讀前詳細看看盤古技能)

被動

斧頭從更新後出門只有五點耐久,大大削弱了前期的壓制能力,以前看到人無腦上去砍就行,十斧頭基本可以打的不省人事。現在入侵野區得講究“避其鋒芒、等待支援”。

但是耐久的降低並非對我們沒有好處,盤古可以賣自己!

當耐久降低到0的時候盤古會將斧頭形態切換為能量臂,切換的1秒時間是無敵的,不要小看這一秒的時間,利用得當可以躲一個技能,最差也能躲過普攻,並且在此期間是可以移動的,盤古開局反野上去打一套賣血並且打出高額傷害,殘血之後利用無敵時間可以考慮往回拉,這個時候一技能也差不多好了,進退再按實際情況選擇!

一技能

盤古唯一的突進技能,在入侵和反野的時候要慎用。

如果是滿耐久狀態下,則不要先釋放一技能,可以先將BUFF拉到草叢裡打,一技能留給敵人。

如果敵人已經在打則要判斷敵我雙方實力再考慮要不要一技能入場,因為此時一旦入場,盤古沒位移了,殺不死敵人自己就得死。

如果是低耐久狀態則可以“莽”,一技能+一技能二段入場普攻+二技能普攻+大招(大招要在耐久歸零前打出,如果耐久過低就優先大招),這個時候直接入場,耐久歸零後有無敵時間並且會歸還一二技能50%CD,優勢追殘血逃,非常靈活。

如果是能量臂狀態入場,直接跳敵方英雄臉上,然後二技能跟著普攻,最好能打出疊加五層的眩暈,當然也要看情況,如果已經被集火,則快速切換武器形態,利用無敵的這段時間躲避傷害,之後再用盤古斧打爆發。

二技能

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這個技能好了就用就行,芃叔習慣預設設定,透過按住技能調出紅線來選擇繳械的目標,如果敵人站的密集,還可以群體繳械。

三技能

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大招的釋放必須要快,並且手動調整好角度。雖然說大招釋放過程中如果隊友靠近則會多劈一道裂縫,但是盤古在跳躍過程中是會被打斷的,只有完全跳起的時候才是免控的,而且完全跳起後不能移動,這樣等隊友趕到你身邊,敵人早都跑遠了。所以盤古的大招釋放要越快越好,為了能多劈裂縫在釋放前就找好隊友的位置,但是盤古的大招釋放不要過快,輕輕點一下是不會放出來的,會取消大招釋放。

節奏分析

以及入侵技巧

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開局必反,走上反紅,走下反藍。不要著急,提前在河道草叢蹲好,在27秒左右往敵人野區鑽,出門學一技能但是慎用。

入侵最關鍵的是分析敵方位置,也就是視野,其次才是衡量能不能打得過,反野並不是依賴你英雄的強勢而過分莽,因為地理位置的原因,敵人的中邊肯定支援要快於我們,所以一定要學會分析衡量。

如果敵人在紅區打紅,我們可以選擇偷豬,懲擊點完就走,因為第一波兵線我等著我們去吃,總之第一波反野就是要快!

再就是對河道野怪的保護,我們帶了懲擊就一定要拿下這個河道野,即使沒有懲擊,我們普攻對野怪的加成也很高,

我們要拿下更多的經驗,利用等級差優勢來創造線上優勢,是我們懲擊流的根本思想!

所以我們前期在沒有等級壓制的時候不要去找對線玩家打架,除非是打后羿這種技能完美剋制的,我們利用懲擊快速到4級,就可以建立線上優勢了。

2分鐘的時候我們如果在暴君路可以考慮打暴君,和打野配合好雙懲擊打暴君非常快,在主宰路則可以考慮再去反波野,如果敵人在打,那麼可以牽制,讓我方打野打暴君。

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邊路懲擊流還可以蹭自己家野怪,這裡的蹭指的是合理利用自己家野怪,靠近邊路的小野怪經常會被打野位放棄,

有的時候打野忙於支援,拿完buff就去另一路了,或者去反斜對面的野區,沒時間清理自己家的野怪,這時候就要把自己家的野怪清理掉,避免資源浪費。

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當然更多的還是入侵野區,千萬不能盲目入侵,對面野怪刷了就去是愚蠢的。首先要解決和你對線的英雄,你可以不殺他,但是可以快速清理兵線用兵線牽制住他,也可以利用等級優勢耗血,把他血量壓低,之後選擇入侵安全係數大大提升。你在反野的時候要提前給自己設計好逃跑路線,千萬不要往坑裡站位。也可以配合隊友入侵,如果都是前期強勢英雄,則可以大大壓制敵方野區。

英雄搭配

盤古這個英雄前期非常強勢,他自己就可以入侵野區,如果再有隊友的配合,可以讓對面非常難受。強勢推薦的輔助有:蘭陵王、東皇太一、鬼谷子、

太乙真人

,推薦的中路英雄有:

司馬懿

、貂蟬、諸葛亮,推薦的打野英雄:裴擒虎、

百里玄策

這些英雄的入侵能力非常強,再配合盤古,可以不斷入侵敵方野區,從限制敵方打野節奏來攪亂全域性,反完野要注意多集結一路推塔,因為等級的優勢我們可以越塔強殺,但一定要把節奏打快,拖得太久就會給敵人喘息,野區入侵也就顯得沒意義了。

出裝銘文

邊路懲擊流盤古打法解析,最好的發育是壓制!

正常銘文:5異變5紅月 10鷹眼 10狩獵

抗壓銘文:10宿命 10鷹眼 10調和

銘文解析:

正常銘文用來入侵非常強勢,有攻速、有穿透打前期,抗壓銘文主要針對上路死保射手的情況,盤古塔下清兵能力不是很強,如果對面射手壓著我們塔耗血,自身很難扛得住,血量上不健康就更別提反野了,而且出門我們帶打野刀,這件裝備對於對線來說幫助不大,所以

抗壓銘文

有助於我們保持良好血量。

出裝解析:

1。 出門打野刀,二級打野刀不用急著升,第一看我們清野的數量,超過6只可以考慮升級,第二一定要隕星出來後有一定傷害了再考慮出二級打野刀;

2。 鞋子推薦抵抗鞋,如果上路壓力過大,可以考慮出草鞋+守護者之鎧的組合過度,鞋子儘早合成,有助於我們反野,逃跑。

3。 暗影之斧是核心裝備之一,砍人的流血效果實際上和

物理穿透

也是有關係的,再加上盤古的技能傷害,所以一把暗影戰斧優先要出。

4. 順風先做滅世,逆風做防禦裝。流血效果雖然不觸發滅世但是會幫助我們快速降低敵方血量,我們斧頭的流血傷害雖然為百分比傷害,但是傷害是有限的,依靠滅世的被動可以快速壓低對面血線,再靠盤古斧的流血效果打出致命傷害,滅世是盤古的核心裝備,也是必出的。

5。 物理防禦裝推薦

極寒風暴

、不祥徵兆、反傷刺甲。如果團隊沒肉坦首選不限徵兆(輔助是孫臏、

明世隱

這種),對面近戰多出極寒比較剛猛,對面射手強勢可以考慮出反傷刺甲。

6。 這時候可以先合成三級打野刀,偷野也偷的差不多了,三級打野刀的血量和抗性也還不錯,還可以協助打暴君、主宰!

7。 最後合成一件法術防禦裝備,經濟還有溢位就賣鞋子出復活甲!

總結:

懲擊流盤古

在高階局中還是非常強勢的,前期比較強勢,但並不是後期不厲害,伴隨著攻速成長,盤古依然有著不錯的單兵作戰和團戰能力,獨特的繳械效果和不俗的傷害,讓盤古成為隊友最喜愛的英雄之一。

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