鑑於針對每個提問的回答各有側重,均不能獨立、完整並系統地表達我的看法,所以我特意將所有核心回答整理成文章。

·五個核心回答(排名不分先後):

·五萬餘字無圖長文,分前言、緣起、白蛇、衍生、總結五大部分:

前言——一些宣告

緣起——接觸電影的過程

白蛇——詳細闡述對視覺(角色建模、畫面)、聽覺(主題曲、原聲、配音、音效)、核心(人設、劇情、臺詞)三個部分的觀點,並著重分析細節和感動之處

衍生——簡略分析對宣發、3D版本、我的劇本、後續作品的態度

總結——結尾

一、前言

(一)

一家之言,完全原創,如有雷同,不勝榮幸。

做不到完全客觀,但我儘量客觀地評價。

(二)

先一言以蔽之。這是一部離完美有一些差距、存在若干缺陷、故事精神符合我的想象和審美、我非常欣賞推薦的國產3D動畫電影。

若忽略問題,那麼觀感舒適,人設討喜,細節出眾,表達甚合我意。

相較於一部商業電影,我更願意將其看作同道之人的一次自我表達。至於追光創作團隊是否如我所想,目前不得而知。

(三)

追光本意的目標觀眾應為特定年齡段,不在廣而在其多,但我認為真正的目標觀眾實則百裡挑一。

共鳴者自然讚賞有加,無感者固然難解其意。

(四)

我至今只看過四五十部電影,去電影院的次數屈指可數。因為我的喜好較為狹窄,只選擇覺得會感興趣的才去花時間。

在看過的電影裡,我真正滿意的僅比寥寥無幾多一點。很少有電影會從頭到尾不踩我的雷區。

我幾乎不評論電影,因為我只關注我認可的,我也願意花時間去分析優缺點;我不喜歡的,無論是好是壞,都與我無關,我從不關注,更不會評價。

作為一名普通觀者,我僅按照我自己的理解和方式去評價這部電影及其相關。

二、緣起

《白蛇:緣起》,於我而言,這緣分不算早,但很深。

第一次知道《白蛇:緣起》,有可能是很久之前,閒來無事之時瀏覽尚未上映的電影,無意中發現。當時應該也沒特別留意,想著既然是國產動畫,好像還和《白蛇傳》有關,那就先標記一下,萬一上映時閒情一起,可以藉此打發時間。然而撇下手機之後就基本忘了這一出。

直到正式上映的那天,心情鬱悶煩躁至極,想著去電影院緩解緩解,於是在完全不知情的情況下真正發現了這部電影。當時除了《白蛇:緣起》,沒有任何一部電影可以引起我的興趣,恰好我也願意去電影院看,不過當時的態度和之前一致:僅為了“國產3D動畫”和“白蛇”這兩個元素,也以為不過是借所謂的國漫風靡之勢的一次回答。買票時,我還斟酌了許久,最終找了一家距離不遠、時間合適、價格也不算貴的電影院。許多人都是被B站UP主的自發宣傳吸引的,而我則是看完電影之後才偶然在B站上看到如此盛況。所以,看電影前我從沒接受到無論何種渠道的推介,幾乎毫無認知,只知道評分很高,連簡介都沒仔細看。

第一次看,是初九下午。那天人不多,我還想著一部剛上映的電影就沒有人氣,也是有趣。開場之後我一直沒有情緒的波動,只是覺得不錯,卻不是很驚豔,甚至在一些明顯的伏筆之處還想著這樣的處理太過簡單。半小時左右,我也僅僅感覺這電影符合我的口味,似乎可以再看一遍。出現製作人員列表時,觀眾走了一大半,只剩下兩三個人,而我沉浸在劇情中無意離開,不料等來了彩蛋,直到《緣起》曲終我才離場。出了大門我還有些魂不守舍,覺得這電影真不錯,所以回去後第一件事就是買了第二天的票。當晚一直回想著劇情難以自拔,又想看看評論,但一想到免不了諸多噴子、黑子和自以為是的差評,為了不破壞心情也就忍住了。不過,二刷之後我還是關注了幾乎所有的渠道和平臺,最終也在知乎上貢獻了不少回答。

從二刷開始,我就再也沒有考慮過票價,只要時間合適就毫不猶豫買。看得次數越多,越是深陷其中無法自拔。回家之前看了四次,只有第四次帶了一個同學;回家後,過年前我看了八遍,過年後截至官宣正式下映前的最後一天,我又看了四遍;金鑰正式到期的最後一天,我家鄉還有一場排片,但我遠在外地,就只買了一張票。總計16次觀看、18張票,貢獻了六百餘元的票房,稱得上核心“白開水”了。和出色的擁躉相比還是太弱,畢竟一方面瞞著家人,另一方面我也沒怎麼給朋友推薦。

在看《白蛇:緣起》之前,我幾乎不在各社交平臺上花費時間,但現在每天還是會花個十來分鐘看一看。最為遺憾的,便是從微博上得知,我算比較晚接觸到的那一批了,已經錯過了不少前期的精彩,連點映這麼值得紀念的事情都毫不知情,著實可惜。

三、白蛇

前文說過,我因為國產、3D動畫、白蛇等原因才選擇去電影院,但之後多次一個人買票是因為我非常想再看一遍,也不必呼朋引伴。我個人非常希望、也非常喜歡看到國產3D動畫電影,這是一大前提條件,但我欣賞這部電影的原因遠非這幾個元素能總結的。不特意區分主觀和客觀、感性和理性,僅從我想談的幾個方面一一闡述。

滿分100分,1分一個臺階。出於共鳴感和喜愛之情,我給滿分,實際上,我最低也會打93或94分。電影有我認為的明顯的不足之處,所以我會扣分,但即使把這些缺憾彌補了,客觀上我也不會打滿分,因為沒有完美的存在。

雖然說“沒有對比就沒有傷害”,但我不喜歡比較,無論是同類型還是相似的主題。我非常喜歡這部電影,的確有一部分是因為曾經所有的白蛇的故事,無論是故事的情節走向還是角色的內在和外在形象,都沒有達到我想要的程度,整體而言,只有《白蛇:緣起》符合我的審美。不過,我也無意和曾經的所有作品深入比較。所以,《白蛇:緣起》僅僅和我心中的想象和希望相對比。

一部優秀電影不僅是一場視聽盛宴。但我只是普通觀者,所以只闡明在我的理解中,《白蛇:緣起》在視覺(角色建模、畫面)、聽覺(主題曲、原聲、配音、音效)、核心(人設、劇情、臺詞)等幾個方面的具體表現。此外,我還想著重分析一下細節和令人感動之處,多角度地覆蓋整場電影。

(一)視覺

我始終認為,動畫只是一種表演形式,和真人相對應;相較於2D,我更傾向於3D這種表現手法。3D動畫有其特殊性和不可替代性,我最欣賞的一點便是其力求真實,但又有別於現實的真實。我認為,如果技術足夠先進,3D動畫是最能在寫實的基礎上直接表達作者想象的手段,完全把控角色的整體形象和全程的細節,超越現實又不脫離,能將一己之見的無死角的美和追求表達得淋漓盡致,實現一切的有機統一,我想可以稱之為最具藝術感的完美真實。所以,我最希望看到的作品便是3D動畫,至少在這一點上,《白蛇:緣起》肯定沒有減分。

1、角色建模

整體而言不是非常寫實,偏向簡約和理想化,不會桎梏於過多的細節,尤其是面部和面板。正如前文所言,3D動畫源於現實又超越現實,這一點很正常,但我一直有兩點疑惑:如部分網友所說,是否現在的所有人物建模都是東西方元素大雜燴,比如不同人種本應有不同的面部骨骼架構?另外,能否做到比現有的建模更貼近現實的真實且更賞心悅目?我不清楚,但我覺得《白蛇:緣起》在這一點上沒令我失望。當然,這不是頂峰。

(1)主角

第一印象,人形小白沒有讓我感到驚豔。一方面,我無法用言語表達我認可的

絕色美女

形象(100分,滿分)究竟如何,但我認為小白沒有達到。另一方面,雖說小白整體是按照中國特有的古典審美來構建的,稱得上“窈窕淑女”、“美若天仙”,但不可否認或多或少有些洋化的感覺。第一眼大概90分,看久了會上升到95分左右。若要超過95分應該要重新建模了,而且難度非常高。我認為,95分以上,每多一分,難度增加不止一倍,遠高於90分提升到95分的難度。

大眼睛是我認為最具爭議且最值得爭議的部分。一方面,國外許多3D動畫作品的角色都有誇張的大眼睛,不可否認,人形小白有洋化的嫌疑,至於是否有其它的不妥之處,我無法總結出來,但我很想知道;不過,我覺得不違和,和臉型比較配。另一方面,大眼睛是否有可能是3D動畫的必然選擇?更接近真實的眼睛比例和大小會有怎樣的效果?會不會比成熟且流行的

大眼風格

更富美感?這也是我非常想了解清楚的一點,但作為完全的外行始終不得要領。同時,幾乎不曾見到有人分析眉毛的建模,姑且先和眼睛放一起討論。我對眉型一竅不通,只知道樣式頗多,我難以分辨,應該沒有不喜歡的種類。實際上,眉毛並非我關注的重點,所以無法評價。總體而言,此處爭議見仁見智,也稱不上舉足輕重。我能接受,但也支援完善,這也是從90分上升到95分的原因之一。當然,小白是修煉數百年的蛇妖,可隨心所欲化成人形,由此看來似乎就部分規避了建模失實的風險。

個人認為,小白的半人半蛇形更出色,打分可以突破96分。江面一招擊殺常盤是驚鴻一瞥,塔頂對陣小道士更是不負“絕代佳人”之謂,尤其那幾個慢動作錦上添花,每次看到此處總能心中一蕩。即便是

地宮道觀

中,顏值也沒有下降多少。除了生離死別的前世結局,整場電影最期待和最喜歡的片段就是這幾個場面。小白實在是太漂亮了!

完整的蛇形自然要遜色不少,畢竟我還是更喜歡接近於人的形態。和無論是現實中還是電影中的絕大多數蛇相比,小白也是形貌出眾,再加上設定本就偏向於仙,後期又有些化龍的意味,故而有超凡脫俗之感。從個人角度而言,見到這樣的蛇,我想我應該和許宣差不多。

小白的表情和眼神很生動豐富,我認為做得很成功。最多的是蹙眉,其次是戰鬥狀態,最少見的是笑容。本身就是個美人胚子,冰肌雪膚、亭亭玉立,一顰一笑更添韻味。一襲白衣、飄飄髮帶、一雙涼鞋,確實有一股仙氣。總體而言,小白的容貌和外形設計深得我意,柔而不弱,各種狀態都能輕鬆駕馭,可謂恰到好處。小白的形象接近完美,這正是我認為曾經所有的作品都沒有達到我理想的程度的一大原因。

許宣的建模我不是非常認可。肯定稱不上帥、美、漂亮,側顏不如正臉,只能說不醜,好在很耐看,看多了還是很不錯的。初期8分左右,最終約9分。追光給了很多正臉,整體氣質上比較符合瀟灑陽光的人設初衷,但我個人對於“令狐沖”的理解不同,覺得許宣和令狐沖並無一致,所以不比較。感覺從頭到尾許宣的表情都沒有小白的豐富,而且構建上不如小白的生動,所以我對許宣的心理活動和情緒的把握沒有對小白的那麼深刻,當然也有可能是異性相吸的緣故。同樣,許宣的眼睛和眉毛也略微放大,但沒小白的那麼誇張,看上去更真實。乍一看,許宣還是比較瘦弱的,但從表現上分析,許宣的身體和心理素質太過強大,結合起來比較違和,但無傷大雅。整體而言,我可以接受,但認為值得改一下。

小青是另一種風格的美女,英姿颯爽,還有些天真衝動、古靈精怪,和小白一樣很理想化和藝術化,非常吸引人。我只關注絕對的主角,但小青也讓我眼前一亮,畢竟美女也有很多種類。小青的人形出場次數不多也不少,和小白的人形相比,顏值上不分伯仲,只是型別不同罷了。服飾上和小白如出一轍,只有顏色的差異,很是漂亮。小青的半蛇形就不如小白,毫無仙氣,而且色調偏暗,但很符合角色本身應有的屬性和氣質。單從建模上說,我覺得小青很好,我很滿意。

(2)主要配角

肚兜是個原創角色,從配音來看,轉世成了姐夫。仔細分析兩者的面部,非常相似。也就是說,肚兜的建模很成功地把人和狗的特性結合在了一起,沒有違和感,非常可愛。而且肚兜的表情也相當豐富。但也有人指出,這個角色的形象似乎借鑑了迪士尼的風格,想想確實有相似之處,無論是外形、表情還是設定。在我看來,這樣的選擇沒什麼問題,如果能完全避免掉自然更佳。也有人指出取名肚兜實在大跌眼鏡,我不置可否。

老狐狸是另一個原創角色,形象設計很巧妙。人臉別具一格,高度利用了女性角色都是大眼睛這一設定,眯眼、正常、睜開等不同眼形很契合場景和心理,配上嘴型等細節,萬般變幻,神秘莫測,非常有趣。其肢體動作也極具特點,對於塑造其妖媚、神秘的小姑娘形象大有裨益。本相是一個標準的狐狸臉,有趣的是人臉和狐狸臉相向共存,如此設計很情理之中、意料之外。我認為,這個原創角色的建模非常成功。

(3)反派

三大反派——

雙頭蛇

、國師、小道士,還有兩個存在感略低的蛇妖——常盤和探子。我對於反派無感,外形如何我都無所謂,若強行分析,應該說建模不錯,符合角色本身的性格和定位。唯一讓我意外的是雙頭蛇,第一次正式出場是躲在完全黑暗的洞穴裡,露出兩隻眼睛,現出人形前出現另外兩隻,我一開始更傾向於這是一條多目蛇妖,沒想到判斷失誤了。巨蟒化後也不出戲,在我看來應當可以如此。總之,反派的建模不草率,細節上也不弱於其他重要角色,也是不容易。

(4)其他

我不知道是現實技術所限,還是有意節省成本,路人建模的虛幻感強了不少。比如村民,看多了就有種高畫質遊戲感,建模細節上明顯縮水了不少,除了幾個出場多次的勉強還算正常,其他就是小公司的製作水準。還有士兵,裝束打扮據眾多網友稱參考了“翼騎兵”,若真是如此,我覺得風格極不協調,值得改動。當然,這些都不是重點,無關緊要。

(5)總論

結合不同的視覺角度,我覺得人物建模有些飄,似乎從頭到尾不完全是同一個模型,不像真人那樣有同一性。有傳言稱長達兩年的製作過程中團隊經歷不少的人員變動,或許真是如此。單就說許宣和小白,儘管角度各異、表情多樣,我始終感覺正臉和側顏都不恆定,即使全部歸一化成相同裝束下從固定角度看的相同表情,也必定有所不同,導致顏值有小幅波動。尤其是許宣,我一開始覺得只有8分不僅因為其長相沒有達到帥氣的標準,還因為臉型和光影效果的變化比較大,有不少畫面實在有些難以接受。比如讓我感覺最奇怪的有兩處:許宣清唱《何須問》結尾,嘴型很接近2D畫風,也對不上臺詞;小白說“因為,我記得”時,側顏和之前有很大不同,感覺很不真實,不僅有較大的洋化嫌疑,甚至還有強烈的矽膠娃娃感。當然,這也可能是我閱歷太少,想象匱乏導致的。

髮絲類的建模相當困難,追光做得非常成功,清晰分明,柔順靈動,極具美感。

在我這種看動畫不多的人的眼裡,《白蛇:緣起》的人物動作已經接近逼真。當然,3D動畫的劣勢之一就是角色的動作、面部表情會顯得比較僵硬,和真人老戲骨比起來肯定不如,但是這部電影呈現給我們的是極具誠意的,值得稱讚。

總體而言,《白蛇:緣起》的建模我很喜歡欣賞,靜態和動態形象偏重於藝術化和理想化,我很滿意。更進一步,我個人非常希望看到藝術化、理想化和寫實比較完美相容的建模,比如靜態和動態形象的各個理想的細節比例在現實中是理論存在但找不到共存的,如此便可利用3D動畫技術實現,只是不知這樣的操作是否存在。

2、畫面

(1)立體感與色彩

3D動畫方興未艾,有諸多不可替代的原因。我認為最直接的一點便是畫面與眾不同,既有別於真人演繹的完全真實,又不同於

動態化

的原始靜態影象。3D動畫需要計算機輔助構建場景和物品,故而無法和真實畫素級相同,又是動態展現,十分考驗軟硬體能力和專業人員的技術水平。最直觀的區別體現在立體感和色彩上。我作為普通觀者,完全不懂相關概念,對專業術語一竅不通,只說說我的直觀感受。

電影整體而言沒有遊戲的粗糙感,空間立體結構符合邏輯不突兀。無論是山石草木、花鳥魚蟲,還是亭臺樓閣,都接近真實,又比真實顯得更漂亮、更和諧。色彩的選擇偏向樸實,不求劍走偏鋒的絢爛,用常見的現實色彩構建實現比現實更瑰麗的效果,所以部分場景和其它3D動畫作品相比似乎更灰濛濛一些。所以,場景自始至終都看著比較舒服,立體感和色彩的應用在我看來沒有什麼問題,不像一些不重要角色的建模以及人物動作水準有較大的上升空間。

(2)美景

追光在眾多大場面美景的描繪上不惜濃墨重彩。洞穴除了略顯昏暗以外,和外界相比不遑多讓。整個捕蛇村的範圍內處處絕佳,稱之為世外桃源、人間仙境都不為過。江面一路行進,如同置身三峽,山水景色美不勝收。破舊的佛塔陷入密林之中,本身很尋常,但坐在塔頂飛簷上,陽光普照,極目遠眺別有一番風味。追光團隊曾實地考察了不少地方,效果顯著。這幾處美景都可以說有實有據,在真實的基礎上展現了絕妙的山水風光,和美人真情相映成趣,妙不可言。我相當喜歡。

(3)意境

最值得稱道的是意境,這是我相當喜愛讚賞《白蛇:緣起》的原因之一。

開頭和結尾都用到了水墨風格,算得上首尾呼應,有畫龍點睛之效。尤為討喜的是,不做作、不違和。小白近乎走火入魔,場景切換和風格轉變得非常巧妙,兩種美的配合天衣無縫,此間妙處不言而喻。片尾單屏和電影故事本身並無多大關聯,不過是把曾經的《白蛇傳》的幾大經典段落用這種獨特的藝術手法表達一遍,算是回憶殺吧,起到了錦上添花的作用。這幾段我看著非常舒服,賞心悅目。

除了水墨風格自帶意境之外,江面的場景也提供了良機。煙波浩渺,風平浪靜,小船在山谷間曲折的江面上緩緩前進,配上對應的原聲,此刻情感主線的推進就顯得非常有感覺,觀者的代入感和共鳴感會非常強烈。之後和諧清新的基調突變,畫面轉入陰暗,驚濤駭浪之間依稀可見似有不速之客。本已驚心動魄,畫面突又一轉,曲調一變,昏暗平靜的江面濃霧不散,兩船對峙,錚鳴之間殺氣暗湧,這種獨有的武俠韻味實在太令人歎為觀止。節奏也不拖不趕,又立即開始見招拆招,一段扣人心絃之後突又停頓,慢動作的運用恰到好處。動靜結合、舒張有序,緊促和平緩的氣氛交替的時機掌握得很好,這種意境是我向來喜聞樂見的。還有朝陽下的佛塔,許宣和小白互訴衷腸,無論是色彩還是臺詞、原聲以及背影和風鈴的特寫都很應情應景,尤其是臺詞的節奏和內容,與原聲同步的抑揚頓挫,妙不可言,氣氛和情緒的渲染達到了極致。

(4)細節

眾所周知,3D動畫的製作在解算上耗費頗多,比如水流和每一根毛髮的運動,需要極高的軟硬體和時間成本。縱觀整場電影,許宣和小白獲得了主角應有的待遇,髮絲和衣衫的運動都符合現實規律。此外,從肚兜毛髮的拂動也能看出追光的實力和誠意。或許是目前的最高水準,印象中玄機和鑄夢也有相當高的技術水平。至於在專業人士的眼中如何,我不得而知。當然,這些都已經是優秀3D動畫作品的必備了,我認為不必過多稱頌。

此外,如永州城、佛塔、地宮、船等,明顯參考了古代建築風格,細節把控得很精緻,基本重現了實際情況,在場景的立體配置結構上也符合現實,有身臨其境之感,這樣的效果和誠意在國產3D動畫作品中不多見。

(5)動作設計

雖說這是以愛情為主題的電影,但其動作場面也頗為新穎,設計之巧妙不輸於動作類影片。滿打滿算,有三大兩小:小白刺殺失敗,受制於小道士;塔頂小白小青對陣小道士;捕蛇村多方混戰,歷時最久,也最複雜;江面小白絕地反擊常盤;小青怒殺許宣為小白所阻。

修煉、鬥法是中華特有的概念,和道教、修仙等世界觀密不可分。電影中的打鬥場面基本由陣法、符咒、法力等獨有元素組成,充滿了東方神韻,展現了中華道教文化的部分精髓,其神秘與博大精深可見一斑。我非常喜歡類似的動作場面,《白蛇:緣起》這次滿足了我的設想。而且,電影大膽設計了不少動作形式,有機結合了多種元素,非常得流暢和諧,頗有種推塵出新之感。有來有往、快慢結合的打鬥酣暢淋漓,節奏迅疾而不跳脫,經久而不拖沓,不可謂不拍案叫絕。

除了打鬥場面,還有一小處動作設計——小白的飛躍。作為對許宣不瞭解自己的迴應,小白特意飛上了懸崖。所有動作不外乎直上直下,以及利用石壁借力轉向等,的確比武俠的輕功和騰挪枯燥乏味得多,我也覺得有些意猶未盡,但符合小白的特質。從另一個角度說,法力肯定和內力不同,氣定神閒、飄逸灑脫才是正解。我認為如果沒有構建好存在修煉、法力的世界觀,還是避免超現實的動作設計,否則顯得突兀和不倫不類,而且很難有美感,似乎追光也意識到了這一點。

(二)聽覺

1、主題曲

官方似乎只有兩首能競爭一下主題曲的歌:《緣起》和《何須問》。我認為都是主題曲,不分輕重,我都非常喜歡。

《緣起》作為片尾曲和推廣曲,本就是《白蛇:緣起》的主打招牌之一,再加上人氣歌手周深的演唱,深受大家的喜愛。我第一次聽是首次看電影時無意間等到了彩蛋結束,當時開頭的旋律不能吸引我,還想著這麼好一電影,這片尾曲似乎還有很多提升空間。但隨著旋律的一步步表達,我發現其內涵豐富、情感深刻,完全顛覆了我的第一印象。電影看多了,情感上理解得更透徹,《緣起》也就愈發動聽了,詞和曲非常棒,尤其是副歌部分,著實催人淚下。我始終認為,副歌最後一句“來世聚散,山高路遙”最令人動容,歌詞預示著這是一種求而不得的近乎絕望的希望,同樣也可以理解成生死與共、

白首偕老

的決心,而旋律不僅飽含著一種直擊靈魂深處的悲痛的力量,還看似平淡簡單,實則複雜異常,難以言表。詞曲相輔相成,實在情難自已。有趣的是,當初我不以為然的開頭,現在反而更吸引我,每次聽都有一種奇特的感覺,尤其是每次在電影院等到彩蛋結束,《緣起》聲起,頓時頭皮發麻,不僅在遺憾這麼好的電影居然這麼快就結束了,也是因為沉浸在劇情和情感中,不由想起這短短90分鐘的所見所聞,似乎有一個死迴圈,始終跳不出故事所帶來的百感交集,卻又難以抽絲剝繭一一闡明。很多次都是隻剩我一個觀者身處空曠的影廳,若干保潔人員例行打掃,不由感嘆知音難覓啊。也許,完整地聽完一首歌會比只聽了前半段更能準確判斷吧。相較於普通版本,我更喜歡《緣起(前世今生版)》,感覺更有震撼力和共鳴感。開頭增加的15秒的哼唱絕對是錦上添花,再加上前奏、間奏和尾奏三處點睛之筆的劇情臺詞,情感上就已經比普通版本細膩豐富得多。MV中規中矩,沒有驚豔到我,但也配得上這首歌,也能感動,值得欣賞二字。其中有一個細節我非常喜歡:“臨近結尾,許宣和小白坐在佛塔頂層的飛簷上,畫面切換,小白孤身一人。曲終,人散,這一世,終究再無來日,剩一人魂銷。朝陽無限好,可惜似黃昏。來世聚散,果真山高路遙。”實在令我感動。

《何須問》沒有《緣起》撐門面的重任,但其地位也不遑多讓。歌詞很短,取材於三首古詩,我看本意偏向於瀟灑豁達,但也能看出一些感慨人生無常的落寞。我認為,《何須問》真正出彩的地方是其旋律。相較於歌詞的不悲觀,我覺得旋律所表達的核心還是悲苦,極易深入人心,正是許多感動的一大推動力,深陷其中必然情難自已,我非常喜歡。許多原聲的主體都是變調的《何須問》,但無論如何變調,都去不掉深植其中的悲韻,最多隻能加入不少溫馨甜美沖淡一下愁緒。除了船上許宣教小白唱《何須問》時乍一看沒有悲愁,其它片段均是壓抑或催人淚下,而這一段和人設、現實處境以及前世結尾聯絡起來,我想甜蜜之下也是滿滿的痛苦,曲調實在是太貼切了。最悲愴動人的是生離死別,此刻的三段原聲,無一例外都是《何須問》的旋律。可見這首主題曲的確意義非凡。歌詞的短和旋律的可重複性,頗有些類似《

滄海一聲笑

》,我覺得兩者有著異曲同工之靈感和妙處——“大樂必易”。

總之,這兩首主題曲是相當成功的。

2、原聲

原聲帶目前只有QQ音樂收錄專輯,總共22首,除了《春問(彩蛋曲目)》和《何須問(銀臨版)》,其餘均是郭好為創作的純音樂。

《春問(彩蛋曲目)》完全是電影原聲,不多不少,我很好奇這就是全部還是另有內容?我總覺得沒有完,莫非等著續集才補全?完全的清唱,足見功力深厚。

《何須問(銀臨版)》把電影中許宣清唱的《何須問》補全成一首完整的歌,並由古風圈知名女歌手銀臨主唱,郭好為在最後的副歌部分和聲。我並不是很推崇,因為我認為這首完整的歌並沒有在感情方面勝過電影中的片段,甚至還略有不如。或許是旋律在電影中出現了多次,承載了太多情感的起伏,所以顯得完整的歌反而削弱了感染力。只能說,純音樂實在太出色。

20首純音樂幾乎覆蓋了整場電影,我認為最值得推薦的是《在山間》、《逆風行》、《纏綿》,以及以《何須問》旋律為基礎變調的《

夜靜窗前

》、《不妨不妨,來日方長》、《記得,真好》、《訣別》。每次聽都情難自已,雖然不似看電影時還有畫面的直接視覺衝擊,但純粹的純音樂也有一種奇特的魔力,能讓人回想起對應的片段,然後深陷其中,悲從中來,不可斷絕。單憑這幾首純音樂,我就覺得這電影感動人心,值得回味。不過,我總認為二胡比提琴更具有情緒感召力,不知如果主要用二胡演繹會是怎樣的效果。

但有兩個問題。第一是至少缺失了三段原聲。第一段是捕蛇隊回村,大嬸帶著小白出門去村口,從此開始到許宣登場、見到小白的一段莫名其妙缺失。尤其是畫面轉換到村口寨門,此刻曲調的變換有較強的感染力,我每次看到此處都被震撼到。第二段是許宣回到寶青坊向老狐狸尋求幫助,全程的原聲比較帶感,尤其是老狐狸說“理所當然,渾渾噩噩”之時,不少人都讚不絕口,這一段的地位絕不輸於《寶青坊》。第三段是貼吧裡多數人指出的,化蛟的小白怒而撞飛許宣,在曲折的山谷間且行且停,這一段的旋律也很動人,節奏和畫面契合度非常高,而且對於情感的渲染也有一定的作用,但不知為何如此重要的一段竟然缺失了。每念及此,不禁喟嘆。第二是無法和劇情原聲一一對應。有的明顯比電影中出現的多,比如《魔咒》,由此不得不懷疑劇情是否被刪減過。有的沒有按照時間線劃分排序,譬如《金線與法陣之戰》,明顯是將兩場戰鬥的原聲整合到了一起。我不知用意如何,但始終覺得奇怪,沒有必要。

當然,呼聲最高的是放映片尾單屏和製作人員列表時的《

前世今生

》,龔笑笑翻唱經典作品,不少網友都說比原版更好,算是本電影最直接也是最長的回憶殺。但據說由於版權限制,至今無法收錄,頗為可惜。

總的來說,《白蛇:緣起》的原聲創作水準很高,郭好為實力雄厚,功不可沒。可惜原聲帶的製作尚不完整,殊為遺憾,期待追光和郭好為能通力合作,儘早彌補。

此外,我還有一個設想,何不效法貝多芬的《

致愛麗絲

》,《何須問》的曲調可以改編成迴旋曲式,或許大大有利於情緒的疊加碰撞,私以為比《何須問(銀臨版)》更有意義。

3、配音

我對配音沒有研究,也不知道國內配音界目前是什麼情況。據海報的資訊和諸多網友的言論,主要的配音演員都是“老戲骨”,配音導演也是身經百戰、聞名遐邇,都曾經擔綱不少作品。

我看了十六遍電影,一直都沒怎麼注意配音,以我直覺而言,聽著挺舒服,很符合角色形象,能否稱得上為角色而生我不清楚,但這份答卷我是很認可的。我最滿意的一句配音還是老狐狸對

許宣言

道“你生而為人……理所當然,渾渾噩噩”,實在是令我拍案叫絕。

至於有沒有能超越的存在,理論上有,但我不在意,目前已經足夠好,也沒必要從頭再來追求極致。

4、音效

我對電影的感受幾乎全部都和劇情、人設、原聲等內容有關,似乎很少有音效的位置。當然,缺了音效電影肯定不完整,但我認為,相對於其它成分,《白蛇:緣起》的音效不是那麼能備受關注,畢竟不是主打音效的電影。

全程記憶最深刻的,莫過於三場戰鬥的音效,尤其喜歡小白和小青在佛塔對陣小道士這一段,動作設計和音效非常有亮點。一部愛情電影,能有一段非常漂亮、極具視聽效果的打鬥場面,實在令人歎服。

(三)核心

電影本質上還是一種藝術作品,最核心的是劇情,同時需要角色的人設加以輔助推動。臺詞服務於人設和劇情,也極為重要。

1、人設

只說說許宣、小白、小青,肚兜,老狐狸,雙頭蛇。其餘人物設定不做評論。

(1)許宣

99分鐘的2D上映版裡沒有鋪墊和詳述。

許宣住在永州城外的群山之中一個有點遠的村莊裡,遵循臺詞姑且稱之為“捕蛇村”。許宣似乎沒有親人,大嬸是和他最親近,也是唯一一個自始至終對許宣態度好的人,其他村民雖說不上關係不好,但最多關係一般。村民賴以生存的主業是青壯年男性組成的捕蛇隊出生入死,按照許宣的說法,捕蛇村很有可能是因為大家都不得不捕蛇才聚到一起形成的,村民不多也不少,可能沒有多少親緣關係。此外有隱藏的一點,綜合整場電影來看,捕蛇村可以沒有許宣,許宣在遇到小白之後也可以不需要捕蛇村。也就是說,許宣沒有後顧之憂。

如前文所言,由諸多細節來看,比如出場、瀑布旁、懸崖邊、

地宮陣法

等等一系列場景,可以推斷出,變妖之前許宣的身體素質和心理素質便已登峰造極,可以說核心肌肉群的力量獨步天下,反應極其迅速,爆發力、耐力、

平衡力

均為超一流水準,抗擊打力強,正是所謂的“穿衣顯瘦,脫衣有肉”。這一點沒有被特別說明,也非常戲劇化,似乎對愛情也沒什麼直接影響,但我覺得有必要提出來。同樣,許宣如何習得醫卜星相、

奇門遁甲

、五行八卦,為何才藝廣博,也沒有任何說明,就直接告訴了觀眾,對於愛情主線的作用面比較窄而深,數得上來的就是作為線索的傘和找到生門。我認為如此設定情理之中又意料之外,有利有弊。

從個性分析,許宣確實是個瀟灑陽光的凡人,人生觀與眾不同,這一點從他的一言一行都可以得到印證。我認為,許宣的瀟灑是主動避開人世間諸多不如意,尋求一條充實自我、逍遙世間的路,不是寵辱不驚、悲喜物外的豁達。這也是一種反抗,不同於轟轟烈烈地大戰一場,但我認為,生於天地之間,不為非作歹,能按照自己的三觀隨心所欲地活著,這已經是一種抗爭,非常難以實現,若能心想事成對於當事人而言也是蕩氣迴腸。細究起來,許宣其實活得並不算痛苦,比較成功了。捕蛇兇險,但許宣不親自動手,只是採草藥,和村民算得上互利共生吧。不論是怕蛇還是不願傷害,至少他有選擇避開的餘地。所以,如果“捕蛇”只是個小概念,我認為許宣是不想做,但還不是不得不做;如果指的是大環境,那的確很痛苦。再者,許宣能帶回來小孩的玩具,又在僻靜優美之處有間自己的小屋,看樣子在此處做的事情還不少。花費不少時間精力卻“不務正業”,捕蛇村誰能做到?所以我認為,此時的許宣追求的是精神層面的活得自在,比如完美的理想化愛情,相對而言似乎沒經歷什麼不想做但不得不做的事,也就有更多美好的時刻可以記住,而不像村民天天冒著生命危險。

許宣最重要的一點,是對人和妖的態度與眾不同,電影沒有著重描述前因,卻花大筆墨講了帶來的後果。從船上小白問“你知道我是人是妖”之後一段可以猜測,許宣對於妖的印象一部分來源於道聽途說,一部分是自己的獨特看法。他認為小白是好人就不會是妖,是妖又怎麼樣,又覺得肚兜無論是狗還是妖都無所謂,我推測許宣不像普通人那麼懼怕和憎惡妖,反而有種一視同仁、憑善惡區分的意味。明顯可以看到,肚兜開始說話後和第一次看到小白的蛇尾巴,許宣僅僅害怕了一小會兒,之後更多的是驚訝。到後來塔上一夜過去,許宣說“人間多的是長了兩隻腳的惡人,長了條尾巴又怎麼樣”,可以認為,許宣應該嚐盡世間冷暖,既選擇了瀟灑的處世態度,又以此為基礎塑造了自己獨特的人妖世界觀。這不是見色起意到色令智昏,而是前一點的有力佐證。之後許宣的一些有關妖的臺詞同理。我想這也是許宣毫不猶豫變成妖的原因之一。簡言之,許宣本就是一個人妖殊途觀念淡薄的人。

許宣對於愛情的把握和追求異性的能力也頗為出色,從電影的細節中可見一斑。此處不贅述,相關分析詳見後文“感動”章節。

總結起來,許宣是一個形單影隻、瀟灑陽光、見多識廣、人妖殊途觀念淡薄、執著、忠貞不渝、寵妻能力出眾的長得不錯的小夥。

(2)小白

一條修煉數百年成人形的白蛇,只知道叫小白。根據劇情乍一看小白是雙頭蛇的徒弟,但兩者的關係和淵源除此以外都只能靠個人主觀推測。我認為小白不是雙頭蛇從零開始培養出來的。我記得有個說法,總結起來就是,牲畜草木修煉成精,有的和修道修仙之人類似取天地日月精華,也有的修煉方式類似於弱肉強食,就像國師滅蛇,蛇也殺人。化蛟的小白沒有和其它小妖一樣被雙頭蛇歸元,我推測小白的修煉方式和法力應該和雙頭蛇不同,有可能是吸納自然精華。所以,小白的人形看不出妖氣,或許有這一方面的原因。另有一種說法,蛇修煉有兩種結果,不是化龍就是化人。小白對小青說醒來時以為自己就是人,可以推斷,小白不僅修煉成人形,其內在、意識、思想幾乎就是個人了。

個人觀點,修為和法力是兩種存在,不是因果但互有關聯,不能混為一談,但如何相互影響目前我無法描述。小白的戰績很不好看,我認為,小白的修為非常高深,但法力欠缺,招式更是單一,吸取小道法力之後勝過雙頭蛇。縱觀全程,小白絲毫不強勢,所以顯得不主動,無論是和阿宣的感情還是對雙頭蛇的不情願服從,更多地展現出一種我見猶憐之態,激發強烈的保護欲,但深究起來,還真說不上小白有多弱。更何況,小白的抗爭精神和追求精神絕非全無,雖不顯而易見也比不上許宣,但恰到好處,符合小白的現實處境,和許宣的人設相結合就非常完美理想了。

小白也是一個心地善良之人(蛇),和嗜殺的眾妖完全不同,這也印證了前一點。比如,狂暴的化蛟小白能自我控制冷靜下來,也能愧疚於一片狼藉,難能可貴。由此也能推斷,小白比許宣痛苦多了,才是真正的“人生無常,苦多樂少”,如果沒有遇到許宣,這輩子毫無希望,恐怕最終不是死在國師手裡,就是死在雙頭蛇手裡。雖說和許宣這輩子以生離死別作結,但還能活下去,還有下一世的希望。小白是蛇穴裡唯一一個有充足的自我意識和思想的,也是唯一一個可以看作完整的人的,所以也是活得最不自由自在的。

客觀而言,小白的塑造沒有許宣那麼深入,但其實也是順理成章的。這時的小白懵懵懂懂,經歷太過狹窄,思想很原始單純,本身實力也令人擔憂,所見所聞致使心態非常消極,這樣的狀態很難體現事事主動的強者姿態,也是合情合理。再者說,西湖斷橋相遇的前數百年,也是小白多方面成長的階段,此時必定和日後有不小的差距。我想,如此種種,也是許宣能打動小白的契機之一。

總結起來,小白是修為高深的白蛇,其人形是一個心地善良、柔而不弱的窈窕淑女。稱得上“夢中情人”,現實中的絕佳伴侶。

(3)小青

作為一條陪伴白蛇修煉的青蛇,小青的性格完全不同,但很討喜,我評價為恰到好處的強勢,和形象建模相得益彰,女生有這樣的閨蜜還是非常不錯的。不過,小青對小白的感情絕對不止是閨蜜之情,我認為難以精準概括總結。實際上,小青的設定幾乎都圍繞這一點,除此以外,也就剩修為、法力均偏弱,對人有深仇大恨,對師父言聽計從。

(4)肚兜

肚兜契合中華田園犬的形象,可愛、忠誠、聰明,也是笑果擔當,不刻意不做作,很有趣。這一原創角色只服務於這部電影、許白的前世情緣,比較重要,最終來看設計得相當成功。

當然,肚兜的存在與否只是追光的一個選擇,不是許白故事的必然。我喜歡這個設定。

(5)老狐狸

老狐狸究竟是個什麼樣的存在,她的身份、實力、立場等等追光都沒有說明,只展現出了神秘和魅惑,存在感不高不低,但很關鍵,劇情的推動力無可代替。

和肚兜一樣只是追光的選擇,不同之處在於老狐狸有很大的擴充套件性,對於追光的後續作品是一個強有力的伏筆。我個人對這角色其實並無多大感覺,有趣、出彩,但畢竟資訊太有限,亦非主角,無法引起共鳴。

(6)雙頭蛇

雙頭蛇修為一般,但法力高,卻又自大且愚蠢,輕信任何一點風吹草動,並能臆想出自以為是的結論,所以做任何事都想當然,不做詳細部署,更不會留有後招。比如明知正面交鋒鬥不過國師偏偏要主動出擊,又比如自以為使出一個絕妙的計策,沒想到只是一個漏洞百出的小動作。最終除掉國師實屬僥倖。

如果這樣的設定是劇情所需,那也還算差強人意,否則編劇的能力有待提高。

(7)總論

《白蛇:緣起》重塑並且完善了許白情緣的因,更為重要的是,這一世的許宣、白蛇、青蛇完全顛覆了曾經版本的形象,接近完美和理想化。

之前所有故事裡,三者都是很現實的存在,很像芸芸眾生。比如所有的許仙(宣),都是文弱書生氣質,但不都令人厭惡。除去非愛情版本,許仙(宣)的表現對於定位設定而言是正常的,但不符合我對書生形象的希望,更不符合我對白蛇故事的設想。除了後期對於愛情的決心非常堅定以外,或多或少有種配不上白蛇的感覺,儘管白蛇也不是完美無瑕。有人說兩者簡直就是互坑的典範,有一定道理。這樣的愛情略顯怪異,絕對稱不上理想,故事也必然不酣暢淋漓。角色的外在形象已不完美,內在的人設又和我的想象和追求差距太大,所以我不喜歡以往的所有作品。

如今有人評論,終於看到一個像樣的許仙(宣)了,我深以為然。許宣的瀟灑陽光、對愛情的執著、對小白的保護,絕對比單純的書生氣更令人喜歡,更何況這一切在現實中幾乎不存在,但卻是眾多人喜聞樂見的事情。而白蛇的設定比許宣的更大膽,完全捨棄了以往的元素。小白“年方二八”,極具淑女風範,和許宣的互動也是情竇初開的典型,這樣的戀愛應該是多數人夢寐以求的吧。我最為看重的,是在愛情主線上,許宣和白蛇之間的種種際遇,二者的表現非常符合我的意願和想象。在我的理解裡,撇開劇情上的不足之處,這些情節走向對於角色而言都是理所應當的,他們的形象和一言一行本就該如此,非常合理流暢。我認為,這樣的許宣和白蛇都完全互不相負,更加不負這般美好的愛情,一切都是值得的,這就是我一直強調的近乎理想化完美。在短短99分鐘內,許宣和小白的人設都沒有完全充分地展開,但已有的表達已經相對而言足夠了,實現了一次成功的標新立異。

青蛇也是目前唯一一個讓我感到滿意的小青。所有行為都圍繞小白,對白蛇的情感也恰到好處,符合既有的設定,同時也突破了以往的形象,沒有被小白的光輝完全掩蓋。既可巾幗英姿,亦可情意綿綿,我認為有些博百家長之感,既能避免抄襲,又能重塑青蛇的完整立體化形象,高度符合現在對於這一型別的理想化人設,只是現實中是否存在尚未可知。

總體而言,除了肚兜和老狐狸這兩個我很滿意的原創角色,許宣、小白、小青的形象都大有突破,逼近了我理想中的設定。追光可謂前無古人!

2、劇情

如果僅以“白蛇”二字追根溯源,那麼白蛇的故事已經流傳近千年了,共同點只有一個,就是白蛇化人。故事是用來表達一種觀點態度、一種情感、一種價值觀的,所有的故事都不僅僅是為了講一個故事。

最早的白蛇出現於誌異、志怪類文學作品中,形象很單薄,明顯是反派角色,充滿了原始的獸性和惡,令人憎惡。這些故事主要是諷刺批判那些品行不端的男子。封建禮教逐步僵化之後,白蛇的故事開始增多,大抵千篇一律,都是為了說明女人是禍水,白蛇純粹變成了說教的模板和工具。為了更好地達到這一目的,白蛇的形象開始初具人性。在此基礎上不斷演化,白蛇的人性逐漸增多,故事的情節也慢慢豐富了起來。

馮夢龍的《

白娘子永鎮雷峰塔

》是一個里程碑,在《西湖三塔記》和《白蛇記》的基礎上,增添了不少原創人物,形象較為鮮明,極大豐富了故事情節,講了一個很完整的故事。同樣是主要為了警世、為了說教,但一些設定明顯可以脫離這樣的主題。

方成培

又藉此更進一步,直接轉變了主題,直到田漢徹底轉變了許仙(宣)的形象。所以頗為意外又情理之中,白蛇的故事核心出現了天翻地覆的轉變,善惡屬性也不斷此消彼長,才有瞭如今位列民間四大愛情故事之一的《白蛇傳》。之後便是大多數人心中的經典名作《新白娘子傳奇》,又是一個里程碑,集百家之說,自成一體。

從另一角度而言,之前所有的作品,全部只專注於今生,這本來沒有什麼問題。誠然,《白蛇傳》已經是一個理想化的故事:白蛇因為書生的相貌和人品一見鍾情,現實中不多見;許仙(宣)信任過法海,並被現出原形的白蛇嚇死,這也是人之常情;白蛇沒有因為許仙(宣)的懷疑和背叛而放棄;許仙(宣)最終堅定地接納白蛇。只有田漢改編的劇本和《新白娘子傳奇》遵循了這一理想化設定,而後者為了突出緣分,加強白蛇愛上許仙的理由,還吸收加入了部分版本的前世救命之恩這一情節。

但是,我認為馮夢龍之後的這些作品都只能稱得上較為完整,而且離接近完美和理想化都有較大差距。正如《白蛇:緣起》的創作初衷,白蛇為何會對一個萍水相逢的書生愛得死心踏地?《白娘子永鎮雷峰塔》為了警世,無須說明許白結緣的具體過程,所以整個故事是完整的,但之後所有以愛情為核心的故事卻同樣如此,只詳細描繪了許白婚後的一系列故事。誠然,這是《白蛇傳》的關注點,從來沒有人考慮過許白相識結緣的合情合理性。西湖偶遇等情節固然經典,但我認為作為談婚論嫁的前提非常倉促,更何況有不止一個故事版本提及了報恩,可謂只合情不合理。而且,大多數故事還有一些世界觀設定的體現,比如出現了佛道大家等輔助人物,直接促成、甚至可以說左右了白素貞和許仙的情緣。命運是否天定不可怕,可怕的是許白的抗爭似乎只是這些高高在上的神祗手中的玩物。從現代觀念和我的角度來看,基本都加重了不合理性。所以,之前的所有白蛇故事只是較為完整,也就有了更理想化的餘地。

我認為,若要許白今生結緣合情合理,目前看來有兩種方式:要麼在西湖偶遇的基礎上增添幾段情節,要麼前世緣未盡。前者的優勢在於不會影響已有的後續情節,但問題變成只會是一家之言,幾乎沒有公開和流傳的價值。因為已經成型的故事如此成功,這種小瑕疵大家已經忽略了很多年,即使被修補也不會引起關注,更不會引起轟動。而後者,可以避免今生故事的種種限制,但也會帶來諸多不可違背的條件,只能說一定程度上有更廣闊的創作空間。最直觀的,結尾必定是一場生離死別的悲劇,而且還不能是許仙(宣)終老、白蛇等待他轉世,因為這樣的愛情很奇怪,而且會有更大的問題——和今生同質化,這種故事還不如前者。但是,白蛇故事需要大改動,今生結緣的本質也發生了變化,具體分析參見後文“隱患”部分的分析。無論何種可能,我都覺得很難修補,既要合情合理又要不落俗套,需要好好琢磨。

我覺得《新白娘子傳奇》應該也是出於類似的考慮,只是前世救命之恩可以部分解決這一痛點,但會帶來更大的矛盾。追光的本意也是把白蛇的故事補充完整,將前因講得合情合理,我想其構思肯定部分受到《新白娘子傳奇》的啟發,可以透過前世來論定今生的緣分,但最關鍵的是要講一個符合現代的審美和價值觀的故事。

所以,《白蛇:緣起》誕生了。

(1)評價

《白蛇:緣起》最大的創新和成功就在於利用看似毫不相關的元素合情合理地構建了許白的前世。

我喜歡白蛇的故事,因為我認為其本想表達的愛情是很理想化、很接近完美的。理想化,必然基於現實、超越現實,現實中理應存在但不存在。世上沒有完美,但我希望有完美,以完美為目標,至於能否完全真正實現不重要,重要的是我們想象過、努力過、接近過。我希望看到這樣的作品,但是沒有一個能達到我想象的高度,所以我都不是很喜歡和滿意。現在終於看到唯一一個不再有根本性瑕疵的全新演繹之後,必然十分激動,所以這就是我毫不猶豫也必然打滿分的原因。另一方面,我曾經想象過我認可的故事究竟如何,但只是興之所至,沒有花很多精力和時間去仔細構思,所以我的想象很粗糙。毫不誇張地說,《白蛇:緣起》的核心和我的審美追求差不多,幾乎把我的想象完整又簡潔地表達了出來。我想這對於現實中的部分人,比如我,是一種精神追求般的存在。我認為這種突破非常難得,因為現在還有多少人願意去描繪、還有多少人還願意看這種理想化完美?誠然,追光出於什麼目的設定所有的情節,是真的有所思考、有意理想化,還是歪打正著、與我不謀而合,我並不清楚。但我認為,取其精華去其糟粕,《白蛇:緣起》做到了。

結合《

捕蛇者說

》,我完全沒有考慮到。我認為這個設定最意料之外、情理之中,也最合情合理,是最佳的選擇。一個引人入勝的故事,必然充滿著不惡俗的衝突和矛盾,而《白蛇傳》的核心是為了愛情抗爭,利用《捕蛇者說》製造的衝突和矛盾是最天然也最持久的,也能很好地契合《白蛇傳》的核心。當然,同樣的背景,故事可以不止《白蛇:緣起》這一種,但這是第一個,也是相當成功的一個。我想,如果我完善我的想象,也必然選擇這個背景。

我認為《白蛇:緣起》最有意義的是優化了以往部分白蛇故事的不妥設定——前世恩情今生報,而且是以愛情的方式報答。我認可部分網友所言:為何不是其它可能,比如金錢、地位、美女等等?以身相許的報恩是一個約定俗成、耳熟能詳的設計,流傳已久,但應慎重使用。我始終認為,恩情和愛情不能混為一談,更不能輕易轉化。一個理想化的完美愛情不應當是由恩情迅速演變的,否則很不合理。無論追光的初衷是否考慮到了這一點,我認為做的很好。許宣和小白的感情不受恩的主導,就是一個簡單純粹的愛情。雖然許宣救了小白很多次,但小白非常明確地表態,她“記了五百年”的,是“一時歡情”,不單單是救命之恩,甚至可以說,我們完全可以忽略恩情的存在。我認為,從這個角度而言,這個故事最合理。

《白蛇:緣起》被稱為《白蛇傳》的前傳,我並不是很認同,因為我一直認為這只是把白蛇的故事豐富完整了。無論如何,核心沒有變。西湖偶遇結緣之後,是主體的矛盾衝突的爆發和解決,但“前傳”可以不受約束,也不必追求非常高的立意。追光選擇了較為平和的處理方式,也就是說,《白蛇:緣起》中的抗爭性沒有《白蛇傳》、甚至大家所希望的那麼強烈和直觀,我認為沒什麼問題。相對於以往的許仙,許宣的觀念和追求完全不一樣,因為這是一個理想化的角色,但本質上都是普通人,不會任何法術,在妖怪和道士甚至士兵眼中就是一個彈指便可消滅的存在。所以,他的抗爭不會像孫悟空大鬧天宮一般那麼驚天動地。正如前文所言,執著地捍衛自己的追求,哪怕放棄人的身份、放棄生命,這也是一種抗爭。這不是我們能想到的最激烈的方式,但已經是這個角色所能做的極限了。而且,“前傳”也可以是主角成長的故事,可以告訴我們為何在“正傳”裡他們會作此選擇。所以,同樣也算妖界的弱者,小白的柔而不弱、又彷徨又痛苦又無奈又堅定也是相當合情合理的。退一萬步說,能力有限時發揮自己最大的潛能去戰鬥,透過自身的決心和努力,加上一點點運氣,突破重圍,活到最後,這也是抗爭。我認為這就是這部電影基於現實又超越現實的地方之一。

細究起來,情節的設定似乎都有模板可尋,但,已經被用過甚至用濫的所謂的套路、梗,就不能用了嗎?最合適的不一定是完全新穎和獨創的。去蕪存菁,不合情合理的自然需要淘汰,但難道不少低劣的作品頻繁使用了一些司空見慣的橋段就可以否定這些橋段的經典和意義嗎?殊不知,這些正是代入感和共鳴感的來源之一。正如同許宣的人生觀我也頗為欣賞。老生常談不可怕,表象的俗也不是爛俗,這些本應該眾所周知,本就是天地間最動人心絃的存在,絕不會因為成千上萬次的重複就顯得落入俗套。而且,誰又能肯定之前的百般重複不是徒有其表,而這次的不是形神兼備?比如失憶。退一萬步來說,實際可以選擇的方式並不多,除了失憶,也許只能講講無辜捲入生死紛爭了吧。事實上,正是追光巧妙地整合了這些已有的段落,才有了感動人心的力量。

更多內容,請參見下文“感動”章節。

(2)隱患

2D上映版總共不超過99分鐘,還包括了諸多片尾和彩蛋,算下來劇情時長很短。所以,不可能事無鉅細、面面俱到,難免會有交代不清之處。我認為一些倒不是劇情上的漏洞,畢竟這是一部愛情電影,主題是帶有反抗精神的愛情,那麼所有設定都是為其服務的,沒有什麼存在能夠比肩甚至壓過許、白二主角,所以只要主體脈絡清晰完整,細枝末節點到為止就足夠了。

但,這只是把《白蛇:緣起》孤立起來看的結果,明顯是不切實際的。至少,這部電影需要和已有的《白蛇傳》聯絡起來,於是就自然而然地有了一些隱患。單獨看都不是問題,問題是不能單獨看。

前世緣未盡必然有一個隱患:白蛇故事需要大改動。

追光遵循了華夏民間特有的世界觀——輪迴轉世,這是《白蛇:緣起》最根本的設定。依我的理解,正常情況下輪迴轉世的主體是魂魄,肉身是絕對不可能的,而記憶本應同肉身相仿,但存在“逆天而行”的可能性。會有人心甘情願地付出相當大的代價保留前世記憶,是因為在他們的價值觀裡,還有一些超越一切代價的存在。於是又衍生出一個設定:保留前世記憶不代表今生就一定能回想起前世的種種,因為還有可能記憶被封印,需要一定條件才能破除桎梏,故而本質上並不嚴格延續。如此看來,我認為,可以將一段有始有終的記憶等效為壽命,記憶完全斷絕不再嚴格延續才認為一生終結。此外,凡間以人最為尊貴,一切牲畜草木都比人低一等,故而輪迴轉世還有一些奇特的規則。比如所有不因大奸大惡而為天地所懲的正常人都會經歷正常的輪迴轉世,而且只要魂魄不被毀滅或改動,肉身形貌是不會改變的。綜上,可以認為區分不同個體的人只能依據魂魄本體和記憶,而且,哪怕是同一個魂魄,不同的記憶也代表著不同的個體。

那麼,基於如此的世界觀,就有一個最根本的問題。暫且先拋開《白蛇:緣起》,從理論角度分析。如果許、白都經歷輪迴轉世且不延續前世記憶,包括保留但由生到死始終被封印沒有解開,那麼強加的前世因果本質上毫無意義,問題還是沒有得到根本的解決。如果只有一方嚴格延續,那前世今生就是兩個個體,今生的愛情無論對誰都是變態,雖然符合世界觀,但這是倫理道德非常忌諱的,和價值觀背道而馳。而白蛇是妖,壽命遠超凡人,不像許仙(宣)有輪迴轉世的必要性。所以,只能是輪迴轉世的許仙(宣)嚴格延續前世記憶,一定會在今生的某一時刻“開啟”。當然,兩者同時開啟純粹的今生,又同時嚴格延續前世的完整記憶,機緣巧合之下都回憶起前世過往,這也是一個不錯的選擇。

回到《白蛇:緣起》。前世許宣和小白的完美愛情極為感動人心,但是許宣肉體消失,魂魄轉世,而記憶不好說,白蛇不想這份感情終結,寧願放棄得道成仙也要找到許宣。所以這意味著今生結緣是從白蛇尋找許公子開始,本質上絕不是萍水相逢又一見鍾情。我認為,如果沒有《白蛇:緣起》的續集或者續集並沒有成功論證男主的同一性,那麼就只是擴充套件豐富了“報恩”和前世情緣,於是今生的許仙至死都只有這一世的記憶,也就是前世記憶並沒有嚴格延續。正如前文的分析,今生愛情就是個錯誤,無論對白蛇還是許仙都可謂變態,甚至可以說,白蛇的人設崩了,許仙把許宣綠了。我認為這比“前世恩情今生報”還要恐怖,不僅違背了故事核心,還帶來更多麻煩,可以算是把一種美好強行毀給別人看,還是親手塑造的完美,完全滅亡了《白蛇:緣起》所描繪的愛情。換句話說,《白蛇:緣起》絕對不可能順理成章地後接原先的所有白蛇故事,那麼“正傳”必然需要改動。此外,《白蛇:緣起》的後續和《新白娘子傳奇》一樣,白蛇去西湖有很直接的目的,這種不對等雙方的感情進展是非常需要謹慎構思的。《白蛇:緣起》固然已經拋棄了“恩情輕易轉化成愛情”這一司空見慣的梗,但並沒有徹底解決今生結緣的問題,反而比報恩相對應的更需要嚴肅對待,絕不能因為從來沒有人重視這個問題而輕易地忽視。

綜上,我堅持認為,須要正視並重視這一隱患,也就是說必須要做《白蛇:緣起》的續集,得把白蛇的故事講完、講好,而且流程只能是“白蛇幸運地找到了記憶被封印的許公子,一番接觸之後,合情合理地成婚,又因為某些原因,許公子完全打開了記憶的封印……”

於是,就帶來另外一個隱患——同一世界觀的延續。

既然必須有續集,那麼人、妖、道同處的世界觀如何構建,如何豐富完善,是後續作品須要考慮的。目前,這個世界觀連雛形都算不上,只能由幾部作品共同搭建完成,雖然這不是《白蛇:緣起》的首要目標,但是必然會涉及到。具體而言,《白蛇:緣起》有一些重要設定肯定會沿用,比如法力、修為,比如玉簪(珠釵)等等。這些是《白蛇:緣起》的重要組成部分,但是都沒有精確定義。

道教文化裡關於修道修仙之類的有很詳盡的術語和定義,電影中提到的道法、法力、修為等等究竟如何理解?能否和已有的定義等同?我對於道教文化幾乎一無所知,但覺得追光似乎只是略懂皮毛。我認為電影的世界觀太過簡陋,在表述上存在言辭不明、邏輯混亂的情況,細究起來有些設定實在不妥,難以解釋。如果是想自行創造,那麼需要追光自己把邏輯和世界觀捋清楚,又要巧妙地表達明白,否則續集更容易出現矛盾。

叫玉簪還是珠釵不是主要問題,關鍵在於這是一件寶青坊鍛造的了不起的法器。吸取法力為己所用固然了不起,但這夠不夠?不清楚。更重要的是,在法力沒有明確定義的前提下,吸取的究竟是什麼?此外,這物件明顯有奪走記憶和吸引魂魄的功能,同樣很了不起。前者指的是可能奪走法寶主人的記憶,那麼這個可能性有多少?其他人的記憶呢?小白失憶和恢復,究竟是奪走還是封印?而從後者來看,那麼還有沒有別的副作用?這些都不清楚,續集裡面會發揮什麼作用就更不得而知了。聯絡到今生的許仙(宣)須要有前世記憶,以《白蛇:緣起》呈現的內容來看,只能著落在這珠釵上,所以這些問題都是必須面對且必須解決的。

老狐狸和寶青坊是個非常成功的原創元素,有很大的擴充套件空間,而且不會僅侷限於白蛇的故事。那麼如何擴充套件?得先明確在《白蛇:緣起》中起到了什麼作用。簡言之,窄而深。出自寶青坊的珠釵是貫穿全程的線索,但就寶青坊和老狐狸而言,也僅僅是相關而已,再加上許宣尋求幫助是個關鍵節點,除此以外,並沒有什麼作用。前文提到,老狐狸只有神秘和魅惑,是資訊很有限的關鍵角色,固然今後的作品中可以任意發揮,但始終需要考慮到一點,無論是在白蛇的故事續集還是在其它故事中,人設立體豐滿之後,會不會和《白蛇:緣起》產生矛盾。

事實上,關於以上三點,我有種感覺,以後的作品中一定會出現問題,因為影片中就已經有潛在的矛盾,只是如果要講清楚、修改好,恐怕要大動干戈了。如果我來講許、白的前世,我會比現在講得更多。當然,目前我也滿意了。

如果說這些只是無關緊要,倒也可以。我認為《白蛇:緣起》還有兩個更大的隱患。

其一是故事節奏並未盡善盡美,還能做得更好。從小白第一次醒來,故事的時間線不超過五日四夜:第一日小白醒來見到許宣;第二日許宣帶小白上山,發生一系列的事,第二夜小道士搜尋捕蛇村得到線索,許宣和小白連夜逃離,小青中烈陽斷魂鱗;第三日乘船去永州遇常盤受阻中毒,第三夜塔頂取暖;第四日入寶青坊得蛇鱗,第四夜歸途遇小青到小白毀城、毀船離去;第五日生離死別。也就是說,小道士的追蹤和烈陽斷魂鱗的發作意味著時間線必須較短,這樣可以滿足較低的製作成本,但故事不會講得完美。

我不介意雙頭蛇和國師的人設立體與否,也覺得感情進展節奏沒有問題,就像畫作的留白,見仁見智。但這只是我個人之見,更多人覺得是劇情不行。99分鐘去頭去尾,要把一人一妖的立體形象從素不相識到刻骨銘心到生離死別講得很合情合理,再加上把輔助情節講得非常通順合理,非常難,我覺得至少按照中國人的審美,這個時長太短,達不到目的。尤其是對於許白這樣一種理想化的愛情、極致的悲劇,如果沒有無懈可擊的鋪墊,又沒有恰到好處的情感積累和爆發,相對於完美而言,總給大多數人一種過於迅速草率的感覺。換句話說,雖然電影想要描述一個蕩氣迴腸的生死之戀,但是直觀表達上卻有些含蓄,也有些急促。這也帶來一個問題,首次觀看並不會產生非常強烈的震撼感和共鳴感,如果不是目標觀眾,就只會淺嘗輒止,直接表現為評價不高。即便是我,第一遍觀看僅覺得非常好看,還沒看完就決定多刷幾次,但淚點之處並沒有過於情緒起伏,之後刷的次數多了才感動於細節之處。可以說,每多看一次,我更有代入感一次,也更有共鳴一次,這些絕不是看第一次就能完全體會到的。而且,有很多細節的設定明顯作用不小,但由於節奏沒控制好,就無法在首次觀看時引起注意,只能在多刷甚至旁人提醒後才如醍醐灌頂。我至今刷了這麼多次,直觀印象的感受一直都沒有事後回味的感受強烈,我也不清楚這對於劇情來說是好是壞。當然,多次細細品味才能深刻體會這一點只是我的個人感受,也有可能是我非常認可這個故事才會有此感覺。不過有一點我很認同,情緒轉換的節奏實在有些快,至少我一直都是沉浸其中尚未回味完全便要切換,有些累。如果每一部分都能稍加延長,我覺得更好。

其二是整場電影包含了太多脆弱的邏輯。也就是說,電影的留白實在太多,而且缺乏必要的資訊,導致很多地方容易引起爭議,截至目前基本都已經被提及。事實上,除了後文提到的缺點確實無法圓回來,所有爭議之處都可以被解釋,但都沒有強有力的邏輯。不考慮噴子和黑子的胡攪蠻纏,只針對合理的疑問,也不得不說對於所有的回答,既沒有充分的證據去否定,也沒有足夠的證據去肯定。或許真的不得不重複好幾遍,99分鐘真的太短太短了。

(3)缺點

我雖然給《白蛇:緣起》打了滿分,但並不代表電影就完美到沒有任何錯誤和爭議。前文所有我沒有大加讚譽的地方只能證明電影不完美,不是真滿分,但我的扣分全是因為電影的缺點。

首先,電影用到的兩個梗我不是很贊同。第一個是許宣登場,在村口製造混亂又不傷及一人,最終避開所有無關角色直接抱住了小白,果不其然被推開。第二個是老狐狸有意誤導何為一件物事,肚兜叫醒許宣後第一件事就是看褲襠。這兩個梗可以說無聊,也不是唯一的選擇,我不明白為何一定要加入這兩個情節。我覺得比較拉低電影的檔次。

其次,有兩個梗還是有些違和的。開頭小白走火入魔,小青飛身而上接住小白,兩人開始空中轉圈。山崖下許宣利用捕蛇工具和石頭乾脆利落地砸暈了兩個士兵,很巧合。我沒想到什麼好的替代方案,但這兩處看著著實有些不舒服。

然後,塔中第一夜過去,小白坐在塔頂的飛簷上,俯瞰永州城和江面的船隻。永州城真有這麼大麼?我不清楚,似乎誇張了一點。此刻應該是清晨,而且可以看到,只有此處有塔,此處應該是西方。隨後許宣和小白穿過永州城,表明寶青坊的位置應該在永州城的另一側,南面更有可能。塔出現在了兩人背後,他們的影子在前方,還很長,說明這是在傍晚朝東行進,此刻剛入城不久。當兩人出現在樹林中,身後是城門,影子很模糊,幾乎看不清楚,從肚兜分析,此刻太陽應該在頭頂區域附近,很奇怪。此外,結合兩人行進速度和永州城大小,實在有些自相矛盾。我感覺這一段的時空設定有些混亂,似乎刪減一說都不能完美解釋。

有人指出電影絕對被刪減過,但官方較為明確地表態不存在,我倒是覺得的確有可能。劇情上的一些不自然轉折導演和編劇團隊不可能沒有發現,雖說影響不大,但對於一個高分電影來說還是比較致命的。當然,如果真不是刪減,那就是編劇的問題,這些細節有些欠考慮。

我認為,至少有三處疑似被刪減、無傷大雅但我看不慣的地方。第一,許宣打暈兩個士兵救回小白,小白驚醒前應該被刪減了一部分。因為每次有所回憶都有相應的畫面,而這次沒有。而且之後小白說珠釵應該是個法器,又說你連我是誰都不知道,結合起來雖然說得通,但不流暢。此處可能性較大。第二,船上許宣看著小白滿眼都是寵愛的時候,小白表情由開心轉憂愁,說“你知道我是人是妖”,此處有可能有刪減,不過可能性很小。但由此我更加認定第一點的合理性,因為小白懷疑自己是妖只有透過瀑布前的那一段回憶,我覺得分量很輕,如果睡夢中有類似的片段,那一切都說得非常通了。第三,佛塔鬥法前,小道士莫名其妙地長篇大論、和盤托出,雖然畫面會不時切換到小白和小青,但我覺得不夠,如果有小青每次接上一兩句,就更合情合理了。我認為改動這三處不會影響時長和成本,值得重視和付諸行動。

整場電影,我認為最有問題的一段是從國師出場到首次啟動困妖陣。國師困住許宣後,遠處群鳥驚起,許宣言道可以攔住白蛇。仔細想想,許宣的確沒有其他理由可以讓國師放開他,但許宣出於什麼目的說的這句話?是單純為了保護村民還是為了保護小白?我看了十幾遍,一直認為許宣只是想要攔住小白,制止屠村慘劇,也避免捕蛇村成為戰場。但後來一想,保護村民是許宣一直沒有改變的態度,保護小白同樣如此。許宣明知小白刺殺失敗,不是國師的對手,也明知國師的所作所為和險惡用心,就算多想了一步,希望攔住小白不讓她硬碰硬,此時也只能這麼說。當然,小青中烈陽斷魂鱗即將發作,雙頭蛇帶著眾蛇妖傾巢而出,此刻已是必死之局,終究會三方混戰,不會改變最終的結果。但是,從之後的一言一行來看,許宣根本沒有把小白的安危放在心上。是許宣太天真了嗎?覺得國師會傻傻地呆在原地等?只有這麼解釋才合適,但許宣一直那麼機智,怎麼此時此刻就愚不可及了?聰明一世,糊塗一時?有些自相矛盾。最無法接受的是許宣揚起蒲公英花海,站在石柱頂上對小白說的話。因為聯絡之前的分析,許宣明顯把話題帶偏了,完全忽略了國師和村民,也沒想著趕快帶小白離開這是非之地,甚至還有閒心去撫摸小白的臉。同時,我始終不能理解許宣如何想到說什麼身形巨大,不僅幾乎毫無鋪墊,而且錯失了機會,實在有點作死。以至於很多次看到國師說“多虧你這個小妖怪……”時,我都以為接下來應該是小白怒吼許宣:“原來你是個坑貨(叛徒)!”還有像“做一對逍遙妖怪”之類的臺詞,很尷尬。即使光考慮臺詞,這一段也實在有失水準。此外,僅從畫面來看,小白的身形發生過很大的變化,中間鏡頭一轉,小白的蛇身擰的很彆扭,但從前後的鏡頭分析,並非如此。之後雙頭蛇下令全殺之時,小白主動給許宣的眼神就算聯絡此處也難以理解和解釋,都有些想當然了。同樣莫名其妙的是,國師啟動陣法,一開始居然想讓這麼一條巨蟒形神俱滅,這可是取修煉的大好機會啊!隨後突然又生硬地轉折,回心轉意了。匪夷所思,邏輯混亂。綜上所述,我覺得這一整段看著很難受,有太多零散的問題,所以此處可能有不怎麼連續的刪減,否則這一段劇本的水準實在不敢恭維。整場電影就這麼一段,看得我時不時尷尬異常。

如果以上幾點的確是錯誤,而不是我理解上的偏差,我想我有一些修改的建議。比如,從許宣回村開始:“許宣勸說村民離開,但除了大嬸無人相信。幾個小孩在吊橋上打鬧嬉戲,其中一人不慎翻身掉落。許宣不假思索衝上前一把接住,但用力過猛露出了尾巴,迅捷的身法也令村民萬分詫異。於是小孩掙扎著逃離許宣,村民驚恐不安,眾口一詞將其轟走。許宣無奈,只得先行攔截小白。國師大隊人馬將至,遠遠看到有群鳥驚起,國師便帶著陣法獨自前去檢視究竟。正巧發現許宣正苦勸小白,盤算之後突然出手,佈下陣法。其餘士兵撞開寨門,橫行村裡。小青恰在此時趕到,救援不成反被困。國師大喜過望,欲取兩妖修煉,得意之下將打算和盤托出……”這樣,便可較完美地銜接電影原有的後續劇情。此外,許宣和小白的對話也要改動,至少臺詞不能齣戲。而且,劇情如此一改,許宣和小白的對話可以有充分的時間餘地,對於大戰前的溫馨有足夠的渲染機會,甚至電影的立意也能上一個臺階。我想這一段本可以成為一大亮點,只是現在,可惜了。

3、臺詞

《白蛇:緣起》的臺詞,算不上辭藻華麗、文采斐然,但不乏驚豔詞句。總體而言,簡練不拖沓,符合角色氣質,對於角色形象的塑造和主旨的把控有所裨益。欠佳的地方參見上文“劇情-缺點”的分析,出彩之處詳見下文“感動”章節。

(未完)