前言

鐳射雷達作為眾多智慧裝置的核心感測器,其應用已經非常廣泛。如今我們能夠在無人駕駛小車、服務機器人、AGV叉車、智慧路政交通以及自動化生產線上頻頻看到鐳射雷達的身影,

也足以說明它在人工智慧產業鏈上不可或缺的地位。

一、原理

三角法的原理如下圖所示,

鐳射器發射鐳射,在照射到物體後,反射光由線性CCD接收,由於鐳射器和探測器間隔了一段距離,所以依照光學路徑,不同距離的物體將會成像在CCD上不同的位置。按照三角公式進行計算,就能推匯出被測物體的距離。

光看原理,是不是覺得挺簡單。

乾貨|優劣幾何?三角法和TOF鐳射雷達大解析!

圖1、三角法測距原理

然而TOF的原理更加簡單。

如圖2所示,鐳射器發射一個鐳射脈衝,並由計時器記錄下出射的時間,回返光經接收器接收,並由計時器記錄下回返的時間。兩個時間相減即得到了光的“飛行時間”,而光速是一定的,因此在已知速度和時間後很容易就可以計算出距離。

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圖2、TOF測距原理

可惜的是,要是所有事情做起來都如同想起來一樣簡單,那世界就太美好了。這兩種方案在具體實現時都會有各自的挑戰,但是相比起來,

TOF要攻克的難關顯然要多得多。

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TOF雷達的實現難點主要在於:

1。 首先是計時問題。在TOF方案中,距離測量依賴於時間的測量。但是光速太快了,因此要獲得精確的距離,對計時系統的要求也就變得很高。一個數據是,鐳射雷達要測量1cm的距離,對應的時間跨度約為65ps。稍微熟悉電氣特性的同學應該就知道這背後對電路系統意味著什麼。

2。 其次是脈衝訊號的處理。這裡面又分兩個部分:

a) 一個是鐳射的:三角雷達裡對鐳射器驅動幾乎沒什麼要求,因為測量依賴的鐳射回波的位置,所以只需要一個連續光出射就可以了。但是TOF卻不行,不光要脈衝鐳射,而且質量還不能太差,目前TOF雷達的出射光脈寬都在幾納秒左右,上升沿更是要求越快越好,因此每家產品的鐳射驅動方案也是有高低之分的。

b) 另一個是接收器的。一般來說回波時刻鑑別其實是對上升沿的時間鑑別,因此在對回波訊號處理時,必須保證訊號儘量不要失真。另外,即便訊號沒有失真,由於回波訊號不可能是一個理想的方波,因此在同一距離下對不同物體的測量也會導致前沿的變動。比如對同一位置的白紙和黑紙的測量,可能得到如下圖的兩個回波訊號,而時間測量系統必須測出這兩個前沿是同一時刻的(因為距離是同一距離),這就需要特別的處理。

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圖3、不同反射率的回波訊號差異

除此以外,接收端還面臨著訊號飽和、底噪處理等等問題,可以說困難重重。

二、效能PK,知其然可知其所以然?

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星秒TOF鐳射雷達PAVO

說了這麼多,其實從下游使用者的角度,並不關心你實現起來簡單還是難。使用者最關心的不外乎兩點:效能和價格。先說效能,如果瞭解這個行業的人大多知道,TOF雷達從效能上是優於三角雷達的。但是具體體現在哪些方面,背後的原因又是什麼呢?

1

測量距離

從原理上來說,TOF雷達可以測量的距離更遠。

實際上,在一些要求測量距離的場合,比如無人駕駛汽車應用,幾乎都是TOF雷達。三角雷達測不遠,主要有幾個方面的原因:一是原理上的限制,其實仔細觀察圖1不難發現,三角雷達測量的物體距離越遠,在CCD上的位置差別就越小,以致於在超過某個距離後,CCD幾乎無法分辨。二是三角雷達沒辦法像TOF雷達那樣獲得較高的信噪比。TOF採用脈衝激光采樣,並且還能嚴格控制視場以減少環境光的影響。這些都是長距離測量的前提條件。

當然,距離長短並不代表絕對的好壞,這取決於具體的使用場景。

2

取樣率

鐳射雷達描繪環境時,輸出的是點雲圖像。

每秒能夠完成的點雲測量次數,就是取樣率。在轉速一定的情況下,取樣率決定了每一幀影象的點雲數目以及點雲的角解析度。角解析度越高,點雲數量越多,則影象對周圍環境的描繪就越細緻。

就市面上的產品而言,三角法雷達的取樣率一般都在20k以下,TOF雷達則能做到更高(例如星秒的TOF雷達PAVO最高可以達到100k的取樣率)。究其原因,TOF完成一次測量只需要一個光脈衝,實時時間分析也能很快響應。但是三角雷達需要的運算過程耗時則更長。

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圖4、對同一位置物體,不同取樣率的成像效果

(A):低取樣率點雲圖樣;(B):高取樣率點雲圖樣(PAVO)

3

精度

鐳射雷達本質上是個測距裝置,因此距離的測量精度是毫無疑問的核心指標。

在這一點上,三角法在近距離下的精度很高,但是隨著距離越來越遠,其測量的精度會越來越差,這是因為三角法的測量和角度有關,而隨著距離增加,角度差異會越來越小。所以三角雷達在標註精度時往往都是採用百分比的標註(常見的如1%),那麼在20m的距離時最大誤差就在20cm。而TOF雷達是依賴飛行時間,時間測量精度並不隨著長度增加有明顯變化,因此大多數TOF雷達在幾十米的測量範圍內都能保持幾個釐米的精度。

4

轉速(幀率)

在機械式雷達中,影象幀率就是由電機的轉速決定的。

就目前市面上的二維鐳射雷達而言,三角雷達的最高轉速通常在20Hz以下,TOF雷達則可以做到30Hz-50Hz左右。通常三角雷達通常採用採用上下分體的結構,即上面轉的部分負責鐳射發射、接收和採集,下部分負責電機驅動和供電等,過重的運動元件限制了更高的轉速。而TOF雷達通常採用一體化的半固態結構,電機僅需帶動反射鏡,因此電機的功耗很小,並且可以支援的轉速也更高。

當然,這裡提到的轉速的區別只是對現有產品的一個客觀分析。其實轉速和雷達採用TOF還是三角法沒有本質的聯絡,主流的多線TOF雷達也都是採用的上下分體的結構,畢竟同軸結構的光學設計受到許多限制。多線TOF雷達的轉速一般也都在20Hz以下。

不過,高轉速(或者說高幀率)對點雲成像效果是很有意義的。高幀率更利於捕捉高速運動的物體,比如高速公路上行駛的車輛。此外,在自身建圖時,運動中的雷達建圖會發生畸變(舉個例子,如果一個靜止的雷達掃描一圈是一個圓,那麼當雷達直線運動時,掃描出的影象就變成一個橢圓)。顯然,高轉速可以更好的減少這種畸變的影響。

三、成本

如果只看效能比較,似乎TOF雷達的效能完全壓過三角雷達。

不過產品的競爭並不僅僅是效能引數的比拼,使用者在乎的還有價格、穩定性和服務等等。

至少在成本方面,目前三角雷達的成本是低於TOF雷達的,近距離的三角雷達成本已經在百元級別。而目前進口TOF雷達的售價動輒就要萬元以上。可以說,高昂的價格是限制TOF鐳射雷達應用進一步拓展的重要因素。

不過,隨著近年來國內TOF雷達廠商的崛起,TOF雷達的成本已經得到大幅的降低,國產TOF雷達產品的價格相比於進口品牌,已經有相當大的競爭力。未來,隨著生產工藝的完善和出貨量的進一步提升,相信TOF雷達的成本還會進一步壓縮,降到和三角雷達相近的水平也不是沒有可能。

四、應用場景

三角雷達的場景主要是在室內短距離的應用,最典型的場景就是掃地機器人。

而在探測範圍較大場景(比如商場、機場或者車站),以及室外場景,

TOF的應用則更為廣泛。

另外值得一提的是,三角雷達這種裸露在外轉動的方案,使其產品在防塵防水方面非常脆弱,在一些特殊場景的應用,比如AVG小車工作的車間經常會有很多灰塵,在這種環境下,三角雷達的電機非常容易損壞。相比之下,TOF雷達採用的半固態設計,可以有更優秀的防護效果,工作壽命也更長。

目前,國內TOF雷達正在迅速發展,星秒(SIMINICS)推出的2D TOF鐳射雷達PAVO,可以達到20m的測量距離,100kHz的點雲速率,0。036°的最高角度解析度,以及IP65的防護等級,

其應用已經涉及到無人駕駛、機器人、AGV、安防、路政等諸多領域,是國產TOF雷達的優秀代表。