(劇透警告,下文有劇透,沒看完書的最好先去看完,支援正版從我做起!)

第二卷共269章,一百多萬字,是詭秘裡最長的一卷,情節之複雜,整理的時候差點沒把我累死。

先按照線性順序,逐步總結一下重要的劇情。

首先,第一段引出極光會。

因蒂斯大使在貝克蘭德爭奪某科學家(赫爾莫修因)的手稿線索。

第35章左右,第二卷的十三分之一時,本任務結束:

因蒂斯的大使貝克朗雖然老謀深算,但還是被極光會的人給弄死了。

(極光會為了製造混亂,接受了被塔羅會成員層層轉包的殺人委託。)

順帶讓手下羅大師送個小克晉升大禮包。

這一段劇情引出了大霧霾陰謀背後的極光會。

在這其中,用一些零散的片段引出後續的伏筆有:

1。羅塞爾的死亡絕對不像表面那麼簡單;

2。白銀城前首席進入了一座為自己建造的陵寢;

3。生命學派的藥師

4。休的身世;

5。佛爾思和滿月囈語;

6。馬里奇和莎倫;

7。羅塞爾和海盜所羅門;

8。巨龍一族的歷史;

9。因捉姦委託而引出的兩個人物:知名外科醫生艾倫·克瑞斯和貴族的馬術教師塔利姆。杜蒙特,前者將引出小奶蛇,後者將引出大霧霾事件的替死鬼王子

10。大氣汙染調查委員會

第二個任務:追查第一卷的重要仇人蘭爾烏斯,大概在七十多章的時候結束。

發現蘭爾烏斯身上有阿造的神性,阿造想利用他搞神降。

蘭爾烏斯有過各種自救嘗試,最終利用值夜者擺脫阿造,但最終還是被小克擊殺

還有什麼比看到這樣一個高智商仇人被殺死更有快感?

在寫第二個任務中,引出了幾個後續幾個重要的劇情點:

1。龐德(圖鐸的分支家族)和他們家房子下面的火鍋底料;

2。羅塞爾的謀劃和他的女兒貝爾納黛,他的長子夏爾;

3。黃昏隱士會和褻瀆之牌;

4。連環殺人案

5。人販子卡平,魯恩國王建造陵寢的伏筆;

6。進一步說明極光會和阿造的陰謀;

7。命運隱士

第三個任務:連環殺人案,這一步在114章時結束

這其中,引出

1。各大海盜的情報;

2。命運隱士

3。靈教團和白色羽毛

4。烏特拉夫斯基主教和埃姆林

5。女神和魔狼

6。羅塞爾紀念展和黑皇帝紙牌

7。威爾。昂賽汀

第四個任務:幫莎倫和馬里奇圍殺一位序列5的非凡者

這其中,引出

1。玫瑰學派和卡拉曼巫王的《秘密之書》

2。亞伯拉罕家族的背景

3。救贖薔薇

第五個任務,人販卡平

這其中,引出

1。阿蒙、切爾諾貝利和白銀城的神器

2。大霧霾的受難者老科勒

3。殖民地奴隸失蹤事件,

4。奧黛麗和心理鍊金會

5。吸血鬼始祖莉莉絲和原始月亮

第六個任務,慾望使徒刺殺尼根公爵,這段劇情,主要是引出了大霧霾背後的黃昏隱士會,也就是亞當的伏筆

另外的支線中,引出

1。威爾。昂賽汀和另一條水銀蛇

2。精靈的故鄉西大陸

3。靈界和七光

4。舔狗鏡

5。有人在尋找阿茲克

第七個任務,透過王子和特莉絲最終引出大霧霾

這個任務裡,烏賊做了完整的說明

魔女教派為了讓原初魔女甦醒,讓特莉絲當容器

極光會為了讓阿造降臨,需要製造痛苦

魯恩國王為了晉升黑皇帝而掠奪人口建造陵墓,並推進新秩序

因斯贊格威爾需要晉升,0-08需要製造混亂擺脫亞當

亞當需要幫助國王,以此引發神戰並製造潮流

這其中,又引出

1。莉莉絲和原始月亮

2。佛爾思和多里安

3。阿蒙的陵墓,石門後的深淵

4。白銀城和小男孩傑克,

5。特倫索斯帝國和梅迪奇、索倫、艾因霍恩三個家族的歷史

6。阿茲克的過去

還有一些支線沒有完全寫下來,但我們可以看到,第二卷不像上一卷那樣有非常明顯的主線脈絡,而是相對較鬆散的結構。本捲開始烏賊完全是用POV的方法在講故事,全書的所有故事脈絡幾乎都是從這裡鋪開。

小說創作的兩個大能力:故事構建、故事講述

故事構建方面,不妨大膽猜測一下烏賊是怎麼做的。

首先是故事設定,這個沒有其他方法,完全就是考驗知識積累和腦洞。不過很多大神都說過,新手不能在設定集上死磕,除非已經有一定的名氣。

不過,還是有一些原則可以追尋的。

例如【衝突】,這點放在後面一起講。

而在烏賊寫出那些令人驚豔的設定後,整本書其實已經完成了一半。剩下的,就是根據故事設定來引出各種歷史,再由主角去慢慢挖掘線頭。

例如詭秘裡很多家族、教會就是基於序列引出的。

太陽途徑和永恆烈陽教會、

水手途徑和風暴之主教會

怪物途徑和生命學派

學徒途徑和亞伯拉罕家族

而根據故事設定來引出的歷史,又需要複雜多變才能不落俗套,使小說更有劇情厚度。

例如:

“藥師”途徑,設定為吸血鬼,其始祖莉莉絲表面上在遠古就已經隕落,實際上頂替了巨人王后,也就是大地母神歐彌貝拉的命運。

最終,莉莉絲、黑夜女神,遠古太陽神,戰神和大地母神這幾個勢力形成了一條重要的伏筆。

接著,這個伏筆在吸血鬼埃姆林的劇情裡引出,在白銀城又有所暗示,在黑夜女神和戰神的神戰裡被最終揭示,這是什麼?這就是草蛇灰線,伏筆千里啊同學們。

其次,劇情設計的一大原則就是

【衝突】

,而烏賊更是直接在基礎規則裡就加入了衝突,這也讓作者能自由地引發衝突,劇情也會格外地緊張刺激和吸引人。

例如非凡特性不滅和非凡特性聚合這兩大定律的設定:

直接就讓同一序列之間產生了競爭,而且是逃都逃不掉的競爭。

想想小克和查拉圖吧。

例如源質和相鄰序列的設定,直接讓N個序列一起衝突。

永恆烈陽教會、風暴之主教會和知識與智慧之神教會,小說在很早就說這三家關係很差,前期我們僅僅是以為三家可以互換序列,後期才知道序列0之上還有舊日,這也是直接衝突的源頭。

想想小克和阿蒙吧。

最後,就是把劇情裡大的事件,抽出幾個線頭,讓主角去發掘。

所謂的線頭,就是大事件的線索,或者大事件演化後的表現。

例如喬治三世

先是最早的公務員考試,然後是大霧霾後推行的各種法案,這其實是國王在推行新秩序。

然後是南大陸原住民和海山奴隸的失蹤案,貝克蘭德卡平這個人販子等,引出了喬治三世在建造陵寢

以上是我最近想出來的一些方法,只能當個參考,各位加油!