故事情節設計模板:《詭秘之主》第二卷
(劇透警告,下文有劇透,沒看完書的最好先去看完,支援正版從我做起!)
第二卷共269章,一百多萬字,是詭秘裡最長的一卷,情節之複雜,整理的時候差點沒把我累死。
先按照線性順序,逐步總結一下重要的劇情。
首先,第一段引出極光會。
因蒂斯大使在貝克蘭德爭奪某科學家(赫爾莫修因)的手稿線索。
第35章左右,第二卷的十三分之一時,本任務結束:
因蒂斯的大使貝克朗雖然老謀深算,但還是被極光會的人給弄死了。
(極光會為了製造混亂,接受了被塔羅會成員層層轉包的殺人委託。)
順帶讓手下羅大師送個小克晉升大禮包。
這一段劇情引出了大霧霾陰謀背後的極光會。
在這其中,用一些零散的片段引出後續的伏筆有:
1。羅塞爾的死亡絕對不像表面那麼簡單;
2。白銀城前首席進入了一座為自己建造的陵寢;
3。生命學派的藥師
4。休的身世;
5。佛爾思和滿月囈語;
6。馬里奇和莎倫;
7。羅塞爾和海盜所羅門;
8。巨龍一族的歷史;
9。因捉姦委託而引出的兩個人物:知名外科醫生艾倫·克瑞斯和貴族的馬術教師塔利姆。杜蒙特,前者將引出小奶蛇,後者將引出大霧霾事件的替死鬼王子
10。大氣汙染調查委員會
第二個任務:追查第一卷的重要仇人蘭爾烏斯,大概在七十多章的時候結束。
發現蘭爾烏斯身上有阿造的神性,阿造想利用他搞神降。
蘭爾烏斯有過各種自救嘗試,最終利用值夜者擺脫阿造,但最終還是被小克擊殺
還有什麼比看到這樣一個高智商仇人被殺死更有快感?
在寫第二個任務中,引出了幾個後續幾個重要的劇情點:
1。龐德(圖鐸的分支家族)和他們家房子下面的火鍋底料;
2。羅塞爾的謀劃和他的女兒貝爾納黛,他的長子夏爾;
3。黃昏隱士會和褻瀆之牌;
4。連環殺人案
5。人販子卡平,魯恩國王建造陵寢的伏筆;
6。進一步說明極光會和阿造的陰謀;
7。命運隱士
第三個任務:連環殺人案,這一步在114章時結束
這其中,引出
1。各大海盜的情報;
2。命運隱士
3。靈教團和白色羽毛
4。烏特拉夫斯基主教和埃姆林
5。女神和魔狼
6。羅塞爾紀念展和黑皇帝紙牌
7。威爾。昂賽汀
第四個任務:幫莎倫和馬里奇圍殺一位序列5的非凡者
這其中,引出
1。玫瑰學派和卡拉曼巫王的《秘密之書》
2。亞伯拉罕家族的背景
3。救贖薔薇
第五個任務,人販卡平
這其中,引出
1。阿蒙、切爾諾貝利和白銀城的神器
2。大霧霾的受難者老科勒
3。殖民地奴隸失蹤事件,
4。奧黛麗和心理鍊金會
5。吸血鬼始祖莉莉絲和原始月亮
第六個任務,慾望使徒刺殺尼根公爵,這段劇情,主要是引出了大霧霾背後的黃昏隱士會,也就是亞當的伏筆
另外的支線中,引出
1。威爾。昂賽汀和另一條水銀蛇
2。精靈的故鄉西大陸
3。靈界和七光
4。舔狗鏡
5。有人在尋找阿茲克
第七個任務,透過王子和特莉絲最終引出大霧霾
這個任務裡,烏賊做了完整的說明
魔女教派為了讓原初魔女甦醒,讓特莉絲當容器
極光會為了讓阿造降臨,需要製造痛苦
魯恩國王為了晉升黑皇帝而掠奪人口建造陵墓,並推進新秩序
因斯贊格威爾需要晉升,0-08需要製造混亂擺脫亞當
亞當需要幫助國王,以此引發神戰並製造潮流
這其中,又引出
1。莉莉絲和原始月亮
2。佛爾思和多里安
3。阿蒙的陵墓,石門後的深淵
4。白銀城和小男孩傑克,
5。特倫索斯帝國和梅迪奇、索倫、艾因霍恩三個家族的歷史
6。阿茲克的過去
還有一些支線沒有完全寫下來,但我們可以看到,第二卷不像上一卷那樣有非常明顯的主線脈絡,而是相對較鬆散的結構。本捲開始烏賊完全是用POV的方法在講故事,全書的所有故事脈絡幾乎都是從這裡鋪開。
小說創作的兩個大能力:故事構建、故事講述
故事構建方面,不妨大膽猜測一下烏賊是怎麼做的。
首先是故事設定,這個沒有其他方法,完全就是考驗知識積累和腦洞。不過很多大神都說過,新手不能在設定集上死磕,除非已經有一定的名氣。
不過,還是有一些原則可以追尋的。
例如【衝突】,這點放在後面一起講。
而在烏賊寫出那些令人驚豔的設定後,整本書其實已經完成了一半。剩下的,就是根據故事設定來引出各種歷史,再由主角去慢慢挖掘線頭。
例如詭秘裡很多家族、教會就是基於序列引出的。
太陽途徑和永恆烈陽教會、
水手途徑和風暴之主教會
怪物途徑和生命學派
學徒途徑和亞伯拉罕家族
而根據故事設定來引出的歷史,又需要複雜多變才能不落俗套,使小說更有劇情厚度。
例如:
“藥師”途徑,設定為吸血鬼,其始祖莉莉絲表面上在遠古就已經隕落,實際上頂替了巨人王后,也就是大地母神歐彌貝拉的命運。
最終,莉莉絲、黑夜女神,遠古太陽神,戰神和大地母神這幾個勢力形成了一條重要的伏筆。
接著,這個伏筆在吸血鬼埃姆林的劇情裡引出,在白銀城又有所暗示,在黑夜女神和戰神的神戰裡被最終揭示,這是什麼?這就是草蛇灰線,伏筆千里啊同學們。
其次,劇情設計的一大原則就是
【衝突】
,而烏賊更是直接在基礎規則裡就加入了衝突,這也讓作者能自由地引發衝突,劇情也會格外地緊張刺激和吸引人。
例如非凡特性不滅和非凡特性聚合這兩大定律的設定:
直接就讓同一序列之間產生了競爭,而且是逃都逃不掉的競爭。
想想小克和查拉圖吧。
例如源質和相鄰序列的設定,直接讓N個序列一起衝突。
永恆烈陽教會、風暴之主教會和知識與智慧之神教會,小說在很早就說這三家關係很差,前期我們僅僅是以為三家可以互換序列,後期才知道序列0之上還有舊日,這也是直接衝突的源頭。
想想小克和阿蒙吧。
最後,就是把劇情裡大的事件,抽出幾個線頭,讓主角去發掘。
所謂的線頭,就是大事件的線索,或者大事件演化後的表現。
例如喬治三世
先是最早的公務員考試,然後是大霧霾後推行的各種法案,這其實是國王在推行新秩序。
然後是南大陸原住民和海山奴隸的失蹤案,貝克蘭德卡平這個人販子等,引出了喬治三世在建造陵寢
以上是我最近想出來的一些方法,只能當個參考,各位加油!