天賦是《

漫威:超級爭霸戰

》裡非常重要的一個系統,它們不僅僅是為你增加攻擊或者生命這麼簡單,合理配置天賦能讓你的戰鬥體驗有所不同,所以不要吝嗇你透過獲得的

星幣

(不要想著去抽4星英雄),購買天賦核芯、石質專精核芯以及碳合金核心是必要的。

《漫威:超級爭霸》天賦篇

但是天賦樹對於新手來說絕對是一個頭疼的選擇,因為根本不知道如何點才能利益最大話,我剛開始的時候就是步步高點讀機“哪裡方便點哪裡”根本沒有章法,所以免費重置了天賦重新點的,下面就和大家說下個人的心得:

三個天賦樹優先哪一層?

天賦分為攻擊、防禦和實用三大系,每個系別又有自己的分支,比如:攻擊系你就可以增加加攻擊力基礎屬性、加狂怒時間(短時間內提高攻擊力)等等。

不要在意滿級有多少點,就當前提升戰力最重要,

最先解鎖解鎖招架、敏捷等天賦!!!

招架可以在完美時機進行格擋後反暈敵人(只能格擋部分傷害),敏捷可以讓對手攻擊MISS,造成100%減傷的效果

有時間的話也可以多多練習怎麼使用它們(這裡嘚瑟一下,四星的

蜘蛛人

不是一般的敏捷的說,這是我還處於菜鳥期,截圖看看就好)

《漫威:超級爭霸》天賦篇

在天賦樹上加攻擊力數值、攻擊力百分比提升、加護甲穿透、暴擊值等這樣感覺就是加人物

三維

的天賦,只點一點即可

因為它們對你戰鬥力的提升很小,後期格鬥決定性因素往往是英雄屬性和戰鬥技巧。

前期天賦樹轉載下其他大神的心得(來自於玩家元老之心),僅供參考。

《漫威:超級爭霸》天賦篇

1-5級,無天賦點;

6級,力量+1,增加攻擊力數值,但數量微乎其微,點1點過度;

7級,

高階力量

+1,增加攻擊力比例,但數值微乎其微。點1點過度;

8級,保留,第10級需要同時開兩個重要天賦,因此保留;

9級,招架+1,當對手攻擊剛好打到我方的同時點選防守,即可致敵人眩暈,進行反擊,招架是本遊戲兩項最基本的格鬥技巧之一,需要反覆練習,熟練掌握;

10級,柔軟+1/敏捷+1,當對手攻擊剛好打到我方的同時後撤,可觸發敏捷,能夠躲避敵人的幾乎所有的攻擊,敏捷是本遊戲兩項最基本的格鬥技巧之一,需要反覆練習,熟練掌握;

11級,招架+1,招架等圾越高,致使敵人膠暈的時間越長,滿級為3級;

12級,招架+1,至此招架3級點滿;

13級,致暈+1,致暈可以延長給敵人造成眩暈的時間,增加更多反擊的可能性,需要點滿;

14級,致暈+1;

15級,致暈+1,至此眩暈3級點滿;

16級,勇氣+1,當我方生命值低於50%時,提升10%攻擊力,滿級提升20%;

17級,穿透+1,攻擊無視敵人一定比例的

護甲

,效果 不明顯,點1點過度;

18級,次級殘忍+1,增加暴擊值,但數量不高,點1點過度;

19-23級,殘忍+5,開啟殘忍需要5個石質核心,需要675個星幣購買,加入開天賦的15星幣,共需要690 星幣,雖然每個玩家根據積極性獲得星幣有所不同,但是在23級之前基本都能攢夠;

24級,次級精確+1,增加暴擊值,但數量不高,點1點過度

25-29級,精確+5,開啟精確需要的資源與殘忍一樣,積極完成各項任務及刷競技場,29級前是足以攢夠690星幣來開啟天賦的,由於精確增加的暴擊值低於殘忍,顧後開精確;

30級,活力+1,增加生命值數量,點1點過度;

31級,高階活力+1,增加生命值比例,點1點過度;

32級,格擋精通+1,減少我方格擋敵人攻擊時所受到的傷害;

33級,完美格擋+1,有機率在格擋敵人攻擊時不受到傷害,同時增加招架致敵人眩暈的時間;

34級,堅持立場+1,有機率抵禦敵人的重擊,點1點即可;

35級,藥膏+1, 可少量恢復生命 ,效果不明顯,點1點過度;

36-38級, 恢復+3 ,可提升英雄生命值的恢復量,對有回血功能的英雄效果很好,配合後期的意志力開啟效果可作用到所有英雄,因此點滿。( 如此時星幣不足,可先將天獻點在完美格擋)

39-41級, 完美格擋+3, 因開意志力天賦需要有15點天賦點在防禦板塊中,為湊數量,首選完美格擋

42-44級,格擋精通+3 , 同上為意志力天賦湊數,同時格擋精通點滿可以大幅降低防禦時所受的傷害;

45 級,

意志力

+1當英雄受到減益傷害時 ,可持續恢復生命,意志力是後期持續戰鬥的重要保障;

46-49 , 柔軟+4, 柔軟點滿可以將敵人致我方眩暈的時間縮短48% ,關鍵時刻可以保命 。

截止49級,透過升級共獲得天賦點數44點,新手階段需要點選的天賦點已經完成

《漫威:超級爭霸》天賦篇

《漫威:超級爭霸》天賦篇

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