首先,你要想清楚3D建模的行業劃分, 3D建模的用途非常廣泛,涉及的行業有園林景觀、城市規劃、建築設計、室內設計、動漫設計、商業動畫製作等等。

所以,在確定要入行時,要確定你需要進入哪個行業,像我當初學習的時候就選擇了遊戲次世代建模。

零基礎該怎麼學好3d建模?

如果你只是因為興趣想要進入這個行業,對3D建模還一知半解,建議你可以現在網上了解一下3D建模到底能幹嘛,該從哪裡著手?搞清楚這些問題之後,再開始學習。

我這邊也整理了一些影片,是我平時收集做3D建模大神的操作影片,也是可以幫助小白瞭解3D建模的世界,其次對於像我這樣的老手也是有幫助的,透過看別人的操作,來提升自己的技術。

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那我當初為什麼會選擇遊戲建模呢?

很簡單,第一男生都喜歡遊戲,雖然我學的是藝術設計專業;其次是遊戲建模行業前景好。

來看看前景到底有多好,我之前找過資料,來看看:

零基礎該怎麼學好3d建模?

在2018年中國遊戲產業收入總體就達到2645。3億元,中國移動遊戲使用者規模達到5。28億,同比增長15。9%。

顯然,中國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,基於國內目前飛速發展日漸成熟的遊戲產業,未來國內對於3D遊戲建模師的需求將會變得更大。

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而且根據我從業的經驗以及大資料的分析,預計未來5-10年,3D建模行業人才緊缺的現象會越發明顯,並且遊戲公司只有開出高薪,才能留住人才和吸納人才,所以前景好不好不需要多說。

零基礎該怎麼學好3d建模?

那麼零基礎應該如何學習3D建模?我總結了幾個注意點:

第一:方向定位,你想從事哪個行業,還是純粹的興趣愛好;

第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,這些技能達到了什麼程度;

第三:你需要找到一個老師,一個有多年從業經驗,豐富閱歷、技術過硬的師傅;

第四:師傅領進門,修行靠個人

說到找老師,我建議從事遊戲建模工作的夥伴,最好是進行系統、規範、全程的學習,這樣可以少走彎路,用最短的時間學習到最豐富的知識。

我當時就有一個3D建模的QQ交流群,裡面超級多大佬,隨便找個師傅都賊牛,而且還有很多免費的資料和試聽課程可以領取,分享給有興趣的朋友。

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根據我的學習經驗,來說說我3個階段的學習路徑,有興趣的小夥伴可以看下這個學習路徑,看是否對你有用。

1、紮實的基礎

基礎包含學習美術基礎和軟體基礎,美術基礎不是說學習素描,PS等,次世代主要是對美術的造型基礎要求比較高,所以可以配合著油泥雕塑刻練習造型。

其次是重要的次世代製作軟體:Maya、3DMAX和ZB,可以說學建模第一步就是學軟體使用,1個月的時間基本上可以瞭解軟體結構,之後就是在使用中熟練。

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基礎打好之後,就可以進入到次世代流程的專業課程學�

手上產生靜電怎麼辦

��了。

2、專業課學習

主流的次世代製作流程:3DMAX/Maya建中模,ZB雕刻高模,Maya拓撲低模,MayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪製材質,八猴渲染。

在所有流程中,高模階段最重要,模型的大型一定要準確,不然返工回來再修改大型,一個月的努力就白費了。

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3、專案實戰訓練

將第二階段的專業知識進行融會貫通,這就是為什麼一開始我說要找老師帶的原因。

老師手上會有很多的專案可以進行實戰,我記得我當時學習的時候,老師會接其他公司的外包案例給我們試手,把學到的知識用到實踐才能真正的運用,還能外快,爽歪歪。

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現在遊戲建模技術門檻很高,3DMAX/Maya/Zbrush/SP等等PBR全流程都要會才行,一般來說不是本行業的人確實需要進行專門的培訓才能達到入行的要求。

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看到這裡,相信大家對3D建模已經有了大概的瞭解,雖然是從我任職的崗位分析的,但是萬變不離其宗。希望能夠幫助到你,希望透過3D建模能夠獲得更好的生活,一起加油!