怎麼把3DMAX中的背景圖放大鋼神綠鋼 2015-10-22

可以透過形式背景圖實現,即透過一個長方體接收貼圖檔案,把長方體尺寸進行調整。

操作步驟如下:

1。選中附有圖片的背景模型(長方體)。

怎麼把3DMAX中的背景圖放大

2。設定模型寬度和高度,使比例和原先的相同。

怎麼把3DMAX中的背景圖放大

3。在透檢視中渲染。

怎麼把3DMAX中的背景圖放大

怎麼把3DMAX中的背景圖放大匿名使用者 2013-09-16

F8 ………………約束到XY/YZ/ZX平面(切換)

F9 ………………用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個檢視)

F10 …………。。。。。開啟渲染選單

F11 …………。。。。。開啟指令碼編輯器

F12 …………。。。。。開啟移動/旋轉/縮放等精確資料輸入對話方塊

` ………………。重新整理所有檢視

1 ………………。進入物體層級 1層

2 ………………。進入物體層級 2層

3 ………………。進入物體層級 3層

4 ………………。進入物體層級 4層

Shift + 4 ……。。。。。進入有指向性燈光檢視

5 ………………。進入物體層級 5層

Alt + 6 …………。顯示/隱藏主工具欄

7 ………………。計算選擇的多邊形的面數(開關)

8 ………………。開啟環境效果編輯框

9 ………………。開啟高階燈光效果編輯框

0 ………………。開啟渲染紋理對話方塊

Alt + 0 …………。鎖住使用者定義的工具欄介面

-(主鍵盤) ……。。。。。減小座標顯示

+(主鍵盤) ……。。。。。增大座標顯示

[ ………………。以滑鼠點為中心放大檢視

] ………………。以滑鼠點為中心縮小檢視

‘ ………………開啟自定義(動畫)關鍵幀模式

\ ………………。聲音

“,” …………。。。。。跳到前一幀

。 ………………。跳後前一幀

/ ………………。播放/停止動畫

SPACE …………。。。鎖定/解鎖選擇的

INSERT …………。。切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)

HOME …………。。。。跳到時間線的第一幀

END …………。。。。。跳到時間線的最後一幀

PAGE UP …………。。選擇當前子物體的父物體

PAGE DOWN ……。。。。。選擇當前父物體的子物體

Ctrl + PAGE DOWN 。。。。。選擇當前父物體以下所有的子物體 A ………………。旋轉角度捕捉開關(預設為5度)