提起定格動畫,很多人一定會想起上海美術電影製片廠的《

阿凡提的故事

》,這部30多年前的國產動畫即使放到現在也是佳作水平。

然而定格動畫的製作非常費時費力,隨著時代的發展,定格動畫越來越不符合動畫製作的商業邏輯,因此最近幾年,國產定格動畫已經非常少見了。

就是在這種情況下,國內依然有一家動畫團隊,堅持製作並不賺錢的定格動畫,並且終於用一部好作品驚豔了觀眾,就是由好傳動畫和微塵定格動畫工作室製作的

《風雨廊橋》

B站9.9分,《風雨廊橋》讓觀眾看到了定格動畫的希望

高分佳作,定格動畫拍出了電影質感

《風雨廊橋》是一部時長22分鐘的動畫短片,講述了一個發生在

唐末亂世

的武俠故事,全片採用了黑白影像和默片風格,頗有一種

黑澤明

電影的氣質。

目前該動畫的豆瓣評分為8。8,B站評分為9。9。

B站9.9分,《風雨廊橋》讓觀眾看到了定格動畫的希望

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關於好傳動畫和微塵定格動畫工作室,熟悉國漫的觀眾應該會對這對組合比較瞭解。

微塵動畫

是好傳動畫旗下專門從事定格動畫方向的動畫工作室,在前不久剛剛完結的《

大理寺日誌

》中,微塵動畫製作的定格動畫就以片尾彩蛋的形式出現在劇集中,獲得了粉絲們的一致好評。

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《大理寺日誌》的故事背景發生在唐代

武則天

時期,《風雨廊橋》同樣是講述唐代的故事,不過時間線卻是更為混亂的唐末。

唐朝末年,兵戈四起,以人肉為食的現象隨處可見。動畫的主角是一位年邁的俠客,曾經仗劍天涯的他早已被混亂不堪的世道磨滅了鬥志,然而他偶遇了一位逃難的小女孩,小女孩在飢餓中偷走了老俠客的餅,但是卻用自己最珍視的撥浪鼓作為交換。

也許是小女孩微小的善良之舉喚醒了老俠客的鬥志,因此發現小女孩即將被殘暴的軍官吃掉後,老俠客挺身而出,先後與兇惡的軍官、強盜作戰,挽救了小女孩的性命。

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雖然只是一部定格動畫短片,但是《風雨廊橋》卻拍出了大片質感。

短短22分鐘,追逐戲、動作戲、情感戲接連上演,尤其是廊橋上最終對決的角色站位,已經有一種

銀河映像

動作電影的感覺。

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而劇本方面,《風雨廊橋》也沒有因時長受限、沒有臺詞就降低了講故事的能力。事實上,短片最後頗有一種開放式結局的意味,觀眾可以有各種解讀。

影片結尾,老俠客終於殺死了軍官和強盜,保全了小女孩的性命,自己卻也奄奄一息。在彌留之際,老俠客將懷裡的撥浪鼓還給小女孩,小女孩卻沒有接過撥浪鼓,而是搶走了老俠客最後的半張餅。

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有人說,這個結局非常“致鬱”,因為人性的光輝最終沒能照亮亂世的陰雲,小女孩還是被弱肉強食的叢林法則改變,不再擁有善良,而是以活下去為唯一的目的。

也有人說,小女孩並非不再善良,而是經歷了成長,她懂得了亂世中的生存法則,而只有讓自己活下去,老俠客的犧牲才是有意義的,這恰恰是對老俠客最好的祭奠。

總之,這個結局非常引人深思,而不點透恰恰是劇本的高明所在。短短22分鐘,融入了這麼多的場景、動作和思考,確實當得起觀眾打出的高分了。

耗時三年,定格動畫從業者的堅守

定格動畫的製作費時費力,那麼這部《風雨廊橋》的製作耗時多久?

短片在網路播出後不久,

微塵定格動畫工作室

還推出了一部10分左右的幕後花絮,類似於《風雨廊橋》幕後製作的紀錄短片。在紀錄短片中,觀眾們終於可以看到這部定格動畫的拍攝原理,以及各種微觀模型的搭建過程。

B站9.9分,《風雨廊橋》讓觀眾看到了定格動畫的希望

此外,我們也採訪到了《風雨廊橋》的導演兼編劇

柳迪

,導演分享了他對於定格動畫的看法。

導演柳迪介紹,《風雨廊橋》的製作週期長達三年。其中,前期籌備的時間比較長,大概有兩年的時間,主要是寫劇本和畫分鏡;中期製作大概用了10個月的時間,光重要場景“廊橋”的搭建就花了兩個月;後期大概兩個月,定格動畫的人偶需要由支架操縱,人偶需要更換表情模型,支架和模型接縫都要後期來逐幀修掉。

B站9.9分,《風雨廊橋》讓觀眾看到了定格動畫的希望

透過介紹可以看出,定格動畫確實是一個慢工出細活兒的行業。

《風雨廊橋》選擇了一秒12幀的幀率,部分速度快的鏡頭則是“一拍一”(一秒24幀),導演解釋說:“幀數太高卡通感就消失了,幀數太低也不好。”

對於普通動畫來說,一秒20幀以上是比較常見的,但是定格動畫的製作難度顯然更大,即便是一秒12幀也非常耗時。

幕後花絮中,製作人員透露:“一天能拍五六秒,最怕導演說再重拍一遍吧。”

目前,國內還在堅持做定格動畫的從業者並不多,微塵動畫也是一個小工作室,人員、資金、場地都非常有限。

導演告訴我們,《風雨廊橋》的製作團隊有核心團隊6人,還有一些偶爾來幫忙的朋友,製作過程中參與過的人員大概有10人。

人手問題尚可以克服,資金和場地則是困擾動畫拍攝的一大難題。

動畫中有一場三人追逐的長鏡頭,這段戲本來可以綠幕拍攝,導演柳迪卻很執著的要求實拍,於是製作組絞盡腦汁,用有限的道具和場地,把樹林做成U型場景才完成實景拍攝。

B站9.9分,《風雨廊橋》讓觀眾看到了定格動畫的希望

此外,短片中用到的飾、刀具、建築、頭髮……能用真的就用真的,因為只有真材實料才能拍出影片的真實感。

“假的就是假的,它永遠不會是真的。”導演如此說道。

在動畫行業本身就盈利難、變現難的市場環境下,微塵動畫卻堅守在更加小眾的定格動畫領域,是什麼讓他們還在如此堅持?

面對這個問題,導演說:“定格動畫無論是從製作角度還是觀賞角度來說都是一種極具魅力的動畫形式,它比傳統動畫更加寫實,比真人電影更天馬行空。對於創作來說自由度是非常高的,而對於觀感來講也是不一樣的體驗,中國動畫發展到今天,觀眾總會期待不同風格的東西,我想這就是定格動畫的機會所在。”

國漫的發展,需要百花齊放,需要從業者的堅守,更需要觀眾們的支援。《風雨廊橋》的成功,已經讓一些不瞭解定格動畫的國內觀眾喜歡上了這種動畫型別,相信隨著微塵動畫未來更多作品的推出,定格動畫的價值也終將獲得市場的認可。