作為一個有程式設計基礎的學生,想要獨立開發,遊戲,應用,腳步開發中哪個更好盈利呢?WYP邱2018-03-04 19:33:02

直覺告訴我,你應該是個剛學程式設計不久的高中生或者大一大二的學生。首先,再學久一點你就知道自己感興趣的是那個方向,按著自己喜歡的方向去深入學習,然後前期還是主要以學習為主別老想著盈利。不想打擊你但是一個人做出來的東西真的很難有盈利的。

然後我的建議是可以考慮網站開發或者微信小程式開發,這個可以一個人完成也容易做出成果。你可以參照之前大火的跳一跳小遊戲,和一個使用者量很多的微信小程式和一些網紅部落格,很多都是很成功的並且是個人完成。

作為一個有程式設計基礎的學生,想要獨立開發,遊戲,應用,腳步開發中哪個更好盈利呢?dadada2018-03-05 23:43:42

(此文太長,在我的專欄持續更新中,我會準時同步到這個答案下的,貼出專欄文章連結如下)

小亦:大學日記,只此一篇

「你不懂市場 —— 如果你能知道我這句話是什麼意思,那你就知道自己懂不懂市場了」

事無絕對,但有優劣。我簡單說一下我這幾年的歷程與大家共勉一下吧。

我是 15 年進的大學,在深圳,南方科技大學,當時也是第一次來深圳。我以前的印象中深圳和山寨是連在一起的,但後來對深圳的印象就是:中國只有 4 個一線城市:北上廣深,深圳當屬其一。

從我大大小小的知乎回答中大家也能發現,我就是一個獨立開發者,一個人肝需求、原型、前端、後端,走完全棧的路線。所幸的是一直都有一個基友陪著我幫我做 UI,所以一路下來都是比較順利的。大學給我的最大的感受

不是我能在這裡學到什麼樣的專業知識,而是,這個新的世界給我帶來了什麼,帶來了什麼樣的圈子,什麼樣的人際關係,什麼樣的三觀五道,什麼樣的心理變化

大一

本著想學物理的心態來到大學,不料入了計算機的坑。15 年 10 月進入實驗室做一款 Android 的 APP,是金融行業的需求,學校實驗室和外面企業合作的專案。學校建立之初,計算機系還未成立,一直處於籌建狀態,加上系臨時掛在電子系下面,所以可選的實驗室不多,於是進了一個能摸得著路的地方,搞起了軟體方面的工作。

實驗室裝置很多,做的領域是大資料相關的,之後我大二又換了個實驗室,做的更多的是和硬體接軌的東西。在實驗室期間,我重新構建了很多認知三觀,瞭解了很多我以前世界所不曾有的東西:AR、VR、MR、SLAM、無人機、雲計算、大資料、遊戲測試、物聯網、AI、搜尋引擎等等等等。我很多的知識原動力都是來自於這裡,雖然這些名詞大家可能都很熟知,但如果真的要做研究,這三觀必需得重建才行。比如遊戲測試,我們和騰訊的CF手遊合作,第一次利用腦電波和手指汗液程度測量出人的情緒變化作為分析報告,避免了傳統的問卷調查結果不準的情況。

2016 年 5 月,我開始著手順豐速運市場部的一個客戶管理系統的應用。這個專案是實驗室老師和順豐談的,算是我人生第一個有實際意義的專案吧。初期在談判的時候,所有的技術實現都是我來做的,學姐學長們也在忙其他的事情,而且這能不能談成都是一個問題。順豐那邊經常是週四過來人,說點需求看看能不能做,然後我們下週二左右交個答覆,說是答覆其實涵蓋了軟體實現在裡面的。最開始我做了一個文件內搜尋的功能,到 Docx、PDF 這類文件裡面去搜關鍵詞,找出是第幾頁第幾行,最後用紅色粗體標示出來,還做了個 JavaSwing 版本的圖形介面用於演示;之後改成了 Web 版本,我也是第一次接觸到 Servlet、JSP 這兩個概念,然而時間只有不到 5 天,所以就得 push 自己去實現功能,顧不得太多的概念定義,只能強上弓。

2016 年暑假,本來是報了託福班在安心上課的,囿於順豐這邊開發談妥了急需人去協調,所以我就隻身去了順豐。簽了保密協議,領了工作牌,坐下的時候才發現自己是來做前端的。順豐網路限制嚴重,只能百度,而且百度後進不去其餘非百度的頁面,簡單的說就是對域名做了過濾。可我 JavaScript 不會啊。。。於是拿起手機開始搜:「JavaScript 怎麼寫」。弄了一週感覺很多東西又通了點,但還是給學姐學長打了急救電話確保專案穩定。於是學姐學長連忙定了機票趕回深圳加入到這個專案中來,一個暑假就這麼被肝掉了。。後來專案也順利完成了,大家一起組建了【西柚工作室】,開啟了另一個生涯故事。

作為一個有程式設計基礎的學生,想要獨立開發,遊戲,應用,腳步開發中哪個更好盈利呢?

這是當時的順豐,我們往往是最晚回去的一波人,學姐學長和老王在認真工作著:

作為一個有程式設計基礎的學生,想要獨立開發,遊戲,應用,腳步開發中哪個更好盈利呢?

2016 年 8 月,西柚工作室創立之後,我們便琢磨著去找學校各個書院,準備幫他們做點專案接點私活。因為院系成立不久,各個書院都還沒有自己的官方網站,但畢竟這是一個門面啊,所以我們便從最老的一家書院「致仁書院」開始大刀闊斧談理想。幾個書院下來,我們最終拿到了資訊中心的一個導師雙選系統作為第一期的專案(後來證明,也是最後一期,各種不歡而散,學校這方面真的讓人太吐槽了)。

2016 年 9 月,導師雙選系統的開發正在進行時,我們都蹲在樹德書院,每天下午兩點到次日凌晨不知道多少點,一直在肝。專案期間我才知道 Java 是有 Spring 的!於是便開始各種配置環境各種揪心專案程式碼,慢慢爬坑慢慢啃 Spring 的 AOP、IoC,慢慢去理解每一個概念和基礎。終於,來了另一個學長串門,他說了一句:其實是有 SpringBoot 的!我們:。。。

貼一張當時工作的照片,學姐學長得閒彈琴,老王仍在肝 UI,而我偷偷拍下了這張照片

作為一個有程式設計基礎的學生,想要獨立開發,遊戲,應用,腳步開發中哪個更好盈利呢?

大二

我們大二了,學姐學長就大四了。他們開始準備華為的招聘,筆試、面試一步一步都順利地過了。華為當年在我們學校招了 20 個人,平均年薪已經到了 20w,學姐學長便就這樣雙宿雙飛去了。

2016 年 10 月,西柚開始第一批招新。當時西柚就只剩下我和老王了。。。招新之後新加了十幾個人,後來西柚的發展中都起了很關鍵的作用。當時還給西柚賦予了新的含義:「seeu」,意思是:「遇見不平凡的自己」

作為一個有程式設計基礎的學生,想要獨立開發,遊戲,應用,腳步開發中哪個更好盈利呢?Ron Tang2018-03-06 00:02:20

開發小遊戲難度低,但是點子有嗎?類似2048

開發app需要難度也不高,但是業務有嗎?類似隨手記

就一個人比較難,建議找兩三個小夥伴一起研究研究。當然我還是建議選擇遊戲了,萬一火了呢。就你自己一個人,不賺錢就賺經驗吧。

作為一個有程式設計基礎的學生,想要獨立開發,遊戲,應用,腳步開發中哪個更好盈利呢?方常常2018-03-07 08:43:30

一個人是絕對不可能一個人的,這輩子都不可能一個人的

作為一個有程式設計基礎的學生,想要獨立開發,遊戲,應用,腳步開發中哪個更好盈利呢?楊光2018-03-12 09:01:32

專業基礎打紮實,好好學習,做自己感興趣的專案