盜賊專用宏中的英文是什麼意思拜託各位了 3Q菊花信TA0183 2014-04-29

按ESC有宏命令選項、裡邊的英文有的要用準確的中文代替 如釋放=cast

盜賊專用宏中的英文是什麼意思拜託各位了 3Q矯合49 2014-04-29

宏就是一列以斜槓(/)開頭的命令集合 /說 (/s, /say) /密語 (/whisper, /w, /talk, /t) /表情 (/emote, /e, /em, /me) /跳舞 (/dance) /吐口水 (/spit) 把宏放到動作條上,你就可以透過點選來使用。 注意:必須拼寫正確,所有空格、符號、數字都是半形字元。 例:大喊“所有的人,來跳舞吧!”並同時使你的角色開始跳舞。 /y 所有的人,來跳舞吧! /dance 注意:你的宏會在點選後立刻執行其中的所有命令,宏無法實現“等待一段時間”的功能,你不能先大喊然後等待數秒才開始跳舞。 二、建立一個宏 按ESC選擇“宏命令設定”選項(或在聊天框內輸入/macro(/m)打開面板。在最上方可選擇宏的作用物件,“通用宏”作用於你的所有角色,“專用宏”僅作用於當前角色。 往下是一共18格的欄位用來放置設定好的宏(點選可修改已存在的宏)。最後在面板底部分別是三個按鈕:刪除,新建,退出。 例:按照上面的方法建立一個跳舞宏 開啟宏命令設定面板,點選“新建”。在彈出的小視窗中設定宏的名字與圖示(如果選擇問號圖示,則系統會自動根據宏內容自動選擇),點選“確定”。 現在剛才選擇的圖示已經出現在了18格的欄位中,並且處於選中狀態。在下面的輸入框中編寫內容 /y 所有的人,來跳舞吧! /dance 把圖示拖曳到動作條上,一個簡單的宏就完成了! 三、更多的功能 除了說話做動作,宏還可以實現很多功能,比如施放法術。 例: /cast 暗言術:痛 注意:未指定法術等級時,宏會自動施放你已經學會的最高等級。 例:法師變羊怪物後通知小隊。 /cast 變形術 /p %t已變羊,打醒的自己抗! 注意:%t在宏被使用時永遠自動替換成目標的名字。一旦使用這個宏,法師就會立刻開始說話,不論變羊術是否施放成功。 例:法師變羊後通知小隊,如果變羊失敗則不通知 /aftercast /p %t已變羊,打醒的自己抗! /cast 變形術 四、施放法術和技能:/cast 影響/cast命令的要素: 法術名字和法術等級 法術名字必須和法術書上的一直,法術名字後跟隨等級則宏使用指定的法術等級,否則使用已經學會的最高等級。 例:使用2級腐蝕術。 /cast 腐蝕術(等級 2) 公共冷卻時間GCD 有GCD的法術即使瞬發也無法同時使用,反過來講,瞬發的且不觸發GCD的法術可以同時使用,用/stopcasting來隔開它們。 例:法氣定核彈宏 /cast 奧術強化 /stopcasting /cast 氣定神閒 /stopcasting /cast 炎爆術 五、使用物品和裝備:/use /use 物品名稱 例:使用坐騎 /use 綠色機械陸行鳥 /use 裝備名稱裝備槽編號 這個命令允許把指定的裝備放進指定的裝備槽內(比如兩個飾品欄中指定的那一欄),編號可以參照下面的表格: 表一:裝備槽編號 0 = ammo 彈藥 1 = head 頭 2 = neck 頸 3 = shoulder 肩膀 4 = shirt 襯衣 5 = chest 胸部 6 = belt 腰帶 7 = legs 腿 8 = feet 鞋 9 = wrist 手腕 10 = gloves 手套 11 = finger 1 手指1 12 = finger 2 手指2 13 = trinket 1 飾品1 14 = trinket 2 飾品2 15 = back 背部 16 = main hand 主手 17 = off hand 副手 18 = ranged 遠端武器 19 = tabard 公會徽章 20 = first bag (the rightmost one) 右起第一個包(行囊) 21 = second bag 第二個包 22 = third bag 第三個 23 = fourth bag (the leftmost one) 第四個 表二:銀行空格編號: 40 to 67 = the 28 bank slots 68 = first bank bag slot 69 = second bank bag slot 70 = third bank bag slot 71 = fourth bank bag slot 72 = fifth bank bag slot 73 = sixth bank bag slot 74 = seventh bank bag slot /use 揹包編號包內格子編號 使用指定揹包中指定格子內的物品。 注意:只適合揹包內物品永遠整潔有序的玩家。 表三:包囊編號 揹包編號由0-4組成,0總是代表行囊,1是行囊左邊的第一個揹包,以此類推。 格子編號從1開始,1總是包內第一行左起第一個格子。 例:一個永遠把寵物飼料放在第一個揹包(行囊)的第一格的獵人,餵養寵物宏 /cast 餵養寵物 /use 0 1 指定目標 用/target來指定物品使用的目標。 例:將名叫張三的玩家選為當前目標 /target 張三 注意:如果周圍沒有叫張三的玩家,此宏會自動選擇一個名字最相近的。 例:將/target命令和/use結合起來 /target 張三 /use 厚絲質繃帶 例:將/target命令和/cast結合起來 /target 李四 /cast 痛苦詛咒 這個宏的弊端是如果周圍沒有叫李四的玩家,那麼這個宏很有可能引起誤會。因此原則是儘量避免在宏裡使用某個具體的名字。 給遊戲中不同的單位分類並使用特定稱呼是個不錯的辦法,例如把自己定為“player”,把目標定為“target”,把自己的寵物定為“pet”,以下是詳細的列表: 表四 “focus” = 焦點 “player” = 自己 “pet” = 自己的寵物 “partyN” = 隊友,N代表由1-4表示你的另外4個隊友 “partypetN” = 隊友的寵物,同樣N由1-4表示 “raidN” = 團隊成員,N由1-40表示 “raidpetN” = 團隊成員的寵物 “target” = 你的當前目標 “playertarget” = 永遠只指你的當前目標 “mouseover” 滑鼠正指向的目標(沒有選中!) “none” = 沒有目標的情況 “npc” or “NPC” = 你正在互動的NPC 在這些特定稱呼後再加一個“target”來表示它們的目標,比如“pettarget”就是你的寵物的目標 例:獵人選擇自己寵物的目標 /target pettarget 其他指定目標命令 /assist 選中當前目標的目標(比如,我的目標是張三,你的目標是我,當你使用/assist後,你的目標直接變為張三) /cleartarget 清除目標 /targetlasttarget 選擇最後一次選中的單位 /targetenemy 相當於TAB鍵,在敵對單位內依次選擇 /targetfriend 相當於CTRL+TAB,在友方單位內依次選擇 /targetparty,/targetraid 在小隊裡,在團隊裡 六、焦點:/focus /focus可以把當前目標變為焦點。如果說/target命令是選中目標直接觀察,那麼/focus命令就是偷偷選中一個目標進行監視。 兩個概念“焦點目標”和“目標焦點” “焦點目標”把當前目標設定成為焦點,“目標焦點”把正在監視的焦點立刻選中成為當前目標。 例:打哈卡時,法師不但要輸出傷害,還要同時注意變羊戰士。這時法師可以提前將戰士設定為焦點。使用下面的宏當法師在輸出時一旦發現戰士被控制,就可以第一時間變羊。 /cast [target=focus] 變形術 同樣治療職業在RAID時將MT設定為焦點,可以方便的在照顧本組隊員時注意MT的狀態 注意:使用這類宏你不需要改變當前目標!另外,/focus同樣可以使用表四中的單位名稱 例:更復雜的變羊宏,或許可以在戰場裡用用? /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help] /stopmacro [target=focus,noexists] /cast [target=focus] 變形術 如果還沒有焦點,如果焦點已經死了,如果現存的焦點是友方單位,那麼重新把當前目標設定為焦點。同時將其變羊。 例:在目標與焦點間切換 /cleartarget [target=target, dead] /clearfocus [target=focus, dead] /target focus /cleartarget [target=focus, noexists] /targetlasttarget /focus target /targetlasttarget 第一、二行清除已經死亡的目標或焦點。 七、控制寵物 /cast 法術或技能名稱 – 使用寵物的法術或技能 /petattack - 寵物攻擊 /petfollow - 寵物跟隨 /petstay - 寵物原地停留 /petpassive - 被動狀態 /petdefensive - 防禦狀態 /petaggressive - 主動狀態 /petautocaston 法術技能名稱 - 開啟法術或技能的自動施放 /petautocastoff 法術技能名稱 - 關閉法術或技能的自動施放 八、註釋資訊:#showtooltip #showtooltip命令寫在宏的第一行,在把宏拖曳到動作條後,把滑鼠停留在按鈕上,就可以顯示該宏的詳細資訊。 九、其他重要命令 裝備物品/equip /equip 物品名稱 將指定的裝備裝備到預設裝備槽中 /equipslot 裝備槽編號 裝備名稱 把指定的裝備裝備到指定的位置。編號請見表一。 例:把架子上的胡蘿蔔裝備到第二個飾品欄中(下面那個) /equipslot 14 棒子上的胡蘿蔔 如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡蘿蔔 則胡蘿蔔會被裝備到預設的第一個飾品欄 在/equipslot後還可以根據具體情況加上條件,以使宏更為靈活 例:只有在室外時才會裝備胡蘿蔔。 /equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡蘿蔔 關於宏條件我們會在第二部分具體講到。 依次施法:/castsequence 很多時候我們會按照一定的規律來使用某些法術,比如在練級時,/castsequence命令可大大簡化這類重複操作。 例:術士的常規套路 /castsequence 獻祭,腐蝕,痛苦詛咒,生命吸虹 這個宏按第一下施放獻祭,第二下施放腐蝕,第三痛苦,第四吸虹,然後繼續從第一個法術開始施放。 透過下面的引數,可以控制/castsequence的重置順序及方式: reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl reset=n 在指定時間後重置宏,n為秒 target:在切換目標後重置宏 combat:在離開戰鬥後重置宏 shift/alt/ctrl:按住該鍵時重置宏 例:新增重置條件後的術士宏 /castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術 注意:/castsequence不會自動一個個施放你設定好的法術!你必須自己按! 另外,目前CWOW 2。0版本這個命令的條件項有問題,常常會無法重置法術順序,MF在2。1。2版本中進行了修正。 隨機施法:/castrandom,隨機使用物品:/userandom 例:比較簡單的隨機使用坐騎 /userandom 坐騎1,坐騎2,坐騎3 攻擊:/attack 大多數時候戰鬥總是以技能或法術開始,所以這個命令使用很少。當然,如果你願意,用普通攻擊開始戰鬥也沒有錯,另外試試下面兩個命令 /startattack – 開始攻擊 /stopattack – 停止攻擊 控制動作條:/changeactionbar,/swapactionbar /changeactionbar後面只需要跟一個表示動作條的號碼,宏會透過執行命令直接跳轉到指定的動作條。 例:獵人開啟靈猴守護並切換到動作條2。 /cast 靈猴守護 /changeactionbar 2 例:開啟雄鷹守護並切換到動作條1。 /cast 雄鷹守護 /changeactionbar 1 /swapactionbar命令後需要跟兩個表示動作條的號碼。 例:跳轉到動作條1或2 /swapactionbar 1 2 執行這個宏後,如果你正在使用動作條1,那麼跳轉到動作條2。反之,正在使用動作條2的話,那麼跳轉到動作條1。如果你既不在1也不在2,那麼跳轉到1。 移除BUFF:/cancelaura 移除不需要的BUFF 例:移除拯救祝福 /cancelaura 拯救祝福 解除形態:/cancelform 很多職業都有不同的形態,比如德魯伊,牧師等等。這個命令可以令你立刻接觸當前形態,更深入的講解會在本教程第二部分提到。 停止施法:/stopcasting 作用非常重要,需要立刻打斷目前正在施放的法術或技能,去做更重要的事時,你就需要他了。 例:術士立刻打斷當前正在施放的法術,對目標使用暗影灼燒 /stopcasting /cast 暗影灼燒 解除坐騎:/dismount 這個命令使你立刻下馬,如果你在飛行坐騎上遨遊星空時不小心點了……加上條件[noflying]吧 例:立刻下馬,如果在飛行坐騎上宏不起作用。 /dismount [noflying] 模擬點選動作條按鈕:/click 透過指定的框架名稱模擬點選動作,在預設情況下它模擬滑鼠左鍵點選,當然這可以透過設定來改變。 例:模擬右鍵點選寵物動作條上的第五個按鈕的動作 /click PetActionButton5 RightButton 另外,你可以透過下面這個宏來得到,滑鼠所停留的框架的名字 /run i = ( GetMouseFocus():GetName() ) /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(i) 個人試驗過 貌似現在的版本里沒有 /equip 這個命令了 希望大家都能在WOW中找到屬於自己的世界