街頭籃球裡各項能力具體有什麼作用呢?
一、跑動
空手跑動速度和帶球跑動速度,帶球跑動速度約等於空手的速度減20能力,按卡位時的速度都一樣。
二、彈跳
上籃距離,虛實的遠度,扣籃的基本條件(身高CM+彈跳能力=200),彈跳與搶籃板的高度和遠度無關!!!
三、傳球
能力越高越不容易被莫名其妙斷走,別以為系統送是你的搶斷,高階G的傳球幾乎不會被莫名其妙斷走。
四、運球
運球的時間長短,你實戰體會下就明白了。
五、籃板
搶板的高度與寬度,分球的高度與寬度。再重複下,彈跳與籃板毫無關係。
六、封蓋
封蓋的高度與寬度,60以上的封蓋能力就想2個鐵做的大臉盆裝在C手上,你說是PF的手硬還是C的手硬。
七、截抄
截抄速度,與截抄成功率無關。
八、中投
命中率,與射程無關。
擴充套件資料:
“街頭籃球”的基本的世界觀是以嘻哈(Hip-Hop)檔案相關聯的。
HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示籃球框的(hop)的組成語,街頭籃球把HIPHOP流行的音樂要素的新的街頭籃球文化結合起來形成現在的街頭籃球遊戲。
與正式體育專案必須的嚴格規則和比賽方式是有些出入,但參與者可以自由自在的展示自我的遊戲方式為當作最大的價值和魅力。在嘻哈音樂的旋律中像跳舞一樣進行遊戲,離開比賽,所有人都享受的是最大的魅力。
在“街頭籃球”裡使用的比賽規則跟正式的籃球比賽規則有些差異
正式的籃球比賽被各種規則所限制,但街頭籃球的比賽是為了讓觀眾感覺更華麗 -所以有些規則是不必遵守的為重點。球砸在對方的頭上彈回來或用腳踢和把球彈向牆壁來傳球等動作是在街頭籃球裡才能看到的,這些正是街頭籃球的魅力。
跑動高:跑得更快,特別是反跑時飄得又快又遠
彈跳高:抓板時能抓彈出去更遠的板,扣籃時能更遠的起跳扣籃
身體對抗高:更不容易被人撞到,甚至對方內線用卡位技能也無法將你撂倒,還有在用W帶球擠人時能把對方擠進去
傳球高:傳球時被對方搶斷的機率會更小,而且隊友接球時也不容易倒(就是傳較遠的球時),但不會加快傳球速度
運球高:帶球時不容易被搶斷,而且過人技能的冷卻時間更短
搶斷高:搶斷速度更快,搶斷成功機率更高,搶斷後球在手上的機率也更高(你可以試試高階PG和低階G搶看),還有對方傳球時自動搶斷的機率也更高
籃板高:搶板時能抓更高的板,特別是在能力值高到一定值(本人未試出秒板的準確值)可以秒大部分的板,在衝板時甚至可以沒看到球在遊戲畫面裡照抓不誤
蓋帽高:蓋帽的成功機率更高,還有飄蓋聽說過吧!就是關乎於它了,我的37級PG(穿衣服的)甚至可以離對方4步遠來個飄蓋,被人說成是加速。。。
中投:在罰球線外3分線內的投球命中
三分球:3分線外投球命中
灌籃/帶球上籃:沒帶F技能時扣籃的機率更高,還有出霸王步的距離更遠
籃下近投:即是在籃下投籃時命中更高,這個和中投不一樣
你說到的過人晃倒人,其實根本不和任何能力有直接關係,像跑動、運球、身體對抗只和過人有輔助聯絡,真正影響晃倒人有關係的是你過人的方向和防守隊員的位置有關,具體不是太好說了
身體對抗 對 強攻,不容以被撞倒
彈跳 扣藍更輕鬆
傳球 傳球更快,不容易被人斷
搶斷 搶球速度更快,成功率越高
籃板 搶板強度越高
蓋帽 有身體對抗的球容易蓋下
其他投籃就是加強命中率
運球能力越高是不容易給人偷球