作為一名互動設計師,在成長過程中最重要的幾件事是?知乎使用者2013-04-15 23:08:36

踏實做好每一個案例。

作為一名互動設計師,在成長過程中最重要的幾件事是?周路燈2013-04-16 13:40:27

養成定期總結和回顧的習慣。

以我的目前的困惑來說吧:當我工作了5年的時候,與工作3年的互動設計師比,我的優勢在哪?

作為一名互動設計師,在成長過程中最重要的幾件事是?非凡2016-07-16 11:24:43

去做 去實踐 去思考;很簡單的說法;舉個例子:沒聽逛設計網站、學習谷歌、蘋果的設計;然後自己做練習,參加社群分享、寫總結、寫文章;實戰運用到工作中;說起來很簡單,能做到的其實也並不多;所以歸根結底還是個人有多渴望、多熱愛一門職業,熱愛會驅動自我增長;

作為一名互動設計師,在成長過程中最重要的幾件事是?Yao Sun2016-07-20 10:14:32

理解互動行為本質、理解產品的本質不只是“產品”、懂得使用者並非“至高無上”、明白市場的主導性

作為一名互動設計師,在成長過程中最重要的幾件事是?小鹿2021-07-21 16:30:30

寫幾條建議吧,對新手設計師或者有一定經驗的設計師應該都會有用。

首先設計師是一個智力集中型的工作,但是同樣也離不開刻意的練習,所以對於軟體工具的使用上千萬不要鑽牛角尖,要把更多的時間精力放到提升自己的專業能力、設計思維上來。

作為一名互動設計師,在成長過程中最重要的幾件事是?

下面是具體的建議:

1. 不斷提升並補齊設計師應當具備的能力

設計師的成長,其實就是不斷的提升自己在使用者研究、視覺、功能、工程對接等這些方面的能力。具體如何去學習,每個人都會有自己的途徑,即使沒有專門的老師來教,現有的各種資源也已經足夠學習,同時還要注意實踐。

2. 再大的熱情也不如立刻行動

我在面試設計師時,發現一個問題,一些面試者會告訴我他們對這個領域多麼有熱情、多麼看好,希望以後能夠成長為一名優秀的設計師。這時候,如果他之前還沒有過實踐經驗,我就會問,那麼你都讀過哪些互動設計師相關的書籍,很多時候,得到的答覆讓我很失望,寥寥無幾。

很多人只是讀過一些網上的碎片化的文章就上戰場了。現在市面上已經有非常多的和設計有關的圖書,在豆瓣上能搜到一堆的推薦,如果有熱情,就付諸實施,在沒有實踐之前,先多去吸收營養。

3. 動態學習與快速學習

設計本身是多學科的領域,越是深入,就越發現多種學科知識的重要性。自學能力非常重要,如果你需要研究資料,卻缺乏統計學方面的知識,怎麼辦?很簡單,找點資料學習就可以,需要用什麼就學習什麼。

4. 成為 Geek

拿互動設計師為例。互動設計師本身需要是超級使用者,這意味著需要大量的、甚至瘋狂的用相關領域的各種產品,讓自己沉浸到產品裡面去。

5. 超出使用者與回到使用者

掌握大量資訊之後,還需要能夠回到使用者的視角。設計師永遠不代表自己,而是代表使用者,自己隨時要化身為使用者,動態切換。張小龍之前講過類似的意思。

6. 重新學會寫字與說話

文件需要清晰、易懂,文件本身應當具備很好的可用性(Usability)。能夠寫好 PPT 也非常重要,其實所有輸出都需要設計,很多互動設計師能夠做好設計,卻做不出清晰、明確並且令人賞心悅目的 PPT,這實在不應該。

設計師還應該訓練自己有很好的語言表達能力,做出好的設計是一方面,另一半功夫是要讓大家都知道這是正確的設計。

7. 學會「推動」

設計師需要和團隊中不同的角色和協同配合,想要真正做好工作,不僅僅是做好自己的輸出,還要能夠推動各種資源去做事情,當然前提必須是正確的事情。

8. 和團隊其他成員的同理心

好的設計師,都有不錯的氣場,能夠被團隊的其他角色所信任。這種信任,其實是建立在長期的聲譽積累之上。

9. 找一個好專案,一個好團隊

設計師非常依賴具體的專案和團隊,沒有好的機會,自己再使勁也不出來。這些專案應當是能夠給設計師充分發揮的空間。而好的團隊,必須要重視設計的作用。在行業當中,其實很多企業並不重視設計,或者是並不真正瞭解設計,沒有足夠的支援,這裡面的機會成本需要設計師好好衡量。

10. 細節與理想主義者

所有設計師都需要關注細節,帶給使用者哪怕一點點改進,都應該讓我們感到快樂。當然這需要處理好優先順序,將好鋼用在刀刃上,優先改進那些最重要的部分。

只有理想主義者才能做好設計!每時每刻,我們都堅信,創造更好的體驗,是我們的使命。無論遇到多少困難,我們都會盡最大努力去創造一個「更美」的設計。

11.設計的挑戰也很大

由於行業的發展實在是太快了,新的方法論以及思想和技能不斷在更新滾動,因此一些倦怠的人,或者變慢的產品,都會被淘汰。

比如,現在很多人都想學 UI 設計,但是現實是企業的要求其實和很多人所接受的培訓不一樣。我們很坦率的說,很多 UI 培訓的老師自己都不具備入行的能力。

舉個例子,有一些同學聽說 UI 設計很好,就在很多三四線的培訓班學習。但是如果你上網去搜一搜,會發現當地很可能沒有什麼網際網路公司,老師都搞不明白 UI 設計到底是什麼,都以為會畫畫就行了。這是非常大的誤區。

我們最近在組織一些 UI 設計和互動設計的免費學習社群,一方面希望能認識更多的朋友,另一方面希望幫助更多網際網路圈的朋友,一起相互成長。

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