那麼,老外做中國歷史遊戲,會出現常識性錯誤嗎?

文 / 饅頭粉絲

作為最著名的策略遊戲系列,《全面戰爭》題材範圍一直很廣,涵蓋了世界上多個知名的歷史時期和國家地區,如中世紀,羅馬,

拿破崙

,日本戰國,後來連“戰錘”這種奇幻題材都開始做。但始終讓國內玩家遺憾的是,一直沒能見到古代中國為背景的“全面戰爭”,只能玩雖然經典但也已經有些審美疲勞的《

三國志

》系列。

幾年前,甚至有熱心玩家投入心血做過中國古代題材的全戰Mod,其中就有“

三國全面戰爭

”,可見玩家們的訴求有多強烈。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

基於大受歡迎的《羅馬:全面戰爭》而做的三國Mod

而前幾日,大家的夙願終於得以滿足。世嘉公佈了全新作品《

全面戰爭:三國

》(Total War:Three Kingdoms),宣佈“全戰”世界正式迎來文明古國中國到來。

官方還公佈了中文字幕版的宣傳片,不過比較尷尬的是字幕的間距有比較大的問題,都疊在了一起,可能老外覺得我們方塊字就是這樣的。

官方還公佈了數張圖片,注意左下角“非實際遊戲畫面”的提示,都是從這個CG宣傳片截來的。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

桃園三結義

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

錦繡江山

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

曹操沙盤推演

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

反董卓聯合軍

國外人做的以中國古代為題材的遊戲也有一些,像是早年的《

翡翠帝國

》,屬於ARPG。最近有個類似“全戰”風格的遊戲,叫《

東方帝國

》(Oriental Empires)。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

《東方帝國》的製作態度是比較認真的,但依然有一些對史實的誤解和錯誤,這也是國外廠商遇到中國題材時普遍會出的問題。

不過站在客觀的角度上想一下,中華文明上下五千年源遠流長,西方向來又對這些歷史缺乏認知,能做到這樣已屬不易,何況選的還是較冷門的

春秋戰國時期

,所以Steam上該遊戲依然是多半好評——要知道總共1000多評論條數里,我國玩家佔到了500多條,可見大家心態還是較為寬容的。

這次我們等來的是《全面戰爭:三國》,名氣比《東方帝國》高了不少,在驚喜之餘,心裡不自覺的還是帶了點擔心,想看看這次老外們會不會“犯錯誤”,懷著這個心好好看過預告片以後,輕輕鬆了口氣,畢竟是“全戰”的招牌,雖然只是CG,內容卻不會像無雙那樣亂飛。倒是有些畫面,讓見慣了無雙系列的玩家一時間反應不過來,這裡稍微說一下。

比如在董卓和反董聯合軍對峙時,呂布並沒有騎著他的

赤兔馬

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

按正史《三國志:呂布傳》所說,他“布便弓馬,膂力過人,號為飛將。”在董卓手下又被封了“騎都尉”,這是個掌管御前羽林騎的官職,怎麼說呂布都應該是騎馬上陣,何況這時候他的赤兔馬還在,這之後他投靠袁紹時,還騎著赤兔衝鋒陷陣呢。

可惜正史中根本就沒有虎牢關之戰一說,雙方衝突是有的,按道理呂布肯定有登場,是否騎馬參戰就不得而知了。

後來到了所謂“三英戰呂布”階段,這也是演義裡的虛構情節,也是關羽張飛先上。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

至於後面見三人打的難解難分,大哥劉備是否跟上,宣傳片裡就沒了。其實主要看點也不在這兒,問題依然與“騎馬”有關。按演義所說,三英戰呂布都是騎著馬互相對打的,但到了宣傳片裡,大家就下地了,原來大家都是步兵。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

有關騎馬打仗這個事情,就牽扯到一個千古難解的老話題上了:三國到底有沒有馬鐙這個東西?

因為馬鐙的存在,才能讓人找到受力的地方,獲得騎馬揮舞刀槍或射箭的能力。從史書來追溯的話,馬鐙這樣的東西可以追到漢代,只是無文物證據確認,最早的文物證據只到公元四世紀,這時候三國時期早過了。

宣傳片也有意無意的不輕易給出騎馬人士的腳部,好比董卓的右腳,就正好被小兵的胳臂擋住了。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

曹操望向劉備的時候,取了箇中遠景,下半身都被兵士遮住。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

劉備叫來關羽的時候,鏡頭也沒有腳。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

所幸鏡頭拉遠的時候,終於清楚的看到了

劉皇叔

的左腿。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

鏡頭一閃而過,腳上隱約有條黃帶子。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

看腳擺的方式,應該是真套著個類似馬鐙的東西。

其實史實還是能確認漢代就有馬鐙的存在,否則漢武帝怎麼能讓騎兵擊退匈奴。匈奴也曾西進打過歐洲,據西方史書記載,匈奴人當時就靠踩著馬鐙在馬上回頭放箭,打的他們屁滾尿流,這樣東邊和漢朝對峙的這支匈奴也必然有馬鐙存在。

只是那馬鐙多是木板,繃帶或者皮革裹制而成,基本沒有金屬馬鐙的存在,從成本考慮,當時用金屬大量生產馬鐙,還是不如皮革,木板靠譜經濟,唯一的缺點就是,木板皮革這些東西留不下來,隨著時間流逝會腐爛消失,不像金屬帶著鏽能傳到現在當作文物。

如此一來,漢代既然有馬鐙,三國時期當然也會有,只是大多數都是易腐爛材料製作,真正完善馬鐙這個東西,還得再過幾十年。

目前據官方描述,《全面戰爭:三國》的劇情似乎就以董卓和反董聯合軍為主,是否還有其他部分的情節,以及內政有關的模擬經營部分,甚至各種陰謀詭計會不會做進遊戲,就等後續官方訊息了。

好在遊戲發售時期大致已定,為2018年秋季,那邊《

全面戰爭:全面戰爭傳奇:不列顛的王座

》還沒個準信兒呢。

《全面戰爭》終於開始做“三國”題材了

*現在《全面戰爭:三國》的Steam頁面已經公佈,現在你就可以點選此處,提前把遊戲加到願望單裡靜候新訊息公佈啦。

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