如果簡單來說,一句話:5600U的CPU大概提升10%左右,核顯方面大概提升15%左右,核顯提升幅度較大,5600U完勝;

R5-4600U和R5-5600U差距多大?

但如果有興趣,我們可以往下深挖下:

架構差異

:5600U升級的不僅僅是效能,架構方面也做了調整,以前是6個核心,每3個核心(類似幹活的師傅)共用一個3級快取,共2個快取,而現在大家共用1個大的3級快取;

R5-4600U和R5-5600U差距多大?

引數對比:

4600U

:主頻為2。1GHz,睿頻4。0GHz,記憶體支援DDR4-3200,三緩8M,六核十二執行緒;

4600U核顯:基頻1500MHZ,384個流處理器;

5600U

:主頻為2。3GHz,睿頻4。2GHz,記憶體支援DDR4-3200,三緩8M,六核十二執行緒;

5600U核顯:基頻1800MHZ,448個流處理器;

實際上從引數來看,基本上就能看出大致差異了,5600U的CPU提升10%左右,核顯提升15%左右吧;

實際上的差異,我就拿戰66來對比下:

測試對比

air14 R5-4600U

戰66-R5-5600U

3dmark time spy

總分964分,CPU 5239分,GPU843分;

總分1100分,GPU 969分,CPU 4724分;

LOL最高畫質 1080P

大致105FPS以上(戰鬥時),水池130FPS;

110FPS左右平均值

絕地求生 最低畫質,1080P

平均35FPS;

也40FPS不到

這個對比,因為戰66的效能確實保守些,air14的CPU跑分看著高,是因為散熱條件好;

暫時戰66不算是效能版本的商務本;