3dmax透光窗紗材質調法!~高手請講精確點!
匿名使用者 發表于 娛樂2021-11-19
透明窗簾其實很好設定,網上一些逗比老是在折射裡反覆調整,出來效果不理想不說,還很複雜,其實只要在貼圖裡的不透明度里加一個衰減就行
注意,衰減這裡的黑色跟白色,越黑透明度越高,注意觀察透明窗簾,裡面的摺疊處是不怎麼透明的,外面的是比較透明的,所以在黑色這裡加入一個窗簾布藝貼圖,然後用顏色修正調整它的亮度,稍微黑一點透明度就高。
再給你看一下案例
1、開啟3Dmax軟體,將我們做好的沙發模型檔案拉至作圖區域。
2、將沙發模型合併進來。選中模型,點選【組】-【解組】,將模型解組開來。
3、點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2。10。01】調出vary渲染器。
4、點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,點選【standard】-【VAryMlt】設定一個Vary材質球,按圖示引數設定一個布紋材質。
5、點選【漫反射】右邊的小方框,新增一張布紋材質貼圖。點選【貼圖】,將【漫反射】上的貼圖拉動複製到【凹凸】上。
6、選中模型,點選【UVW貼圖】-【長方體】,按圖示設定好UVW貼圖的各個引數,完成布沙發主體部分的製作後,給沙發腳附加一個黑色材質球。
其實本身的材質做成啥樣子不重要,重要的是你選取個好背景襯托一下,效果馬上就出來了
VR材質 最簡單的紗簾就是給模型一個顏色,然後調整“折射”的引數,“半透”就給成灰色,
“全透“白色,然後把折射率給成1。0 ,勾選影響陰影,窗外的燈光把這個紗簾的模型排除掉就OK了~~~好看的窗簾貼貼圖,給”反射“(看是做哪一類的窗簾)等等……自己多琢磨琢磨~~~