遊戲引擎與遊戲畫面有關係嗎? 匿名使用者 1級 2009-01-05 回答

遊戲引擎是電腦遊戲或者一些互交式實時影象應用程式的核心元件。大部分都支援多種操作平臺,如Linux、Mac OS X、微軟Windows。遊戲引擎包含以下系統:渲染引擎(即「渲染器」,含二維影象引擎和三維影象引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、指令碼引擎、電腦動畫。

虛幻引擎3是一個面向下一代遊戲機和DirectX 9個人電腦的完整的遊戲開發平臺,提供了遊戲開發者需要的大量的核心技術、資料生成工具和基礎支援。

虛幻引擎3的設計目的非常明確,每一個方面都具有比較高的易用性,尤其側重於資料生成和程式編寫的方面,這樣的話,美工只需要程式設計師的很少量的協助,就能夠儘可能多地開發遊戲的資料資源,並且這個過程是在完全的視覺化環境中完成的,實際操作非常便利;

與此同時,虛幻引擎3還能夠為程式設計師提供一個具有先進功能的,並且具有可擴充套件性的應用程式框架(Framework),這個框架可以用於建立、測試和釋出各種型別的遊戲。

作為遊戲中的靈魂,遊戲引擎的成功與否將決定一系列遊戲的最終效果。今天我們介紹了目前最為先進的遊戲引擎之一虛幻引擎的最新版本,讓大家對遊戲引擎有了一定的概念上的理解,也知道了在一個遊戲幕後的一些事情。

總的來說,虛幻引擎3的確是一個非常先進的引擎,它提供的功能非常先進,幾乎融合了目前頂級顯示卡中提供的所有功能,在這樣的技術背景下,這款引擎帶來了非常絢麗的效果,其演示的畫面已經足以震憾每一位觀眾了。

透過Unreal開發的大型遊戲不計其數,包括了:

《分裂細胞》《天堂》《彩虹六號》《荒野大鏢客》《隱秘戰爭》《殺手13》 《虛幻》《虛幻錦標賽》《虛幻冠軍賽》[XBOX]《沙漠驚雷》《魔法風雲會》[XBOX]《美國大兵》《凱旋》《喋血街頭》 《毀滅》

戲人工智慧、網路引擎以及場景管理

遊戲引擎與遊戲畫面有關係嗎? 昨日↘ 1級 2009-01-05 回答

你說的maya是遊戲資源吧 包括影象 動畫 聲音都屬於遊戲資源。

遊戲引擎主要是指遊戲指令 程式碼 。遊戲引擎影響的不只是畫面,還有遊戲整體風格 以及遊戲反饋。