藝術學習是一個日積月累不斷更新的過程,同學們在創作過程中也需要不斷的接觸和學習新的知識,相比藝術素養、手繪技能、思辨能力循序漸進的積累,

設計軟體的學習短時間內就能夠實現完全不同的呈現方式。

雖然藝術設計領域對於軟體運用的比例一直有不同的聲音,但是不可否認的是隨著技術的發展,

眾多設計軟體的出現即突破了眾多人力限制、節省了成本,也為藝術領域的跨學科融合帶來更多的可能

所以,不僅是軟體的學習被視為眾多藝術學科的入門必備,一些藝術院校也擁有自己的

“秘密武器”

,透過系統的軟體課程要求學生精準的掌握;

而對於現階段正在籌備作品集,無論是零基礎、轉專業還是有多年的專業基礎的同學們,

學習一些新的設計軟體都是幫助我們進一步探索該領域、拓展思維的方式之一。

因此,今天這條專欄,於博宸就透過六大系“行內人”的經驗,

為大家推薦一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

純藝插畫系

[純藝插畫專業關於軟體的學習和運用是最受爭議的一個板塊,在很多人的概念中,藝術是形而上學的,一向重視“手上功夫”的藝術領域,有哪些可以不設定框架,進一步放大風格的軟體呢?]

Easy Paint Tool SAI 插畫領域

“行內人”的經驗,一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

SAI是由日本SYSTEMAX公司創作的一款繪圖軟體,也是目前插畫設計師、CG設計師常用的一款設計軟體。

SAI最大的優勢是非常小巧、免安裝,極具人性化、操作也很簡單,基本上PS能夠實現的繪圖功能SAI都能夠滿足。與手繪板能夠很好的相容,畫板可以360度任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒,以及包含噴槍、水彩筆、馬克筆等向量繪圖工具。

適用人群:鍛鍊手繪能力、CG愛好者、數字化插畫風格的創作

Procreate 插畫/手繪領域

“行內人”的經驗,一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

Procreate是目前非常熱門的繪畫應用軟體,可以連線IPAD使用,幫助我們隨時紀錄靈感,專業的功能集合進行素描、填色、設計等等手繪形式藝術。

Procreate在結合數字平臺實際優勢的同時,最大限度的重現真實繪圖的效果。軟體提供130多種筆刷、圖層、混合模式、蒙版等等,繪畫過程還能夠透過影片的形式直接匯出,圖片也可以儲存為PSD格式。

同學們還可以在某寶購買各種各樣的畫筆效過、色彩搭配,儘可能開發屬於自己的素材庫。操作起來也非常簡單,我們在YouTube可以搜到很多藝術家的教程影片。

適用人群:作為隨身sketchbook紀錄靈感、手繪插畫創作、漫畫感

ZBrush 雕塑/裝置建模

“行內人”的經驗,一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

ZBrush是一種數字雕刻工具,結合了3D / 2。5D建模、紋理和繪畫功能。ZBrush類似於傳統的雕塑,其核心思想就是“加”和“減”,透過簡單的操作就可以變形成任何你想要的三維物體。

並且相比其他3D軟體,Zbrush非常好上手,很適合新手學習,擁有很多種筆刷和模型,完全取決於使用者的想象力,只需要掌握幾個常用的筆刷就能做出很多效果出色的模型了。

適用人群:大型雕塑、空間裝置建模和原型創作

視覺設計系

[視覺設計系是最需要軟體的配合實現創作的,包含PS、AI、Coreldraw、InDesign在內的一些平面二維軟體也被視為是視覺方向專業學生的標配,但現如今視覺設計作品絕不僅僅侷限於2D領域,我們還需要掌握更多豐富的軟體技能。]

Processing 視覺程式設計軟體

“行內人”的經驗,一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

Processing最大優勢就是它是一款專門為視覺藝術設計的程式設計軟體,是Java語言的延伸。另外它也是一款可以免費下載與安裝外掛的軟體。

在視覺藝術中所應用的領域也十分廣,常見的UI設計、動畫、影象處理、互動程式等。另外,在Processing官網的資源庫中可以看到大量的程式碼分享,對新手同學可以非常容易的獲得素材和教程。

Processing對於視覺類作品集中的應用,可以進行視覺實驗和影象製作處理,可以簡易的創作出具備秩序與規律性的靜態/動態影象,作品形式涉及互動、平面、視覺傳達、動畫、純藝。。。等。

適用人群:任何涉及簡易程式設計、動態影象、UI模型的設計作品

CorelDRAW 向量圖形制作工具

“行內人”的經驗,一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

CorelDRAW是一款向量圖形制作工具軟體,也是視覺設計領域利用率非常高的軟體,可以製作向量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動態圖片等多種功能。

CorelDRAW最強大的功能在於包含兩個繪圖應用程式:一個用於向量圖及頁面設計,一個用於影象編輯。可以為同學們提供視覺互動式創作工具,創作出多種富於動感的特殊效果。

同時,CorelDRAW的視覺影象的處理程式也非常全面,充分降低操控難度,更加容易精確地建立物體的尺寸和位置,減少操作步驟,節省設計時間。

適用人群:平面設計、視覺傳達專業的同學

Adobe InDesign 影象排版

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InDesign是Adobe出品的專用於影象處理和排版軟體應用程式。它可以用於設計海報、書籍、雜誌、出版物、作品集等作品。InDesign還推出了適用於IPAD的軟體,操作更加方便。

對於書籍設計和作品集排版來說,InDesign都非常使用,InDesign支援XML,樣式表和其他編碼標記,適合在匯出和列印是標記的文字內容以用於其他數字和線上格式。

適用人群:書籍設計、作品集排版

數字媒體系

[數字媒體系是軟體需求的大頭之一,其中包含的動畫專業、遊戲設計、電影等領域軟體技能更是直接決定了作品效果的因素,處於以上提及的適用於平面視覺領域的軟體外,數媒還擁有更多獨屬的絕招。]

TVPaint Animation 動畫專業

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VPaint Animation(也稱為TVPaint、TVP)是由法國公司開發的2D繪畫和數字動畫軟體包。TVPaint是目前國際大型動畫公司最常用的軟體之一,CalArts動畫專業也設定了專門的訓練課程。

TVP的筆刷比較豐富和自然,成像效果主要是以點陣圖的方式,會有接近於手繪的效果。這款軟體也相對容易學習和使用既喜歡手繪效果,風格化的2D動畫表現。

適用人群:動畫作品創作剛需

Adobe Audition 音訊編輯

“行內人”的經驗,一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

AU同樣是Adobe公司一員,是一個專業音訊編輯和混合聲效的設計軟體,可提供先進的音訊混合、編輯、控制和效果處理功能。

AU相對於是一個完善的線上多聲道錄音室,可以為電影、動畫、遊戲等多門專業提供靈活的後期音訊處理,並且操作使用非常簡便,最多可以混合 128 個聲道,也可以編輯單個音訊檔案,透過多樣化的處理效果。

適用人群:需要處理音訊的任何作品

Final Cut Pro 電影剪輯

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Final Cut Pro是蘋果公司開發的一款專業影片非線性編輯軟體,也是目前專業電影后期剪輯最常用的軟體,Final Cut Pro包含進行匯入並組織媒體、編輯、新增效果、改善音效、顏色分級以及交付等後期製作所需的一切功能。

在FCP中有一項非常重量級的功能設計——「磁力時間線」,這是我們進行素材管理的。對於一部完整的電影來說鏡頭的素材量是十分驚人的,這個功能的優勢就在於,只要透過移動時間主線就可以把附著在上面的素材整體移動,避免遺漏保障完善性。

相對其它剪輯軟體來說,Final Cut Pro操作入門簡單,但後續精進也有很多的空間,如果同學們耐心學習,能夠發揮非常強大的功效。

適用人群:影片剪輯及後期處理

時尚設計系

[時尚設計系對手工技能的要求是最高的,除了手繪以外,拼貼、打版、工藝製作等都是非常需要實踐積累和鍛鍊的技能,所以除了這些必備技能之外,軟體的使用更像是錦上添花]

JewelCAD 首飾設計

“行內人”的經驗,一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

JewelCAD是用於珠寶首飾設計/製造的專業化CAD/CAM軟體,廣泛應用於國內的珠寶首飾加工行業,針對首飾生產應用而設計的,軟體整體簡潔,介面功能以及工具都服務於首飾而生。

在首飾建模中常用的曲線繪製和變形繪製都比較方便,介面操作簡單,使用起來也比較好好上手,還有一大優點就是它的計算稱重功能,在軟體裡就能稱重,計算首飾澆鑄出來金銀材料的價格和克重,非常方便。

模式的搭建也非常準確,輸出格式都能直接與國內工廠對接,整體來說,這款軟體在首飾後續的製作對接中相比其它軟體都是很方便的。

適用人群:重工類首飾設計

CLO 3D 插畫領域

“行內人”的經驗,一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

CLO 3D是一款三維服裝設計軟體,也是目前眾多服裝品牌商業流程適用的軟體,功能非常強大,操作準確性高。

CLO Enterprise能夠與 Photoshop或Illustrator等圖形設計軟體結合使用,自身也有強大的繪圖工具,可以輕易的設計出2D的圖形或者三維的服裝模板,CLO Enterprise 擁有模擬設計功能,可以為服裝新增飾品、紐扣,透過動態的人物模擬服裝的展示效果。

但相對來說,CLO Enterprise比較適合程式化較常規的服裝設計,對於一些3D非可穿戴式的服裝設計存在一些功能侷限性。

適用人群:服裝設計建模和模擬展示效果

建築空間系

[空間系專業同樣通常需要軟體技能的支援,選擇學習什麼樣的建模軟體與設計的表現形式息息相關。即大家在選擇建模軟體時,需要根據自己設計的最終效果去匹配選擇。]

Rhino 室內設計

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Rhino/犀牛是一款強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域,在室內設計領域,Rhino被越來越多廣泛的運用。

Rhino配備有模型引數及限制修改外掛,使得Rhino做出來的模型精準度相當的高,同時也為模型的後期修改帶計算機作業系統沒有特殊的選擇,對硬體配置要求也並不高。

Rhino因為功能強大,建模精準度非常高,在實際工作種常常需要與3D MAX、AutoCAD、MAYA配合適用,所以也是一款空間專業必備的軟體之一。

適用人群:室內設計、家居設計、3D模型設計

Revit 建築設計

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Revit系列軟體是為建築資訊模型(BIM)構建的,是我國建築業使用最廣泛的軟體之一。可幫助建築設計師設計、建造和維護質量更好、能效更高的建築。

Revit最主要的功能是軟體當中自帶資料統計,其資料的管理和處理能力非常強大,可以協調整個施工過程。在其它3D建模軟體中做好成品圖之後,匯入Revit可以實現大批次完成施工圖,效率非常高。

適用人群:基於真實場所的建造需求、有落地的可能

Maya 建模

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MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體,但因為建模能力非常強大,軟體中自帶的毛髮、骨骼、粒子系統,在建築設計中的使用非常頻繁。

Maya常應用於製造異形和非線性建築中,這款軟體的仿生功能很出色。MAYA的曲面編輯能力遠強於Rhino。但是尺度的精準性比較低,只有部分引數化的程式,沒有Rhino的應用範圍廣。

適用人群:快速建模、仿生空間設計

設計創新系

[作為依靠於科技和創新技術發展的新興藝術領域,設計創新系對於設計軟體的依賴性非常高,並且也有強調跨學科,融入計算機科學領域技能的趨勢,所以軟體的適用更加專業化,自學難度也更高]

Axure 互動設計

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Axure RP是一款專業的快速原型設計工具,是目前互動設計師之間最主流的工具,能夠快速建立應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文件,同時支援多人協作設計和版本控制管理。

除此之外,無論是低保真還是高保真原型,Axure都可以便捷製作。Axure的低保真原型色彩主要是黑白灰,提供元件庫和各種控制元件,利用線框圖構建出非常清晰的產品或者軟體的大致結構和互動效果。是表達互動設計理念和使用者體驗效果最好的方式之一。

適用人群:互動設計、搭建產品原型

Sketch 向量繪圖軟體

“行內人”的經驗,一些或許實用、專業;或許特別、小眾的軟體分享!

Sketch是一款適用於所有設計師的向量繪圖軟體(僅應用於Mac端)。而向量繪圖是目前Web、圖示和使用介面設計的最好方式,Sketch已經擊敗了Adobe軟體成為了排名第一的最佳工具。

但除了向量編輯的功能之外,Sketch同樣添加了一些基本的點陣圖工具,比如模糊和色彩校正。再加上上手簡單、介面簡介,對於很多零基礎的同學來說,入門門檻很低。在很多功能上,Sketch 都能替代PS、AI和 Fireworks。

適用人群:UI介面設計、網頁設計、圖示設計等

PRO-E 產品/工業設計

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PRO-E是工程類軟體的代表,他的建模和結構設計功能很強大、很嚴謹,可以直接支援製造生產,在三維造型軟體領域中佔有著重要地位,是現今主流的模具和產品設計三維CAD/CAM軟體之一。

Pro/E採用了模組方式,可以分別進行草圖繪製、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證設計者可以按照自己的需要進行選擇使用,但是操作上比較難入手,需要同學們強大的創意支援。

適用人群:精準化產品設計、有相對紮實的專業基礎

以上,於博宸推薦了6大系不同專業適用的軟體,同學們可以根據自己創作所需和籌備計劃按需選擇,並且

很多軟體的適用不同專業之間都是共通的,並沒有嚴格的限制

除此之外,Adobe家族(PS,PR,LR,AI。。。。)旗下的軟體也是我們創作過程中經常需要使用到的,雖然上文中並沒有展開介紹,但是也建議同學們可以進行系統的學習。

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