在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?知乎使用者2015-09-18 21:14:46

有,Displacement Map,還需要一個動態素材(比如燃燒的火焰)幫忙

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?FlyNn2015-09-28 14:08:08

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

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先建了個字型,然後新增distort-Turbulent Displace特效,中文名扭曲-湍流置換。

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新增後是這個效果,然後調整引數,我調了下邊這些引數,其他看效果還可以自己調整

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最後效果

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動態圖

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lbum/s%3D1600%3Bq%3D90/sign=abed190ccf177f3e1434f80b40ff00b6/472309f790529822082bb279d1ca7bcb0a46d474。jpg

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?空喵養成計劃2017-09-27 14:57:51

其實沒那麼麻煩,你在文字上右鍵把它變成形狀然後形狀中新增

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擺動路徑。詳細改成0,點改成平滑

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?康石石2019-05-21 14:41:21

題主你好,問題中提到的這種抖動效果製作不需要外掛。

一般來說,抖動效果分為兩類:

一類是有規律的運動效果。實現這種效果,可以透過關鍵幀對人物位置屬性變換,新增多個關鍵幀,設定多次引數來實現。

另一類則是無規律的運動效果,我們可以透過表示式的方法來實現。

表示式:

表示式是AE內部基於Java script程式語言開發的編輯工具,簡單來說是一種數字公式,用於調整可生成關鍵幀的圖層屬性。

康石石順手做了個動圖,為題主示範用PS和AE來製作抖動動畫,具體步驟如下:

先用PS將素材中動的元素與不動的元素分層。

1。開啟PS,新建寬500px高700px的畫布,背景色填充#f2f2f2

2。將找到的人物素材用“快速選擇”工具摳出,再利用通道將頭髮絲單獨摳出,並將鼻子到嘴的部分刪除

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

3。新建橢圓新增一個7px的漸變描邊,ctrl+t自由變換調整到人物鼻子嘴的地方,並將摳出的頭髮圖層調到橢圓圖層上方,並給橢圓加數量10的雜色

4。將其他摳出的鼻子素材,手素材,報紙素材,調整合適的大小新增到畫布中

5。把蝴蝶和眼睛圖層留下,將剩下不動的元素純ctrl+g編組

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

最後,將我們在ps中製作並分層的素材儲存為“拼貼。psd”格式的原始檔

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

開啟AE,將拼貼。psd檔案匯入到專案中,匯入種類選擇-合成保持圖層大小,圖層選項-合併圖層樣式到素材

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

雙擊“合成拼貼”開啟,將蝴蝶和眼睛圖層右鍵預合成,可命名為“動”

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

雙擊進“動預合成”,首先給眼睛做一個眨眼的效果

在畫布中畫一個圓形,位置大小剛好蓋住眼睛,然後將這個形狀圖層命名為“遮照“

將遮照圖層移動到眼睛圖層上方,並給眼睛做一個Alpha遮照

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

接下來給我們遮照圖層的縮放屬性調出來

將當前時間指示器滑動到10幀,點選縮放屬性前小秒錶,打一個關鍵幀

在15幀時,將縮放數值前方連結取消,將縱向縮放改為39%

在18幀時,將縮放屬性數值改回100%

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用滑鼠選中這三幀,ctrl+c複製,將當前時間指示器滑動到1秒,ctrl+v貼上,將這三幀貼上過來

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

接下來調出蝴蝶圖層的縮放屬性,做一個蝴蝶慢慢展開的動作

在1:09幀的時候,點選縮放屬性前的小秒錶,打一個關鍵幀,並將縮放比例全部改為0%

在1:15幀的時候,將縮放比例調為100%

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

在3:21幀的時候,將縮放比例100%的狀態在打一個關鍵幀

在4:02幀的時候,將縮放比例調為0%,做一個蝴蝶慢慢收起的動作

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

⚠️注意在調整縮放屬性之前要用錨點工具調整形狀的中心點

以下為抖動效果的製作重點:

選擇眼睛圖層,將位置屬性調出,摁住alt鍵點選位置屬性小秒錶,右邊時間條會出現一行可以輸入數字公式的區域

在區域內在英文輸入法下,輸入:wiggle(20,1),“wiggle(x,y)x表示頻率,即1秒抖動多少次,y表示抖動幅度

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

接下來給蝴蝶圖層使用同樣的方式,位置屬性新增wiggle表示式

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

最後回到拼貼合成,給預合成動的位置屬性進行一些調整,讓蝴蝶和眼睛有一個弧形移動的動作

在2:04幀的時候給動預合成的位置屬性打一個關鍵幀

在2:17幀的時候直接在專案畫布中拖動預合成調整位置

在3:06幀的時候把動預合成的位置在調為原來的最初位置

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

在調整預合成位置的時候,點選直線路徑上的錨點,將直線的路徑改為曲線路徑,這樣蝴蝶才是弧線的飛動

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

渲染匯出,完成

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

最後,康石石為題主總結一下抖動效果製作要點:

1。在ps中修飾,命名,編組,分層素材

2。在AE中開啟素材,並將相應素材預合成方便最後一起調整屬性

3。在預合成中對眼睛圖層做一個橢圓的軌道遮照,並對軌道遮照的縮放屬性進行編輯,做出眨眼的效果

4。在預合成中對蝴蝶的縮放屬性進行編輯,做出伸展收縮的效果

5。在蝴蝶和眼睛圖層中的,調出位置屬性,alt鍵點選小秒錶調出表示式輸入框,輸入wiggle(x,y)表示式

6。調整預合成的位置,並對位置變換直線進行操控點調整,圓滑直線

學會了表示式,題主可以再結合一些最基礎的屬性移動,做出其他喜歡的動圖。

以上,望有幫助。

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在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

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在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?天合智造2019-06-08 11:30:18

1。 新建固態層,新增Fractal Noise(分形雜色)

在AE中,如何做這種有抖動效果的小動畫?

2。 隨機種子K幀,將圖層建成合成。

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3、就開始抖動了