新奇蹟世界 龍騎的屬性 技能點怎麼加 匿名使用者 1級 2009-09-07 回答

給你一個就算很全面的加點吧,加點沒有絕對正確,所以都給你寫上,所謂“都”是指大眾加法,自己根據經濟情況選擇一種吧。

主要看你喜歡什麼?

瞬間高輸出,但是很容易死就玩格鬥。

很能抗怪,輸出也不錯,就玩龍舞變身。

PK嘛,免費遊戲自然石RMB天下。

我喜歡格鬥,因為技能破防了所以我又玩格鬥了,以前龍舞變身。

給你寫個最全面的龍加點吧。

我先說下單修:

格鬥:

矛 音速10 神聖10 幸運10 穿心10 烈焰10 霹靂10 靈眼1級(點富裕3級)(毀滅可加可不加)

劍 音速10 神聖10 幸運10 烈焰10 毀滅10 霹靂10 靈眼1級(點富裕3級)

烈焰雙斬 可加1點,(新版本而言,為了附加狀態,我感覺還是10級好)

原因是10級技能雖然不破防,但是練級會好些,打怪和低防的玩家還是很強的。80級點不夠的話先1級也不錯,就是打怪多用些技能,藍肯定更不夠了。

加點你就按著我說的的,比如格鬥先加主動,主動加完了,加姿態和被動,被動先加哪個後加哪個我都寫的非常清楚。

純格精神是個問題,怎麼也要加40以上精神才夠,本人加了70精神(感覺加60就可以,比魔神多5點,我96級)。除非有龍舞終身與你為伴。80級不高,所以玩純格鬥的話,精神少加點,加60其實我感覺就差不多了。我加了70感覺浪費了,還不如把那10點給格鬥技能熟練度呢,技能熟練度提高還能增加技能傷害呢。

80級建議加40點精神,起碼副本還好過點,格鬥考的是技能強大的輸出。

還有格鬥很脆弱,輸出靠技能,藍是必須的,想要靠砍?還是玩戰士吧。

龍舞:

一、龍舞167,主修變身,為出10級火焰爆裂。

技能:10級魔神印記、10級龍變身、10級極寒爆裂、10級火焰爆裂、6級殘影獵殺、1級風暴襲擊。

二、龍舞187,主修變身技能,為出10級殘影獵殺。

技能:10級魔神印記、10級龍變身、10級極寒爆裂、10級火焰爆裂、10級殘影獵殺、1級風暴襲擊。

三、龍舞175,主修龍舞技能,為出10級極限之刃。(基本絕種了)

技能:

變身:10級龍變身、10級極寒爆裂、10級火焰爆裂、7級殘影獵殺、1級風暴襲擊。

龍舞:10級魔神印記、10級神聖標記、10級天怒一擊。

加點各有所長,所以沒有最準確的只有自己最喜歡的,我略微說下:

比如天怒一擊打怪行,PK的擊倒機率很低,要知道奇蹟世界防禦超過1000,技能基本無效,儘管你是魔法攻擊,所以有人學1級,為了近身。新版元素、DOT、附加傷害技能破防,但是不是以上的技能面對千防傷害也幾乎為0。

極限之刃配合神聖標記,有人出1級,要我說還不如不出,極限之刃要麼不出,要出就出10級。恐懼一般對方近身時保命用,但是多數龍舞(包括龍的所有職業),只有變身才是最強大的,所以很多人不學175龍舞,因為你的變身能抗,不變身也只能殺小號。然而龍變殺人很難,因為沒有控制技能,但是能抗還是肯定的,PK時一般沒人理龍變,所以有龍舞玩家的玩法是龍變身10級(為了保命),變身技能不學而主修龍舞技能,以175龍舞熟練度為主,破甲、恐懼等技能都出滿了,有的甚至學了長矛利刃姿態,畢竟不是主修變身。不過新版龍變的殘殺爪子DOT很強,可惜可以靠後跳躲開,時機把握很重要,但是確實比老版很強了。

龍舞武器用矛,原因如下:

1、龍舞技能為魔法技能,劍與矛的魔攻一樣高。

2、龍舞一般都是靠變身,姿態對變身無效,所以一般龍舞是不學姿態的,而矛的攻擊最高。

3、矛為瞬發招,龍舞2大技能,天怒一擊和極限之刃,而極限之刃用矛時是直接費血再擺動作,而劍用劍則是擺完動作再費血。

如果你就為了能下高階FB和塔,防禦是必須的,所以建議你187龍舞,後期加力量變純龍舞(好穿高階段衣服,加之技能熟練度增加技能傷害),如果有錢就167轉ML。ML等級不夠,成型最晚,一般100級才可以,否則就要花錢搞等級和裝備。

這就是3種龍舞練法:

1、167轉敏力 屬性點按武器加,穿極品遠古或幸運裝(收費的),有卓越更好。如果等級和RMB允許,最好還是玩ML龍舞,當然如果龍舞能到187更好,10級殘影獵殺的DOT效果還是蠻厲害的新版。

2、187轉力敏 成型較早,主要是武器和防具要求比較統一,力敏裝便宜,不會有太多人跟你掙,多少加了些敏捷,效果還是不錯的。

3、187轉純龍舞 屬性加力量後期再加龍舞熟練度,一般能加到200。

龍格和龍舞的被動姿態:

姿態:

劍加致命姿態。

矛不加姿態,原因如下:

格鬥:如果看那穿刺姿態實在過不去,可以加長矛利刃10級(一般加的玩家多,數值沒有變化,但是從輸出傷血上看,還是有效果的),當然有加1級為了好看的,因為有的玩家感覺長矛利刃效果不明顯。

龍舞:主修變身,所以不用姿態,主修龍舞人形技能(175龍舞基本絕跡了)點不富裕所以不加。

被動:

第一優先:武器掌握滿(用劍的學劍,用矛的學矛)

第二優先:格擋特訓 初期1級(理由同精準,不過電富裕先記著這個加,生存才是重要的,再說技能是100%命中)後期點富裕加滿。

第二優先:精準特訓 初期1級(1級加10%,後面加的要少點,所以沒必要記著這個加滿) 後期點富裕加滿。

第三優先:致命一擊滿。

第四優先:黑暗防禦滿,主要因為有暗影詛咒的DOT。

2個第二優先因為就用1點就可以提高10%

雙修:

我先囉嗦一句:

別說雙修是王道,就是傻子都知道;別提雙修才厲害,如果沒錢也廢材。

雙修除了錢的支援,主要還是等級的支援,雙修被動和姿態是幾乎不學,武器掌握是要學的,但是點數超緊張,因為點絕對的不夠。

新版由於DOT、元素、附加傷害均為無視防禦傷害,所以格鬥明顯PK要好得多。

雙修其實就是為了出破甲(減物理防禦40%)和標記來放大技能傷害。

破甲目前可以不學了,因為給狀態的那一秒足以做很多事(技能附加傷害破防了),加之可以省下10點。

要PK RMB給上

雙修龍式龍PK最好的 練級差

這遊戲練級和PK是兩種不同的加點。

純格鬥沒雙修龍PK猛。

雙修龍加點一般很簡單。但是也複雜,複雜在你必須有等級支援點數。

雙修龍被動一概不學。

1、點不夠。

2、全靠技能,無視平砍。

格鬥170

霹靂刀鋒、烈焰雙斬、因素刀鋒、神聖力量滿

用加毀滅 用矛加穿心

一般用劍,出招快。

龍舞160

魔神印記、神聖標記滿。

爭議點:

1、幸運印記:如果雙劍致命姿態學了或者被動致命學了這個就不加。

說實話點不夠呀。自己選吧。

2、恐懼:9級或10級。9級和10級都是恐懼對方7秒,但是我感覺10秒機率高,這是近身控制技能,很重要,9或10自己選。

3、天怒:1級或10級。1級為近身,10級為近身擊倒機率。有能力還是10級吧,擊倒也是控制技能,1或10自己選。

4、極限之刃:有人認為學,160龍舞最多學8級。我建議不學。理由如下:

①極限擺動作時間長。

②極限用矛是瞬發,用劍除非一招秒敵,否則就是先擺動作後費血。

一般雙修都用劍,除了帥,就為暴擊和施展技能速度。

③輸出靠格鬥技能,極限就以上2點還是算了吧,格鬥技能夠你輪流輸出的。

雙修:一般為170格鬥160龍舞

我先囉嗦一句:

別說雙修是王道,就是傻子都知道;別提雙修才厲害,如果沒錢也廢材。

雙修除了錢的支援,主要還是等級的支援,雙修被動和姿態是幾乎不學,武器掌握是要學的,但是點數超緊張,因為點絕對的不夠。

新版由於DOT、元素、附加傷害均為無視防禦傷害,所以格鬥明顯PK要好得多。

雙修其實就是為了出破甲(減物理防禦40%)和標記來放大技能傷害。

破甲目前可以不學了,因為給狀態的那一秒足以做很多事(技能附加傷害破防了),加之可以省下10點。

雙修練級很弱,PK很強,但是練級比PK時間多,再有你不花個兩三千很難成行。雙修等級起碼也要90+才能初見成效,一般115居多。

至於加點你可以參考很多,只要破甲那項不加就可以了,寫的人太多了,所以就不給你寫了。

我大致說下:雙修為了標記和破甲放大傷害,魔神供給藍,天怒為近身,恐懼為了控制,格鬥輸出為主,烈焰、霹靂、音速等格鬥技能為主要輸出。

龍舞160 龍格170

龍舞:

魔神印記、神聖標記必須滿10級

恐懼9級或10級 天怒1級或10級

龍格:

霹靂刀鋒、烈焰雙斬、音速刀鋒必須滿10級

靈之眼1級、毀滅衝擊(近身控制技能)點富裕可學滿

神聖力量和神聖印記,為了技能暴擊和暴擊傷害,點富裕學滿。

PK一般很簡單,分對遠戰和近戰,總之都是標記、靈眼後直接霹靂刀鋒擊倒。然後就是一套組合,天怒過去,如果沒倒給毀滅,烈焰雙斬出遲鈍給音速。

目前再標記和靈眼狀態都中的前提下,僅有5秒CD的、附加傷害高、遠距離、出招快、附加擊倒效果的霹靂刀鋒是主力。換句話,天怒近身後,如果不到,有時可以再用霹靂刀鋒擊倒,不過要稍等一會大約2到3秒- -!一會也許沒事,也許就被對手反控制死定了。當然毀滅沒擊倒也是會死翹翹。當然也是看,對付遠端還好,對付控制技能多的戰士,這種近身很厲害的職業,最好就標記加靈眼然後霹靂刀鋒遠距離玩死。

另外說下:PK全吃藥,尤其豹藥移動速度很快,PK是對著扔RMB。

敏力和力敏純的都垃圾。敏力練級不錯,但是後期敏力龍照樣扛不住,除非你花錢砸裝備。還有龍舞也要求力。要求敏的只有弓。

龍目前有前途,雙修PK厲害,龍變FB能抗而且DOT爪子也厲害,就是沒控制技能,所以PK不如格鬥。但是……奇蹟世界沒前途。

我公測就玩,沒事和百級大號龍探討加點,光我自己就玩廢了不下8個龍號。

離開3次,這次天堂2免費了,我連遊戲都刪了。

奉勸你別盲目跟風雙修,除非你要說你想花上5000RMB裝備自己,PK消費道具猛給,再來個百級大號。那麼以上全算我白說。

最後最後:送你一個加點模擬器

按照我說,你的等級來模擬加點,這樣就不會加錯。

http://sun。maxtower。cn/gamedb/cale32。html

因為我離開3次了,沒辦法,9C的確比SD好,但是那腦系還是弱,經營這遊戲弄的他不知道什麼是掙錢什麼是減人氣。通俗點:該改的不改,不該改的瞎改。

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別說雙修是王道,就是傻子都知道;別提雙修才厲害,如果沒錢也廢材。

新奇蹟世界 龍騎的屬性 技能點怎麼加 .●▂● 1級 2009-09-07 回答

1、 純龍舞。 為龍變而存在。加點也以新技能為主。龍變一級太垃圾,推薦加滿,其他魔神滿(該技能加精神對技能爆擊有影響),標記滿,極限滿,天怒1,破甲1,被動裡的幸運10,矛掌握10其他變身後的技能建議把前面3個加滿,最後一個技能+7。100點技能剛好用完。pk戰一般先上標記然後,天怒近身,然後破甲上上後變身。因變身後會處於被動。首先退開回血,變身龍和戰打推薦佩帶1鋼2龍捲風(防已經夠高,帶2龍捲風效果更好)。喝狼藥,鷹藥。因為變身後前兩個技能使戰的狀態降低不少。加之前面上的破甲和標記。此時憑藉快速的物理攻擊,即可達到很好的效果。體力狂,力體狂,狂爆,守護等均能勝利。但有種戰很難勝利,由於變身後缺少控制技能,我碰到的一個敏力狂爆、守護雙修戰,憑藉4個控制技能讓變身龍幾乎無法還手。其破擊技能又無視防禦。所以還是活生生被其砍死。(雖然時間不短,但事實證明變身龍由於缺少控制技能,攻擊技能cd時間過長,所以在同控制流的交手中多處於下風) 總的說來。這種龍在以後的會戰中作用會更大,單p殺人一般。變身後到前面抗住對方的衝鋒,給對方上各種負面效果。然後跑開。 2、 雙修龍 這種龍175龍舞,125格鬥。其他全敏。這樣的龍實戰效果不錯。但遠沒有到大成階段。個人感覺雙修敏力龍將來會是龍的最強形態。100級的雙修龍雖然有175的龍舞但不會選擇變身。這樣的龍靠著龍舞與格鬥技能的豪華組合,標記+霹靂+音刀+天怒+雙斬+毀滅+音刀+極限,能夠得到最高傷害效果。但由於100級點數有限。技能等級上,敏捷上都還多有不足。我感覺150級左右的敏力雙修龍才能大成。這樣的龍在100級基本定位在過血塔,刷fb和當殺手的角色。正面1v1,由於敏不夠高,防不夠高,血不夠厚。還是很難和戰抗衡。 3、 敏力格 100級的敏力格雖然仍然是fb中的王者。但在同各種龍的pk中。優勢已經不如90左右那麼明顯了。尤其在對變身龍時。由於很難破防。雙方磨了很長時間。最後靠吃狼藥,鷹藥,帶1熾天使才解決了一個變身龍。技能上100的敏力格仍然選擇125格鬥其他全敏。被動全滿,技能中神聖滿,音刀滿,雙斬3,毀滅2,霹靂1。由於體驗全是高防的戰,龍。所以敏力格測試後感覺強於雙修龍,同變身龍基本相當。