開頭還是要官方一下,咳咳:極品飛車是美國藝電遊戲公司(EA)加拿大黑盒子工作室出品的著名賽車類遊戲,英文名為各代標誌Need For Speed,簡稱NFS。從1994年至2015年已經出品了17代共20個作品,這款遊戲在世界車迷心目中有著不可替代的地位。

你玩過最早的《極品飛車》是第幾部?玩過5代以前的說明你已經老了!

極品飛車每年都會出新的作品,它雖然不能算是競速類遊戲裡做的最好的,但也算是競速類遊戲玩家體驗最深刻最有情懷的。從1994年來EA每年都會出一部極品飛車的新作,唯一缺席的2014年除了部名為《極品飛車》的電影。每年一部的極品飛車新作對熱衷於競速遊戲的玩家來說簡直就像是收看每年的春晚一樣,一年一次體驗,不容錯過。

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極品飛車1代是EA和知名汽車雜誌《ROAD&TRACK》合作開發的一款汽車體驗模擬遊戲,當年青澀的EA對於遊戲開發過於理想化,《ROAD&TRACK》提供的賽車原始資料在遊戲中完全照搬,使這款遊戲嚴重失去了平衡性。即時極品飛車1只收錄了歐美日三地共8款當時的高階跑車,但是同一class的車不同的車型其屬性也有區別,那些資料較低但是操控良好的車跟本無法在比賽中取勝,註定落後。

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小編很想玩玩1代的極品飛車,可惜現在網上能搜到的極品飛車1代都是閹割版,往往只有一條賽道、一輛跑車,也沒有音效。小編不能如願的原因是極品飛車1代只能在windows 98以下的作業系統執行,連windows me和windows 2000都無法支援,更別說windows xp和windows 7了。

小編玩的最早的是《極品飛車3:熱力追蹤》(Need For Speed3:Hot Pursuit),不要妄自揣測小編的年紀好嘛,小編那時候是偷拿了爸鼻的光碟玩的。

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極品飛車3是最經典的一款,之後在2002年出了《極品飛車6:熱力追蹤2》,在2010年出了《極品飛車14:熱力追蹤3》。EA公司為了撇清版權的關係,從極品飛車2代開始EA不再與《ROAD&TRACK》雜誌進行合作,極品飛車的名字也由1代的《The Need For Speed》改為我們現在熟知的《Need For Speed》,雖然取消了1代的駕駛室視角(據說怕玩家覺得太逼真導致現實生活中危險駕駛- -!),但是其競速體驗還是十分震撼的。

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《極品飛車》吸引車迷和偽車迷PC玩家的點不僅僅在於良好的畫面和即時駕駛的快感,每年一作品的態度也體現了EA與時俱進的決心,每年出的新作裡的車也是當下世界最先進的超級跑車,讓車迷玩家親自體驗這些最新科技的駕駛感,也是真夠酸爽的。

就拿《極品飛車3》舉例,EA在1998年出品了《極品飛車3:熱力追蹤》,彙集了當時世界上最先進的一批超跑,例如:

阿斯頓馬丁BD7

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蘭博基尼魔鬼SV

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蘭博基尼康塔仕

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考維特z06

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法拉利355

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法拉利550

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捷豹XK8

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賓士CLK-GTR

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賓士SL600

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還有一些老車小編真的不認識(畢竟咱還年輕是吧),要是有朋友知道的歡迎在評論裡補充~

20多年來,極品飛車系列是一顆在無論在遊戲圈還是汽車圈裡璀璨的星星,也是網際網路和計算機硬軟體飛速發展的見證者。每一個資深極品飛車玩家都是一個有情(nian)懷(ling)的人,我們也會繼續期待EA公司一年一度的賽車大作。