掌握Pr的這些快捷鍵,剪輯效率事半功倍!

影片剪輯,顧名思義是對影片素材長度的剪裁和建立在現有素材基礎上的編輯,即消去不需要向觀眾展示的部分,完成影片故事的流暢講述,並對視覺、聽覺層面的表現力進行增強與修飾。

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影片剪輯是一個流程式的工作,掌握一款好用的軟體是非常有必要的,而Premiere Pro恰好是影片編輯愛好者和專業人士必不可少的影片編輯工具。

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當你首次開啟Premiere Pro時,一定會被眼前複雜的介面嚇到。請先別急著放棄,其實它比想象中要簡單許多。

掌握Pr的這些快捷鍵,剪輯效率事半功倍!

下面,數藝君就來給大家嘮嘮Premiere Pro CC 2018的常用工具和快捷鍵,看完你就會明白,其實Premiere Pro沒那麼難。

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掌握常用工具

案例影片素材檔案:

https://

pan。baidu。com/s/1h8XVhK

gPwCy8ZAAPoW1lSA

提取碼:

2lld

在進行影片剪輯之前,大家還需要掌握一些常用的剪輯工具。常用的剪輯工具都在靠近“時間軸”面板的一個小面板內(以下稱為工具面板),如圖所示。

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1.選擇工具

“選擇工具” 是進入Premiere軟體之後預設選中的工具,主要用於執行Premiere剪輯過程中最為基礎的操作,如選擇物件和拖動影片素材。

單選:

單擊“影片1”,即可將其選中,被選中的素材顏色由藍色變為了灰白色,如圖所示。

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框選:

選擇“選擇工具”,在“時間軸”面板內按住滑鼠左鍵拖動滑鼠,可以框選多個素材,如圖所示。

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縮短/拉伸:

選擇“選擇工具”,將滑鼠指標放置於任意素材的任意邊緣(左邊緣或右邊緣),按住滑鼠左鍵,向左或向右拖動滑鼠即可將該素材縮短或拉長。下圖所示為透過“選擇工具”將“影片1”縮短為原長度的一半的前後對比效果。

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2.軌道選擇工具

工具面板中的第2個工具是選擇軌道的工具組,其包含兩個工具。在工具上按住滑鼠左鍵,即可展開工具列表,包含“向前選擇軌道工具”和“向後選擇軌道工具”,如圖所示。

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當“時間軸”面板中的素材變多,排布較為複雜時,很顯然透過“選擇工具” 進行框選操作已經不能滿足需求了,因為框選操作很有可能漏選一些在邊角處的小素材。此時,軌道選擇工具組中的工具便大有用處了。

選擇“向前選擇軌道工具” ,單擊任意一段素材,如“影片2”,那麼以這段素材為起始點,沿著時間軸向右所有軌道中的素材(包括影片和音訊)都會被選中,如圖所示。

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如果按住Shift鍵選擇素材,那麼可以只選中單行軌道中的所有素材。例如,透過這種方式選擇“影片1”,那麼只有軌道V1上的“影片1”和“影片3”被選中,如圖所示。

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3.編輯工具

編輯工具組包含“波紋編輯工具”、“滾動編輯工具”和“比率拉伸工具”,如圖所示。這3種工具非常相似,但功能是截然不同的,因此非常容易讓讀者混淆。下面主要介紹“波紋編輯工具”和“滾動編輯工具”。

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波紋編輯工具:

當使用“選擇工具”縮短影片時,相鄰影片並不會跟著發生移動,因此這兩段影片之間可能會產生一個缺口,如圖所示。此時需要進行額外的操作才能將這兩段影片再次銜接起來,很顯然這樣的操作邏輯並不能滿足我們的需求。

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當使用“波紋編輯工具”縮短“影片1”後,與之相鄰的“影片2”會無縫銜接上來;再用同樣的方式拉長“影片1”,相鄰的“影片2”會被推開,如圖所示。在這兩次操作中,“影片2”的長度並沒有發生任何變化,它只是配合著“影片1”長度的變化進行了位置的移動。

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滾動編輯工具:

切換到“滾動編輯工具”,縮短或拉長“影片1”時,相鄰的“影片2”的位置便不會再產生變化,而是它的長度發生了變化。如果“影片1”被拉長,那麼“影片2”則會被縮短,如圖所示。這種模式更適合於調整“影片1”與“影片2”的轉場位置。

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4.剃刀工具

“剃刀工具”處於工具面板的第4位,能執行剪輯軟體最基本的剪斷操作,即對影片、音訊、圖片和調整圖層等一切可以放置在“時間軸”面板中的素材在任意幀位置剪斷操作。

例如,選中“剃刀工具”,在“影片1”的兩個不同位置各單擊一次,即將“影片1”分成了3個部分,兩個被剪斷的位置生成了兩條豎線,如圖所示。

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5.外滑/內滑工具

“外滑工具”和“內滑工具”處於工具面板的第5位,如圖所示。

“外滑工具”和“內滑工具”與“波紋編輯工具”和“滾動編輯工具”類似,但“波紋編輯工具”和“滾動編輯工具”主要用於處理相鄰素材的銜接性或轉場點,“外滑工具”和“內滑工具”處理的是一段素材與左右兩端相鄰素材間的聯絡,即3段素材間的聯絡。

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外滑工具:

對於上述描述,讀者可能會覺得有點抽象,下面舉個例子來說明。這裡使用“外滑工具”對“影片2”與“影片1”和“影片3”之間的聯絡進行編輯,如圖所示。

接下來選擇“外滑工具”,並選擇“影片2”,然後按住滑鼠左鍵不放,向左或向右拖動滑鼠。

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在拖動時,“節目”面板中會出現4個畫面,如圖所示。畫面①是此時“影片2”的起始播放幀畫面和其位置的時間顯示,即00:00:00:00時刻,代表“影片2”的起始播放幀是原素材的開始位置。

畫面②是“影片2”的結束播放幀畫面和其位置的時間顯示,即00:00:05:15時刻,代表“影片2”的結束播放幀為原素材的00:05:15的位置。畫面③是“影片1”的結束播放幀畫面,畫面④是“影片3”的起始播放幀畫面。

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當選擇“外滑工具”,左右拖動“影片2”時,只有“影片2”的起始播放幀和結束播放幀位置的畫面會產生變化,“影片1”的結束播放幀畫面與“影片3”的起始播放幀畫面均保持不變。

將“影片2”向左拖動時,“影片2”的起始播放幀會延後,結束播放幀提前;向右拖動時則相反。但是在起始播放幀與結束播放幀共同變化時,它們之間的時間間隔保持不變,即“影片2”的長度保持不變。

內滑工具:

相對於“外滑工具”讓左右兩邊的素材保持不變,只改變中間這段素材起始播放幀與結束播放幀的工作邏輯,“內滑工具”的功能則截然相反。

在使用“內滑工具”左右移動一段素材時,被拖動素材(即中間的素材)的起始與結束播放幀保持不變,而是其左邊素材的結束播放幀和右邊素材的起始播放幀會發生改變。

這裡仍以下圖為例,當用“內滑工具”向右拖動“影片2”時,“影片2”的長度(起始/結束播放幀)不發生改變,而“影片1”的長度被拉長,“影片3”的長度則被縮短。

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檢視“節目”面板,會發現“影片2”的起始與結束播放幀顯示在了畫面③與畫面④的位置,而“影片1”的結束播放幀畫面及其位置的時間顯示與“影片3”的起始播放幀畫面及其位置的時間顯示則顯示在畫面①與畫面②的位置,如圖所示。

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6.鋼筆/矩形/橢圓工具

“鋼筆工具”、“矩形工具”、“橢圓工具”處於工具面板的第6位,如圖所示,主要用於在影片素材上繪製圖形。

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在使用“鋼筆工具” 時,每單擊一次則會新增一個點。讀者可以使用它在影片畫面上新增任意點,如果這些點形成迴路,則會生成一個圖形。例如,在“影片1”上新增3個點,則會形成一個三角形,如圖所示。

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在形成圖形的同時,“時間軸”面板中也會在“影片1”的正上方自動生成這個三角形的素材檔案,預設名稱為“圖形”,如圖所示。

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當使用這些工具繪製任意圖形之後,“效果”工作區中的“效果控制元件”面板中也會顯示名為“形狀”的設定欄,如圖所示。“形狀”設定欄可以更改所繪圖形的外觀、位置和大小等。

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7.手形/縮放工具

“手形工具”和“縮放工具”處於工具面板的第7位,如圖所示。它們是在剪輯影片時常用的操作工具。

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手形工具:

“手形工具”可以直接在素材上左右拖動,以實現對“時間軸”面板中所有軌道的左右拖動,且不觸及任何素材。

當“時間軸”面板中的素材特別多時,使用“手形工具”能快速有效地檢視前後素材,且不會誤觸已編輯完畢的素材。雖然“時間軸”面板中軌道的左右拖動操作也可以透過拖動下方的控制條來實現,如圖所示,但“手形工具”更加方便直接。

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縮放工具:

使用“縮放工具”可以放大或縮小任意一段素材的顯示長度(非實際素材長度)。如果想放大單個素材的顯示長度,傳統的方式是將“時間軸”面板中的時間線控制條移動到需要放大的素材上方(如第3段素材),然後向左拖動“時間軸”面板底部控制條右端的圓點,如圖所示。如果想縮小這段素材的顯示長度,則向右拖動這一圓點即可。

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很顯然傳統方式的一套操作較為複雜,且比較浪費時間。此時讀者可以選中“縮放工具”,不需要理會時間線控制條的位置,只需要在第3段素材上單擊數次,即可將此段素材長度放大到可編輯的長度,如圖所示。

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8.文字工具

“文字工具”和“垂直文字工具”是工具面板中的最後一組工具,如圖所示,主要用於在素材上新增文字。

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選擇“文字工具” ,在影片中輸入“文字工具”,如圖1所示。同時,“影片1”素材的上方也會出現該文字對應的素材,預設命名為所輸入文字的具體內容,如圖2所示。

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圖1

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圖2

同樣,“效果控制元件”面板中也會出現名為“文字(文字工具)”的設定欄,如圖所示。在這一設定欄中,讀者可以對文字的字型、字號、粗細和位置等屬性進行更改。

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常用快捷鍵

在前面的學習中,讀者已經對Premiere的常用工具有了系統性的瞭解。這些工具就像是剪輯師“征戰沙場”的“利器”,雖然不一定每次剪輯都會用到所有的工具,但是千萬別忽略任意一種工具的重要性。

然而,如果只會用這些工具,僅能滿足一個正常的剪輯工作流,無法達到本章開始強調的高效工作流狀態。對於剪輯者來說,時間就是生產力,剪輯的影片能不能在規定的時間內交稿,在很大程度上影響著影片剪輯者的職業生涯。

因此,這裡列出Premiere中常用的快捷鍵,方便大家在使用軟體的過程中及時檢視。

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執行“編輯”>“快捷鍵”命令,開啟“鍵盤快捷鍵”對話方塊,大家還可以根據自己的操作習慣新增和修改快捷鍵,如圖所示。

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3

建立正確的序列

序列是由一個影片或者一部影片的所有場景彙集到一起而構成的,是具備時間、邏輯和故事發展順序的結合體。

它就像一卷虛擬的錄影帶,可以用於播放剪輯好的影片。在剪輯影片前,需要建立一個空序列,以便將所有需要的影片與音訊素材填充進去。

建立空序列的方法也很簡單,執行“檔案”>“新建”>“序列”命令,如圖所示。

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開啟“新建序列”對話方塊,該對話方塊幾乎覆蓋市場上主流單反/無反相機和電影機的預設列表,以及與它們相對應的描述,例如,適用於ARRI(電影機品牌)的預設和Digital SLR(電子單反相機)預設、索尼相機的AVCHD格式預設等。

在選擇預設時,首先選擇機型/格式,然後選擇解析度,最後選擇幀率。選擇Digital SLR(機型)、1080p(1920×1080解析度逐行掃描)和DSLR 1080p24 (電子單反相機1920×1080解析度24幀逐行掃描),並對“序列名稱”進行命名,如圖所示。當然,這裡的電子單反相機序列同樣也可以用於目前流行的微單(無反相機)。

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建立完成後,讀者可以在“專案”面板中檢視生成的序列檔案,並且“時間軸”面板中也會自動開啟該檔案,如圖所示。

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