對於遊戲《仙劍奇俠傳七》的結尾你們有什麼想說的嗎?木劍星空2021-10-20 11:59:24

先宣告,我是雲玩家,目前對仙劍七情節的瞭解僅限於影片,而且沒有從頭到尾看全,如有說的不對的地方歡迎指正。

對待角色生命的態度展現出的重量不夠,這是我對仙七結局的批評。這個問題其實不只是仙七的問題,很多代仙劍都有這樣的問題,在我看來做的比較好的只有仙一、仙四和五前。

仙二,蘇媚和喻南松的下線都有些過於草率,林月如最後的復生也基本沒有鋪墊(結果到了仙五為了後面的劇情又讓月如早早便當了)。不過仙二的劇情比較簡單,這種結局尚可接受。

仙三,我認為仙三其實是一部神話風格的作品,幾個人上天入地沒費多少力氣就救活了雪見,劍冢那裡女主隨便祭個劍就能救活景天,結尾如果是完美結局的話重樓還會順手把祭劍的女主復活,生生死死對於這群主角來說簡直就跟過家家一樣平常了。仙三的結局確實完美,角色塑造也確實出色,但這種生死彈指反覆的感覺也讓我感覺少了很多代入感,這是我認為仙三在劇情上遜於仙四的地方。三外也有復活星璇的團圓結局,不過溫慧結局才是我的最愛,最後一幕南宮煌在蒼茫原野上望著溫慧嫁車駛過,天空中大雁悄然飛過,南宮煌抱著桃子形態的王蓬絮默默走遠,這種意境更能給我以真實感和仙劍的那種特有的悲劇感。

仙六,龍潭的設定讓這種生死若覆掌的感覺更強了,死了又如何,分分鐘給你換個新人出來,而且是輪著番的換,我們最後看到的主角都是3。0版本的了。真正應該給玩家衝擊力的居十方之死,由於場面排程不給力,給我的感覺差了好幾口氣,衝擊力遠遠不如仙四的懷朔、五前的罡斬。

仙七,女主莫名上去擋刀送死也就罷了,男主看到女主死了仰天長嘯一聲——結果沒到半分鐘女主就轉場復活,男主替死化為原形了?這簡直比龍潭換人還要敷衍。編劇如果想要團圓,何必非要設定這麼個死了活的情節?

對比一下仙一、仙四、五前對角色死亡的描寫,帶給玩家的沉重感和悲劇感是完全不一樣的:

雲天河:……我以前,總是天不怕地不怕……覺得就像爹說的,堂堂男子漢,沒什麼可驚怕的……

雲天河:可是現在……我好像變得膽小了,會害怕很多事……我怕這輩子真的再也不能見到夢璃,怕我們阻止不了玄霄…………我更怕……救不了菱紗,她會死…………

雲天河:原來,天底下有這麼多的事,我沒辦法做到……不是所有事情,盡全力做就會好了…………

慕容紫英:天河,你我皆是凡人,生老病死、一世的結果,冥冥之中恐怕已有天意安排……人,要怎麼與天爭?

雲天河:天意……你們都說是“天意”,那為什麼爹和娘要說“我命在我,不在天地”?……

雲天河:……爹就算拼盡全力,也救不了孃的時候,是不是就像我現在對著菱紗,什麼都做不到,恨自己一點用都沒有……

慕容紫英:天河,你問的這些……實在太難回答,就算是閱遍人生的老者也不一定說得清楚……

慕容紫英:我自問並不畏懼世間強權,自己的生死也可相輕,若是用我一命,能換菱紗一命,我定會毫不猶豫。

慕容紫英:但是有些事情,我知道……我們只能祈求所謂的天意……

暮菖蘭:你想去做什麼?!那是瑕妹子啊!

夏侯瑾軒:我知道。

夏侯瑾軒:正因為是瑕,我才不能容忍,她死後身體還被人利用。而且,瑕也絕對不會願意看見枯木為非作歹,塗炭生靈。

夏侯瑾軒:還有枯木,他奪走爹,奪走二叔,奪走瑕……

夏侯瑾軒:好不容易瑕的病好了,我本以為,以後就能和他們一起幸福的生活在一起,可是枯木卻毀了這一切……

夏侯瑾軒:我絕對不能放過他!

暮菖蘭:瑕的魂魄說不定還在身體裡,她說不定還會醒過來!

夏侯瑾軒:……那麼,我就去帶她回來——

夏侯瑾軒:不論生死,我一定會帶她回來。

暮菖蘭:你不能去傷害瑕,即便只是身體——

夏侯瑾軒:我也捨不得瑕,比誰都要捨不得她!

夏侯瑾軒:可是,如果她真的已經走了……比起身體被枯木佔據成為他的傀儡,她一定更願意回到我們身邊長眠……

夏侯瑾軒:她說過的……這裡的風景很美,她過世之後,想要在這裡沉睡。

暮菖蘭:……向我保證,你一定會帶她回來。

仙一,面對遇水則生的水魔獸(第一次玩到巫後那段的玩家肯定記得在水下迷宮被一個怎麼也打不死的BOSS一路追擊的恐懼),巫後和靈兒兩代女媧族人不得不用生命去封印魔獸,結局動畫中逍遙和阿奴被巨浪衝擊到屋簷上,只能眼睜睜的看著這一切發生。這就是宿命。

仙四,在幻冥界揭破真相後,韓菱紗的生命已如風中殘燭,天河和紫英拼盡全力,也未能擊敗玄霄,即便是九天玄女的強行降神,仍不能為這個姑娘多延一日之命。天河用神力犧牲了自己的雙目,解救了山下的村落,卻仍然換不回與愛人的長伴。凡人生死在六界天條中的無力,在這一作中給人的震撼是最深刻的。

五前主角團在最終的結局中十去七八,而他們能做的,也不過是將人魔大戰推遲了區區二十年而已。世間安得兩全法?龍溟和凌波用生命追求了答案,結果是否。枯木機關算盡,也救不回自己的主公兼愛徒。皇甫一鳴一生汲汲營營,想要將皇甫家推上武林盟主的寶座,然而短短數十年後,四大家族又安在?主角乃至反派,在大勢下都是同樣渺小、同樣無力的,並不因你是名門後裔還是魔尊之子而有所改變。

“夫以迴天倒日之力,而不能振形骸之內”,仙劍的主角們或許天賦異能,上天入地對他們來說或許只是小事一樁,但面對生命的脆弱和不可重來,他們應該跟現實中的我們一樣,是充滿了敬畏和天意從來高難問式的不可知感的。這也是我認為編劇在塑造人物結局時需要著重強調和表現的。

對於遊戲《仙劍奇俠傳七》的結尾你們有什麼想說的嗎?半盞葡萄釀2021-10-20 19:40:58

遊戲質量很好,劇情dlc快出。

對於遊戲《仙劍奇俠傳七》的結尾你們有什麼想說的嗎?月亮比太陽好看2021-10-21 06:42:34

後面劇情明顯加速了,估計是製作組沒錢了,這一作的主題是相守,這結局基本上很圓滿了吧,首先爺爺本來就沒靈力,老死很正常,男二女二在一起很開心,果子最後發光男主一定快甦醒了,而且男主和女主最後又是共生之術在一起了,也不用再回天上,女主是寶可夢掌門外加有這麼多仙靈,修仙沒有障礙,壽命長著呢,殊不知仙霞派餘霞真人青春容顏卻已經上百歲了,懷疑那些說BD的是雲出來或者看看評論臆想出來的。

對於遊戲《仙劍奇俠傳七》的結尾你們有什麼想說的嗎?鄭皓月2021-10-21 20:03:46

尷尬。

1、感情鋪墊很糟糕。男女主之間的感情鋪墊,太過於粗糙,開頭太俗了,有點廉價女頻文的感覺。對比一下仙劍四,男主女主的初見,就會讓人感覺到十分自然。

2、人物最終結局鋪墊太粗糙。再次以仙劍四來舉例,韓菱紗的背景,人設,讓人心中越玩越害怕,感覺最終會走向一個悲劇。而仙劍七呢?完全感覺不到人設最終會走向悲劇,鋪墊不夠細緻,不夠細膩。

3、故事節奏太奇怪了,起承轉合不夠,劇情不夠緊湊,讓人有種水劇情的感覺。仔細想想,根本沒有值得回味的支線劇情。

4、女主人設來說,其實做的很棒。

【疏影橫斜水清淺,暗香浮動月黃昏】,女主的外表和服裝稱得上這句詩。

而女主的性格,又稱得上是心似玲瓏懷九野,心思細膩,聰明智慧,意志堅定。

很完美的大女主角色,而且是天生的領導者,可以把主角團各個安排的妥妥當當。

臺詞配音,都完美的體現了這一點。

相比較之下,其他人物人設就很單薄,尤其是男主,莫名其妙,純粹工具人。

讓我感覺,根本配不上女主,有沒有他,女主都會完成很多大事。

對女主幫助好像不大,而且她們之間的感情鋪墊很怪。

沒有任何遞進。

女主人設完美,整個故事拉胯。

對於遊戲《仙劍奇俠傳七》的結尾你們有什麼想說的嗎?清水2021-10-23 22:01:37

結局體驗極差……我已經被提前打過預防針了(被朋友劇透修吾會以一個極扯淡的理由掛掉),甚至已經看過了那張傳世經典“師姐我們說好了相守”的截圖,但是當敖胥被刺後露出詭異笑容-月清疏推開修吾把劍推進去-月清疏倒地這個過程在我的電腦螢幕上發生時,我還是沒繃住露出了“嗯……嗯???”的表情……

就是,在我已經提前知道這個結局很shi的情況下臆想出的最shi的可能性也沒有這麼shi啊,咋回事兒哇人就沒了這