在很多插畫作品中,你或許看的時候會留意到一些具體的效果

【乾貨教程】這種效果是怎麼畫的?加上之後立馬提升一個檔次!碼住

比如拳頭公司的國人大佬潘誠偉的這張獅心王-蓋倫的面板原畫中,放大來看就會發現:

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很多輪廓的邊緣都有彷彿3d眼鏡錯位一樣的紅、綠色效果

那麼這樣的效果也是現在很多插畫中常見的

增加畫面輪廓層次,賦予線稿/輪廓科幻風的一種處理方式。

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再比如,還有像是有些偏“文藝”風格的插畫

還會有一層像是磨砂濾鏡一樣的顆粒感的效果:

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作品來自國人畫師@一般村人

這種顆粒磨砂的效果往往會增加畫面的鏡頭感,也可以讓即使簡單的平塗顏色,看上去不那麼單。

另外,還有像是p站畫師

Crab D

的畫頭髮時的寶石般的彩虹色效果:

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其實不只是彩虹色,他的作品中其實還有很多可以學到小技巧:

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十字的閃光點、

前景的虛焦模糊效果、

“光線拉絲”的效果、

飄散花瓣之類碎屑狀的物體

等等

這些小技巧,確實可以增加畫面的層次,提升完成度,也可能會讓甲方爸爸更加心動~

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那麼為了講解上面列舉這些小技巧,拿出一張圖來實際應用一下

但是一定要準備好耐心,看到最後。

也希望大家不要光碼不練,光收藏不點贊。

走起~:

1.高光和輪廓光變成彩色效果

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首先把所有高光和輪廓光的部分選出來,最好複製一層出來。

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那麼如何快速畫上光譜色呢?答案其實很簡單,就是用漸變工具來填充彩色。

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找到油漆桶工具切換成漸變工具,點選兩下彈出一個漸變的設定視窗

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可以按箭頭指示的地方調你想要的顏色,也可以移動顏色控制顏色佔比。

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再把亮光層改變濾色圖層屬性,就能得到一個很好彩色效果。

2.發散式的彩色光

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接著做一個彩色發散的效果,首先用一個葉子筆刷,控制大小節奏刷出一個圓形來。

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然後在濾鏡裡找到徑向模糊,注意調整重心位置,選著縮放,數值調整到65確定後有一個發散的效果。

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接著就是選擇漸變顏色,按箭頭所指的地方調出你想要顏色填充(點選小格子)

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顏色選好後,就可以用漸變工具拉出你想要的彩色了,注意拉的時候可以分上下半拉,這樣彩色效果好一點。

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彩色填充完了後,選擇濾色圖層屬性

縮小一點移動到珠子的地方,這樣發散的效果出來啦。

像是真的畫到寶石的時候,或是有時候背景也是可以用到這種效果的,這裡就勉強放在這裡示意一下

3.畫面的磨砂顆粒效果

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新建一個層,選擇一個灰色,上下拉一個漸變。

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圖層屬性改成溶解,下面新建一層合併,然後調成正片疊底,或是疊加模式都可以。

正片疊底會根據灰色變暗,疊加會變亮,根據需要使用。

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這裡顆粒層用的是正片疊底。

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濾鏡選著高斯模糊半徑調1。1,把紋理模糊一下。

這樣可以讓銳利的紋理可以很好的融入畫面中。

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最後把圖層透明度根據畫面需降低一點。

4.科幻風線稿,和小閃光點

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確定基本畫完之後,將所有的圖層整體合併之後,ctrl+j 複製一層

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雙擊或右鍵複製完在上面的圖層,找到圖層樣式的設定,把通道這部分的RGB三個隨便勾選關掉一個。

(具體勾選關閉哪一個也是可以看具體畫面調整)

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然後把上面這個圖層整體,用方向鍵往左右/上下稍微挪動一下,輪廓就會有這樣一個“科幻風”的效果啦

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放大來看看:

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發光點和暗面的排線效果,這裡有使用到上面兩種筆刷。新建一個圖層選擇疊加屬性,選用一個較亮的顏色,畫上即可。

5.前景的模糊處理效果

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這裡有使用到三種筆刷,小的是流動火星,還有一些小圓點

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大的葉子可以使用葉子飄散,當然還是得根據畫面效果需要來改變造型。

在ps的頂欄中,找到濾鏡-模糊,其中動感模糊、高斯模糊,都是比較常用的模糊型別。

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具體區別都去試一試,就會更明白~

不過按我們說的“虛焦”效果的話,是選高斯模糊。

然後在使用模糊效果的時候,建議同樣先整體複製一層,模糊上面複製的圖層之後,再把不需要模糊的地方擦掉,露出底下清晰的原圖層,這樣就可以更加有虛實對比。

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最後放一張調整完了的效果圖

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好啦,以上就是本期的核心內容啦~

很多人總說“我眼睛懂了,手沒懂”

所謂的“眼睛懂了”,只不過是對別人說的東西一知半解,實操起來頭腦一片空白

真想懂,

第一是自己參與思考

第二是在對應的板塊上練

否則,只看別人說,不去練,終究沒辦法對這些知識變現

甚至還會抱怨自己花很多時間刷影片、看素材、看課卻沒有收穫

所以當你看到一些好的教程時候,不單單看,還要去練,把它變成自己的才有用

而不是收藏到列表吃灰

不過對於零基礎同學,網上自學難免容易碎片化,知識不繫統、訓練不到位。

那怎麼規劃繪畫學習方法呢?

系統化的打好基礎是關鍵,詳細學習路徑瞭解一下: