為啥感覺taptap的人戾氣有些嚴重?小籠包2020-05-27 19:19:46

5。27原回答

這也是一個歧視很嚴重 自恃清高的平臺 可以理解為遊戲界知乎

你可以看看 主流的大型遊戲評分都賊低 反倒那種小清新的沒啥意思的(個人觀點)動動手指的(獨立/買斷)遊戲評分賊高

鬧不明白 比如王者榮耀評分沒過5 這遊戲有那麼不堪?雖然遊戲確實存在問題 但也不至於這麼低吧

再比如紀念碑谷都十分了。。。這遊戲不就點點嗎 能符合大眾口味嗎 製作遊戲的技術含量有王者吃雞楚留香高嗎 值得在一個使用者群體龐大的遊戲平臺裡評分這麼高嗎?

所以你覺得戾氣重 應該就是因為這個 一部分tt使用者硬搞雙標 吹一貶一

6。6補答

我回答這個問題不是來槓的,就是發表一下自己的意見,我沒有說紀念碑谷有多麼不堪,我只是說因為tt風氣導致這個遊戲評分虛高。

評論區有大佬拿冷門動漫和熱門動漫作比較的,我只能說漫圈還算是歧視比較小的和諧圈子。火到大街上能看見的動漫比比皆是,re0啊,fate啊,這些動漫看的人賊多評分也沒見得多低,你跟一個沒看過動漫的人說呆毛王,估計他也知道說的是誰。

但是tt裡面就不一樣了,玩家多的遊戲評分都6-7分左右,買斷制遊戲或者內購單機遊戲一般都高,8-9分左右。說明tt上很多使用者對遊戲型別本身有偏見,有歧視鏈的存在,根本沒了解過一個遊戲就去跟風黑。這應該不是很正確的現象吧。

再回到紀念碑谷的例子,我如果去下面說“這遊戲不就是點點嗎,有啥意思”估計親媽都得被問候幾百遍。但如果我去王者下面評論“辣雞遊戲,排到的全是小學生”下面一定會有人跟我一起罵。想想這種情況,還不算是由玩家歧視導致的戾氣重嗎?

沒有任何引戰的意思,沒有說什麼群體好什麼不好,也沒好為人師教育人,只是說自己的看法。

為啥感覺taptap的人戾氣有些嚴重?DoraemonRushB2020-05-27 23:30:24

(直接複製貼上,之前回答過一個類似問題)

林子大了什麼鳥都有

以前b站相對而言也是片淨土,隨著人們逐漸發現年輕人都在b站有個號後就紛紛趕來駐紮,看看現在的b站,臭魚爛蝦也不少。

tap以前也是手遊的一片淨土。遊戲雖然不全但都是些獨立的或精品的遊戲,也有拿下稽核上架的正版遊戲。那時的tap就像一家禮品店,點裡的東西小巧精緻,就算不買東西來這裡逛逛都會心情舒暢。

但現在的tap也跟b站一樣,表明看似祥和實際上暗潮湧動得賊兇。你去tap社群管理員下面的評論看看就知道了,一群人在說:“他這麼罵我都沒事,我沒說兩句就被封了?”誰先罵誰暫且不論,但這說明tap的風氣正在逐漸變差。

當然對罵這種祖安精神在任何社交平臺都有,這屬於不可抗力,誰也無法制止。那麼說點別的,關於遊戲評價。迄今為止所有在國內發行的手遊,你幾乎只可能在tap上看到官方人員的回覆——這是tap相比其他平臺的一大特色。因為tap想做一個類似“手遊界的steam”,是個賣遊戲的而不單單做個下載站。而這很會讓人認為tap是能與遊戲開發商接觸的最近的平臺,自然而然有什麼想法就直接在tap上長篇大論了,並且你會很神奇地發現很多人只喜歡給5星或1星,這些通常都是這個遊戲的死粉或黑粉,而那些打234星的人大多數都是路人玩家,只有極少數中肯的評價在中間評分裡。而給5星的要麼使勁吹要麼覺著瑕不掩瑜的,這些都沒問題,我喜歡一個東西我也使勁吹。而給1星的人要麼是這個遊戲真的一坨shit,要麼就是有哪個地方讓他不爽了,激奮之下怒打1星。而這時有些給5星的人就不爽了,過來噴1星黨啊什麼麼“人家那麼努力這點問題不能克服一下嘛”“自己菜賴人蠢?”“不會玩建議解除安裝嗷”等等,於是對線開始,礙於社群管理條例限制,很多人都不會率先祖安,都是先嘲諷,等一方逐漸開始人身攻擊後另一方就點了投訴。嗯,基本上任何撕逼都是這麼引起的,也是這麼結束的。

其實不止tap上是這個樣子,隔壁當樂和拇指玩等等雜七雜八的下載站也這個樣子(當樂簡直就是小學生大舞臺),但沒人在乎,為什麼?因為那些平臺的賬號都不值錢,很多人甚至是為了下某個遊戲才下這個平臺的,下好遊戲或者沒找到的話轉手就卸掉了,並且即使沒有賬號也可以在這些平臺正常使用大部分已經足夠的功能,而tap不一樣,這個平臺的性質決定了使用者粘度更大,因此tap賬號要更珍貴一點。所以很多人在對線時出於賬號利益考慮不會一上來就說很過分的話,頂多是陰陽怪氣幾句。這麼一看,其實tap的風氣還算不錯。

但這裡要說說tap管理員了,我是真真兒見識過有nt管理員亂封號的,有時候你給個1星,就用一行話概括差評理由,就會被摺疊或者刪評,理由是發表無意義的評價。excuse me???這遊戲缺點就是這麼顯而易見難道你還要讓我寫篇論文來表達我為什麼給他1星嗎??這就造成另一種風氣——有人認為tap收錢了,所以拿錢辦事去刪那些差評,然後開始去管理規章貼下面瘋狂輸出。當然這種話我不會亂說,但也不代表不可以說。tap上也有像迷你世界、王者勳章這種標註為“版權糾紛”的遊戲,但tap依舊允許它們存在於自己的平臺上,依舊提供下載和宣傳。好,“tap收錢了”這種思想愈發濃烈了,然後更多的人跑到這些遊戲下面刷差評,甚至帶上tap一塊罵,並且任何一個說這遊戲好的人都會被集火,蕪湖~

感覺我後面說的廢話有點多了,其實就是林大鳥多這一個意思。任何一個具有社交性質的平臺發展起來,其風氣逐漸變差都是不可避免的也是無法遏制的。祖安人就在那裡,你封一個還有10個。有人的地方就有素質高低,這怪不著tap本身。但只請你想想你來tap的目的,你究竟是來享受正版遊戲來了,還是單純想找人對線發洩?

——分割線——

在此基礎上補充幾點

有人說steam是全球最大遊戲社交平臺,為什麼看上去在遊戲評測裡沒那麼多對線的?

我只能說,那是現在

截止到steam社群牆了中國以前,Steam遊戲評測的對線慘烈程度不亞於現在的tap,有喜歡這個遊戲的專挑差評看,看看有沒有一些主觀差評(例如沒有中文,劇情沒勁,爺來教寧做遊戲等),發現一個直接開炮,然後引來一大波人撕逼。后里社群被牆了,現在評論遊戲評測還要掛個加速器(有時候掛了也費勁),這首先擋住了一部分比較懶的人,其次steam現在評測都有個不成文的規矩,就是遊玩時間越長越有發言權,tap並沒有記錄遊玩時間的功能(除非你從tap裡開啟遊戲,但我覺著應該沒多少人會這麼做)。如果你玩了足夠長時間的遊戲,除非你的評價非常離譜否則即使想槓你也無從下嘴;再有Steam給一個遊戲評價的條件是遊玩至少5分鐘,這也隔絕了一大批不想買遊戲和不想下游戲的人,跟tap那種你沒玩過都可以以雲玩家視角評價不一樣。說白了steam上發表評論的門檻為至少遊玩此遊戲5分鐘”或“需要個好的加速器”,而tap上發表評論的門檻為“有手就行”。這就造成了tap上的小學生比steam的更多。而即使是這樣,steam上依然有nt存在。

最後我想分享一段題外的金句:

任何事情都有兩面性,

你若想讚揚它,就說它好的一面

你若想抨擊它,就說它壞的一面

為啥感覺taptap的人戾氣有些嚴重?彩繪人生2020-05-28 00:16:37

沒辦法,現在的人內心都很浮躁,也可能現實中壓力太大了,所以來這種“社交場合”把內心的怨氣與不滿通通宣洩出來。

很久以前我曾經給艦R打了個差評結果遭到無數網友的口誅筆伐回覆都回不過來,我一氣之下2年沒再用Taptap。。。

不過現在我想通了,“敵軍圍困萬千重,我自巋然不動”,只要我的評論不違背自己本心,管你給我1000個踩還是1000句罵,我都不會再隨意做出改變了!

為啥感覺taptap的人戾氣有些嚴重?深空2020-05-28 11:12:27

其實跟taptap關係並不大,我覺得是整個手遊圈就有問題,尤其是那些不是國民級,但又有一些體量的手遊,缺點指不得,要補償說你網路乞丐,成天鄙視這個鄙視那個,閒著沒事還喜歡操心遊戲的流水,都是優質的韭菜

為啥感覺taptap的人戾氣有些嚴重?司空百味2020-05-29 10:17:59

我覺得如果taptap的社群戾氣不重才是真讓人驚訝。

taptap是什麼,集手遊榜單、遊戲社群為一體的手游下載軟體,使用taptap的都是手遊玩家,稍微分析一下這個群體,我並不是說手遊玩家如何,但手遊玩家這個群體中有相當大比例的小初高的學生們,而這些學生又有相當大一部分人,他們既是讓LOL王者榮耀被牢牢釘在鄙視鏈下層的元兇——小學生,也是在網路上生活中讓人不禁想一拳爆錘的熊孩子,更是在貼吧裡QQ空間不懂裝懂的噴子,還是微博裡生活裡瘋狂追星不看是非並掀起罵戰的NC粉。

請問,一個存在著大量“小學生”的群體使用的APP中,沒有戾氣,沒有無腦護無腦黑,正常嗎?