本文主要是對rtings創作的‘Samsung Odyssey G7 Monitor Review’一文進行轉述,也稍微夾帶了一些我個人的理解。原文很長,全文翻譯工作量很大,因此只摘出我認為重要的部分進行簡單講解。有興趣的朋友請自己看原文。

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請注意,G7有27和32寸兩個版本,二者除了尺寸不同以外,效能應該也有所差異。本文的內容基於27寸G7,27寸G7的測試結論不可以直接生搬硬套到32寸G7上。

2K 240hz曲面屏?轉載rtings的三星玄龍騎士g7測評

為什麼要轉載而不是自己實測呢?

因為:1,太貴了,不想買。 2,我們自己無法測最重要的響應時間,全中國能測響應的自媒體似乎也沒有(如果有請告訴我)。我對玄龍騎士G7的效能最關心的就是響應,所以引用rtings的測試很有意義。

先說下這款顯示器為什麼很受期待,最大的原因是它有著2K解析度和240hz重新整理率。現在主流顯示器,要麼2K 144/165hz,要麼1080P 240/280hz,能夠同時把2K和240hz做到一起的,幾乎只此一家。此外,VA顯示器最為人詬病的缺點是拖影,也就是響應時間太高了。而三星玄龍騎士G7號稱1ms,雖然1ms肯定不是常態下的GTG平均響應時間,但是人家敢這麼吹,肯定還是有幾把刷子的。此外,1000R超高弧度也非常非常吸引我,目前主流都是1500R,這個1000R的曲面要比1500R彎很多,想必視覺體驗更棒。

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好了,話不多說,來看看它到底如何吧。

外觀

外觀一般般,算不上特別好,背部RGB燈看起來也毫無信仰和美感。支架也不炫酷,這種級別的支架應該出現在2000-3000元價位的顯示器上。背部的黑色紋理給我一種回到上個實際90年代的感覺,那時候,我還很年輕,很害羞,那時候,她還……。

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說實話,rtings的實拍圖也給我一種這個顯示器不太高階的感覺。

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對比度

作為VA顯示器,對比度是其相比IPS的一大優勢。

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高達3900的對比度,確實“吊打”nano ips。不過U1S1,我個人覺得對比度1000就很好了,800夠用。太高也沒太大意義。

亮度

亮度商科,HDR400滿足。不知道為何,離三星宣傳的HDR600還有些差距。

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色彩

三星似乎沒有宣傳玄龍騎士G7的色彩,rtings的結果中,G7有著98。2%的色域覆蓋以及98。4%的色域容積。

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需要說明的是,平時廠商們說的色域都是指色域覆蓋(左圖)。色域本身是一個立體圖形,真正衡量顯示器色彩好壞應該用色域容積(右圖)這個指標,色域容積表示的是某款顯示器的色域體積佔srgb體積的比例。色域覆蓋僅僅是色域在平面內的投影,即使色域覆蓋100%,色域容易也不一定是100%。

同樣是(色域覆蓋)100%srgb顯示器,色域容積並不相同,只有真正的高階繪圖顯示器才能有很高的色域容積。試想一下,aoc 2000元不到就有27寸4k 100%srgb的顯示器,如果它的色彩和那些3000-4000元的27寸4K 100%srgb顯示器一樣好,誰還會買貴的?

作為參考,EX2780Q色域覆蓋雖然是99。6%,色域容積只有98。0%。或許可以認為,G7的色彩甚至是比“色彩非常優秀”的EX2780Q還要好。

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響應時間

G7的響應時間表現在rtings的測試中可謂是驚豔,以至於我都不敢相信這是VA。

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上圖的引數我比較關心第一個表的Dark Avg,這個值衡量的是畫素點從純白到純黑變化所需要的時間,G7是5。7,這是一個非常優異的結果。作為對比,K7B面板的EX2780Q是6。5,以速度著稱的華碩VA27AQ是4。8。

[2]

而普通32寸2K 144hz的曲面VA顯示器,比如aoc cq32g1則是9。5。

[3]

需要注意的是,TFT和rtings的測試方法不同,跨網站比響應時間如同跨書比武,不可取。

至於所謂的1ms,當然是加壓過沖得來的,加壓後平均響應可以低至3。0,但是這種加壓會導致畫面變得非常容易出錯,產生一些“鬼影”。因此,直接無視吧。我們只需要關注常態下的平均響應即可,也就是上面說到的5。7。

不過,可以肯定的是,無論如何,G7的響應時間非常非常優秀。

使用體驗

我沒用過啊。

總結

G7是一個極好的遊戲顯示器,1000R曲面足以給人帶來優秀的沉浸式遊戲體驗,較低的響應時間也使得它在遊戲效能方面完全不輸給ips顯示器,G7的重新整理率超過了幾乎所有的2K遊戲顯示器,這會帶來無法想象的極致絲滑感。

唯一遺憾的是,32寸大麴面會比27寸給人以更好的沉浸式體驗,如果32寸G7也能像27寸G7一樣有著極為優秀的效能,那我會更願意推薦32寸。不過,理論上32寸的響應時間應該會比27寸的差。

歡迎來到未來!

將來這塊三星2k 240hz面板必然會大批次進入市場公開銷售,而不是由三星一家獨佔,屆時其價格必然會大幅度下降,市面上會出現各個品牌的2K 240hz顯示器。到時候,這塊2K 240hz的面板將會搶走被IPS面板佔據的遊戲顯示器市場。

希望IPS廠商能趕緊研究出新的優秀的面板,不過目前看來,IPS響應時間和對比度的矛盾依然無法解決。響應時間好的IPS顯示器對比度就很差,對比度好的IPS顯示器響應就不行。

參考

^https://www。rtings。com/monitor/reviews/samsung/odyssey-g7

^https://www。rtings。com/monitor/reviews/asus/tuf-vg27aq

^https://www。rtings。com/monitor/reviews/aoc/cq32g1#comparison_3637