弱弱地問一句,王者榮耀的真傷到底和LOL真傷有什麼不同?希望能從各方面希望能詳解一下。。。 弱弱地問一句,王者榮耀的真傷到底和LOL真傷有什麼不同?希望能從各方面希望能詳解一下 展開

弱弱地問一句,王者榮耀的真傷到底和LOL真傷有什麼不同?希望能從各方面QQ遊戲專職2018-02-05

區別並不大,只是以誰為基礎傷害。

比如我們比較呂布個圖奇(瘟疫之源,老鼠),

假如,老鼠這時候的攻擊力為200,暴擊傷害加上無盡,就是500點傷害,這五百點就是基礎傷害,圖奇的被動就是真是傷害,後期疊滿,我們就也假設是500傷害,對面護甲200(我們不考慮穿甲),抵消大概百分之40,也就是基礎傷害的百分之40,也就是200,這時候,我們能輸出的傷害是基礎的500-200+500,也就是800點傷害

呂布,王者榮耀中的真實傷害不同,他們把基礎傷害和真實傷害融合在一起的,比如呂布的AD是500,一技能的強化的普通是1。5的AD加成,這時候一下普攻的傷害大概就是750的基礎真實傷害,而王者榮耀裡的真實傷害可以暴擊,出了無盡後,就是1900點左右的真實傷害。

LOL:真實傷害和基礎傷害是無法疊加起來的,他們的傷害是分開算

王者榮耀:真實傷害是把基礎傷害轉化成真傷害(不考慮其他傷害的時候)也就是說,在觸發真實傷害的時候,就沒有了真實傷害。

兩者的共同點:無視任何防禦直接造成傷害

不同點:計算方式,傷害方式